大纲
为什么要学数据结构?
1.C语言是学习如何写程序,数据结构是学习如何简洁高效的写程序
2.如果遇到一个实际问题,需要写代码实现相应功能,需要解决两个问题:
(1).如何表达数据间的逻辑关系以及怎么存储到计算机当中?
数据结构:数据的逻辑结构以及存储操作
数据:不再是单纯的数字,而是类似于一个集合的概念
结构:数据之间的关系
(2).采用什么方法去解决?
采用算法去解决
数据结构+算法=程序
一丶数据结构
1.概念
数据的逻辑结构,存储结构及操作(数据的运算)
2.数据
数据元素:是数据的基本单位,由若干个数据项组成
数据项:是数据的最小单位,描述数据元素信息
数据元素又叫节点
3.结构
3.1逻辑结构
数据元素并不是独立存在的,他们之间存在着某种关系(联系或结构)。
元素和元素之间的关系:
线性关系:
线性关系 ---》 线性结构 ---》一对一 ----》线性表:顺序表、链表、栈、队列
层次关系:
层次关系 ---》 树形结构 ---》一对多 --- 》 树:二叉树
网状结构:
网状关系 ---》 图状结构 ---》 多对多 ---》图
3.2存储结构
数据的逻辑结构在计算机中的具体体现(数据的运算)
顺序存储:
特点:内尺连续,随机存取,每个元素占用较少
实现:数组
链式存储:
特点:内存不连续,通过指针实现
链表实现:通过定义结构体,里面是数据域和指针域
#include<stdio.h>
struct node
{int data;//数据域,存放节点要保存的地址struct node *next;//指针域,指向下一个节点的地址(类型为结构体指针)
};
int main(int argc, char const *argv[])
{ //定义三个节点struct node A={1,NULL};struct node B={2,NULL};struct node C={3,NULL};//连接三个节点A.next=&B;//连接A和B节点,让A中的指针域保存B的地址B.next=&C;//连接B和C节点,让B中的指针域保存C的地址printf("%d\n",A.data);//打印A中的数据域printf("%d\n",(A.next)->data);//打印B中的数据域printf("%d\n",(A.next)->next->data);//打印C中的数据域return 0;
}
索引存储:
也就是索引存储结构 = 索引表 + 存数据的文件
可以提高查找速度,特点检索速度快,但是占用内存多,删除数据文件要及时更改索引表。
散列存储:
数据在存储的时候与关键码之间存在某种对应关系
存的时候按照对应关系存
取的时候按照对应关系取
4.操作
二丶算法
1.概念
算法就是解决问题的思想方法,数据结构就是算法的基础
2.算法的设计
算法的设计:取决于数据的逻辑结构
算法的实现:依赖于数据的存储结构
3.算法的特点
有穷性:步骤是有限的
确定性:每一个步骤都有明确的含义,无二义性
可行性:在规定时间内可以完成
输入
输出
4.评价算法的好坏
易读性 :容易被解读
健壮性 : 容错处理
高效性 :执行效率,算法执行快慢容易受到计算机性能的影响,不可以作为评判算法高效性的标准,这通过可执行语句重复执行次数来衡量算法是否高效 。(时间复杂度)
低存储性 : 占用空间少
5.时间复杂度
T(n) = O(f(n))
T(n) //问题规模的时间函数
n //问题规模,输入量的大小
O //时间数量级
f(n) //算法的可执行语句重复执行的次数 用问题规模n的某个函数f(n)来表达
计算大O的方法
(1)根据问题规模n写出表达式 f(n)
(2) 只保留最高项,其它项舍去
(3) 如果最高项系数不为1,除以最高项系数
(4) 如果有常数项,将其置为1 //当f(n)的表达式中只有常数项的时候,有意义 f(n) = 8
如:f(n)=8 ->O(1)
f(n) = 3n^5 + 2n^3 + 6*n^6 + 10->O(n^6)
6.空间复杂度
算法占用的空间大小。一般将算法的辅助空间作为衡量空间复杂度的标准。
算法占用的存储空间包括:
1.输入输出数据所占空间
2.算法本身所占空间
3.额外需要的辅助空间