设计模式-单例设计模式

news/2024/9/25 23:25:17/

单例模式的设计和线程安全

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。实现单例模式时,线程安全性是一个重要考虑因素,特别是在多线程环境中。

1. C++11 之前的线程安全实现

在 C++11 之前,确保单例模式的线程安全通常需要使用互斥锁或双重检查锁定(double-checked locking)技术。以下是这些方法的简要说明:

  • 互斥锁:通过使用 std::mutex 或类似的机制来锁定创建实例的代码区域。这样可以确保在多线程环境中,只有一个线程能够执行实例的创建代码,从而避免多个实例的创建。示例如下:

    class Singleton {
    public:static Singleton& getInstance() {if (!instance) {std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex); // 加锁if (!instance) {instance = new Singleton();}}return *instance;}private:Singleton() {}static Singleton* instance;static std::mutex mutex;
    };
    

    这个方法避免了多个线程同时创建多个实例的问题,但锁定可能导致性能瓶颈。

  • 双重检查锁定:这种技术用于减少锁的开销。只有在实例尚未创建时才加锁,实例已经创建后则跳过加锁。示例如下:

    class Singleton {
    public:static Singleton& getInstance() {if (!instance) {std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex); // 加锁if (!instance) {instance = new Singleton();}}return *instance;}private:Singleton() {}static Singleton* instance;static std::mutex mutex;
    };
    

    这种方法的实现复杂且容易出错,因为在 C++03 及以前版本中,线程对静态变量初始化的行为未被明确规定,可能会导致不一致的结果。

2. C++11 及其之后的改进

C++11 引入了对局部静态变量初始化的线程安全支持,这简化了单例模式的实现。关键改进包括:

  • 线程安全的局部静态变量初始化

    • C++11 标准保证了局部静态变量的初始化是线程安全的。这意味着,即使多个线程同时调用返回静态局部变量的函数,编译器也会确保该静态变量只被初始化一次,并且线程安全。
    • 这消除了对显式锁定的需求,使得单例模式的实现更简单和高效。

    示例代码:

    class Singleton {
    public:static Singleton& getInstance() {static Singleton instance; // 局部静态变量,线程安全return instance;}private:Singleton() {}
    };
    

    在这个实现中,instance 是一个局部静态变量。C++11 确保当多个线程同时访问 getInstance 方法时,只有一个线程会创建 instance 实例,而其他线程将看到已经初始化的实例。

  • 初始化顺序保证

    • C++11 还保证了局部静态变量的初始化顺序是确定的,即先初始化局部静态变量后才执行其他代码。这确保了静态变量不会在使用前被销毁。
3. 总结
  • C++11 改进:引入了线程安全的局部静态变量初始化机制,简化了单例模式的实现,不再需要手动处理线程安全问题。
  • C++11 之前:需要使用互斥锁或双重检查锁定来确保线程安全,这些方法复杂且容易出错。

C++11 的这些改进显著提升了单例模式的实现简洁性和安全性,使得在多线程环境中使用单例模式变得更加可靠和高效。


http://www.ppmy.cn/news/1508719.html

相关文章

电商平台的推荐算法需要备案吗?

答案是肯定的&#xff01; 政策要求&#xff1a; 根据我国《互联网信息服务算法推荐管理规定》&#xff08;以下简称《规定》&#xff09;第六条&#xff0c;具有舆论属性或社会动员能力的互联网信息服务&#xff0c;包括电商平台的推荐算法&#xff0c;需要进行备案。 电商平…

Openlayers6 图形绘制和修改功能(结合React)

Openlayers常用的API了解的差不多了&#xff0c;就开始进入实战了&#xff0c;首先从绘制基本的图形开始&#xff0c;这里主要介绍一下绘制圆形、矩形和多边形。 通过使用openlayers的ol.interaction.Draw和ol.interaction.Modify模块实现地图上绘制圆形、矩形、多边形并修改编…

C++ 函数语义学——inline 函数回顾和扩展

inline 函数回顾和扩展 inline 函数回顾和扩展 inline 函数回顾和扩展1. inline 函数回顾2. inline 扩展总结 1. inline 函数回顾 inline 函数即有优点又有缺点&#xff0c;优点是它的执行成本一般比常规的函数调用和函数返回所带来的成本低&#xff0c;提高了程序执行效率&am…

05_ Electron 自定义菜单、主进程与渲染进程通信

Electron 自定义菜单、主进程与渲染进程通信 一、定义顶部菜单二、Electron 自定义右键菜单1、使用 electron/remote 模块实现 三、 Electron 主进程和渲染进程通信场景1&#xff1a;渲染进程给主进程发送异步消息场景2&#xff1a;渲染进程给主进程发送异步消息&#xff0c;主…

链表 203.移除链表元素 虚拟头结点

普通方法 头节点要和其他节点分开考虑&#xff0c;因为头节点没有上一个节点&#xff0c;不能通过更改上一个结点的指针来达到删除节点的目的 所以要让下一个节点成为头节点&#xff0c;其余节点&#xff0c;通过更改上一个节点的next指针&#xff0c;指向next.next class S…

如何在 Windows 上设置 MacOS 云主机

在Windows上设置MacOS云主机实际上涉及在Windows环境中模拟或远程管理MacOS系统&#xff0c;因为直接在Windows上运行MacOS作为云主机的主操作系统是不可能的&#xff0c;因为MacOS是为苹果硬件设计的。不过&#xff0c;有几种方法可以实现类似的功能&#xff1a; 1. 使用虚拟机…

LVS理论知识

目录 1.描述以及工作原理 1.什么是LVS 2.LVS调度算法 1.静态调度算法 1.轮询RR 2.加权轮询WRR 3.目标地址hash---DH 4.源地址hash---SH 2.动态调度算法 1.LC最少连接 2.wlc加权最少连接 3.sed最少期望延迟 4.nq不排队调度算法 5.lblc基于本地最少连接 6.lnlcr带…

8.8 day bug

bug1 好家伙&#xff0c;最后一个t没看到&#xff0c;愣是学了一个小时原理和用法&#xff0c;都找不出问题在哪