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Vue.js 的 nextTick
函数是一个非常重要的功能,它用于延迟执行代码块到下次 DOM 更新循环之后。这在 Vue.js 的异步更新队列机制中非常有用,尤其是在你需要基于更新后的 DOM 来执行某些操作时。
实现原理
Vue.js 的 nextTick
的实现原理主要依赖于 JavaScript 的事件循环和微任务(microtask)或宏任务(macrotask)队列。Vue 使用了一种叫做“异步更新队列”的技术来优化 DOM 的更新。当你修改 Vue 组件的数据时,Vue 不会立即更新 DOM,而是将这些更新任务放入一个队列中,并在同一个事件循环的“下次迭代”中执行它们。这样做的好处是可以批量处理多次数据变化,只进行一次 DOM 更新,从而提高性能。
nextTick
函数允许你指定一个回调函数,这个回调函数会在 DOM 更新完成后被调用。Vue2和Vue3的实现有所不同。
Vue2的实现
Vue2通过判断浏览器环境,选择最适合当前环境的异步任务执行方式,以确保回调函数能够尽快执行,从而提高应用的响应速度和性能。
- Promise(如果浏览器支持):
Vue 会检查是否支持 Promise,并尝试使用 Promise.resolve().then() 来安排回调函数在微任务队列中执行。这是因为微任务会在当前执行栈清空后立即执行,但在宏任务(如 setTimeout)之前。 - MutationObserver:
如果 Promise 不可用,Vue 会尝试使用 MutationObserver。MutationObserver API 用于在 DOM 树发生变化时异步执行回调函数。Vue 会创建一个文本节点作为观察目标,并在回调函数中调用你的nextTick
回调函数。然后,它会改变这个文本节点的某些内容来触发 MutationObserver 的回调。 - setImmediate:
如果以上两者都不可用,Vue 会尝试使用setImmediate
(这是一个比setTimeout
更快的 API,但在大多数环境中不可用)。 - setTimeout:
作为最后的回退选项,Vue 会使用setTimeout
来安排回调函数在宏任务队列中执行。这是所有选项中最慢的,因为它会在浏览器重绘和重排之后执行。
源码:
var timerFunc; // 定时器函数
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {var p_1 = Promise.resolve();timerFunc = function () { // 1.使用Promise.then()p_1.then(flushCallbacks);if (isIOS)setTimeout(noop);};isUsingMicroTask = true;
} else if (!isIE &&typeof MutationObserver !== 'undefined' &&(isNative(MutationObserver) ||MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')) {var counter_1 = 1;var observer = new MutationObserver(flushCallbacks);var textNode_1 = document.createTextNode(String(counter_1));observer.observe(textNode_1, {characterData: true});timerFunc = function () { // 2.使用MutationObservercounter_1 = (counter_1 + 1) % 2;textNode_1.data = String(counter_1);};isUsingMicroTask = true;
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {timerFunc = function () { // 3.使用setImmediatesetImmediate(flushCallbacks);};
} else {timerFunc = function () { // 4.使用setTimeoutsetTimeout(flushCallbacks, 0);};
}function nextTick(cb, ctx) {var _resolve;callbacks.push(function () {if (cb) {try {cb.call(ctx);}catch (e) {handleError(e, ctx, 'nextTick');}}else if (_resolve) {_resolve(ctx);}});if (!pending) {pending = true;timerFunc(); // 执行定时器}// $flow-disable-lineif (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {return new Promise(function (resolve) {_resolve = resolve;});}
}
Vue3的实现
不知道是因为Promise的支持度高,还是Vue3不在兼容低版本的浏览器,Vue3直接使用了Promise.then()这个微任务来处理DOM更新后的回调。
源码:
const resolvedPromise = /* @__PURE__ */ Promise.resolve();
let currentFlushPromise = null;
function queueFlush() {if (!isFlushing && !isFlushPending) {isFlushPending = true;currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs);}
}function nextTick(fn) {const p = currentFlushPromise || resolvedPromise;return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p;
}
查看源码可知,Vue3没有再向Vue2那样判断浏览器环境来选择异步任务执行方式,而是直接采用了Promise.then()方法。
希望对你有所帮助,下期再见!