136类和对象_面像对像_多态_虚析构和纯虚析构
学习内容
1.抽象类
2.虚函数
3.纯虚函数
/4.虚析构 和 纯虚析构
总结:
1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
动态多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类函数
3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal
结果
代码
#include<iostream>
using namespace std;//cout 在这里,没有它会报错
#include<string>//136类和对象_面像对像_多态_虚析构和纯虚析构
//学习内容
// 1.抽象类
// 2.虚函数
// 3.纯虚函数
// 4.虚析构 和 纯虚析构//总结:
//1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
//2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
//3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animal//动物父类,基类 抽象类
class AnimalBaseModel
{
public://公共string m_Remark;AnimalBaseModel(){cout << "AnimalBaseModel的构造函数在调用" << endl;}AnimalBaseModel(string name){cout << "AnimalBaseModel的构造函数在调用_1" << endl;}//利用虚析构可以解决,父类指针释放子类对象时不干净的问题virtual ~AnimalBaseModel(){cout << "AnimalBaseModel的析构函数在调用" << endl;}//虚析构 和 纯虚析构 只能有一个//纯虚析构//virtual ~AnimalBaseModel() = 0;/// <summary>/// virtual 函数 就可以实现 地址晚绑定/// 要子类重写这个 函数就是 virtual 函数/// </summary>virtual void Speak(){cout << "动物在说话" << endl;}//当有了 纯虚函数 这个类就是抽象类//抽象类 不能实例化//纯虚函数, 子类一定要重写此函数,否则子类也不能实例化,因为子类也是抽象类virtual bool Move() = 0;virtual void Eat() = 0;
};//AnimalBaseModel::~AnimalBaseModel()
//{
// cout << "AnimalBaseModel的析构函数在调用" << endl;
//}//猫子类 继承 了父类
class CatModel : public AnimalBaseModel
{
public:string *m_Name;CatModel(){}CatModel(string name){m_Name = new string(name);cout << "CatModel的构造函数在调用" << endl;}~CatModel(){cout << "CatModel的析构函数在调用" << endl;if (m_Name != NULL){delete m_Name;m_Name = NULL;}}void Speak(){cout << "小猫[" << *m_Name << "]在说话" << endl;}bool Move(){cout << "小猫[" << *m_Name << "]在移动" << endl;return true;}void Eat(){cout << "小猫[" << *m_Name << "]在吃饭" << endl;}
};//地址早绑定 在编译阶段确定函数的地址//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类函数
//3.用父类的函数指针 指向 子类的对象 AnimalBaseModel & animalvoid doSpeak(AnimalBaseModel& animal)// 用父类的函数指针 指向 子类的对象
{animal.Speak();
}int main()
{AnimalBaseModel * animal = new CatModel("Tam");animal->Speak();//父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏//解决问题的方法是将父类的析构函数改成虚析构delete animal;system("pause");
}