【leetcode--O(1) 时间插入、删除和获取随机元素】

news/2024/9/23 21:15:57/

这道题要求实现一个类,满足插入、删除和获取随机元素操作的平均时间复杂度为 O(1)。

变长数组可以在 O(1) 的时间内完成获取随机元素操作,但是由于无法在 O(1)的时间内判断元素是否存在,因此不能在 O(1) 的时间内完成插入和删除操作。哈希表可以在 O(1) 的时间内完成插入和删除操作,但是由于无法根据下标定位到特定元素,因此不能在 O(1) 的时间内完成获取随机元素操作。为了满足插入、删除和获取随机元素操作的时间复杂度都是 O(1),需要将变长数组和哈希表结合,变长数组中存储元素,哈希表中存储每个元素在变长数组中的下标。

总括:数组提供快速访问,哈希表提供快速查找。

首先创建两个实例化对象

  1. self.nums 是一个列表,用于存储插入的数字。
  2. self.indices 是一个字典,用于存储插入的数字以及其在 self.nums 列表中的索引。

创建RandomizedSet类的实例时,会自动创建一个空的nums列表和一个空的indices字典,为后续插入删除和随机获取做准备。

choice 是 Python 标准库中的 random 模块中的函数,用于从列表中随机选择一个元素并返回。

比较难理解的是remove这个类,过程:

首先检查给定的值是否存在indices字典中,如果不在,就返回False,表示删除失败

如果值存在,他会取出该值在nums列表中的索引id,然后他将nums列表中索引为id的元素替换为nums列表中的最后一个元素的值,这样就删除了原始的val,更新indices字典最后一个元素的索引值为id。删除nums列表中的最后一个元素,然后从indices列表中删除给定值。

这如果还不理解的话,可以自己画一个图就理解了。

例如nums:2,1,3

indices:(2:0),(1:1),(3:2)

举例:

(1)insert,插入4:

        在字典里增加值为“4”的点indices[4]的值为len(nums)= 3,  nums增加4。

(2)remove。删除1:

        获取“1”的值(序号),id为1。在nums找到序号为1的元素,将值更改为最后一个元素的值,即3.

变为:nums:2,3,3

        indices:(2:0),(1:1),(3:2)

nums[1]值为1,indice里面“3”对应的值改为id=1

变为:nums:2,3,3

        indices:(2:0),(1:1),(3:1)

然后弹出nums最后一个元素,将indices中元素“1”删除。

变为:nums:2,3

        indices:(2:0),(3:1)

class RandomizedSet:def __init__(self):self.nums = []self.indices = {}def insert(self, val: int) -> bool:if val in self.indices:return Falseself.indices[val] = len(self.nums)self.nums.append(val)return Truedef remove(self, val: int) -> bool:if val not in self.indices:return Falseid = self.indices[val]self.nums[id] = self.nums[-1]self.indices[self.nums[id]] = idself.nums.pop()del self.indices[val]return Truedef getRandom(self) -> int:return choice(self.nums)

http://www.ppmy.cn/news/1466862.html

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