基于Django的图书管理系统

news/2025/1/15 23:31:41/

文章目录

  • 前言
  • 一、页面展示
    • 1.登录
    • 2.前端页面
    • 3.后端页面
  • 二、项目上传
    • (1)导入数据库
    • (2)导入项目
    • (3)数据库密码修改
    • (4)进入网站
  • 总结


前言

本网站调用Django编写了图书管理网站,可以在后端控制书籍,前端进行书籍预览

一、页面展示

1.登录

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

2.前端页面

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3.后端页面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/977ff05416c34a55b28c2fd5b125dd1d.png

二、项目上传

(1)导入数据库

(因为博主使用的是SQLyog所以就展示此软件的导入,其他软件的导入方法都差不多)

1)获取数据库内容
在这里插入图片描述

ps:利用电脑自带的记事本打开sql文件
在这里插入图片描述
2)存数据到数据库
ps:本人使用的是MySql数据库,使用的软件是SQLyog - 64 bit,如果使用Navicat也是可以的
我这里就以SQLyog - 64 bit为例来描述
在这里插入图片描述
运行后刷新,如果出现book的数据库表明添加成功

在这里插入图片描述

(2)导入项目

这里以Pycharm为例

1)导入项目

在这里插入图片描述

2)设置环境

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2)安装包

在pycharm终端输入pip install -r requirements.txt
在这里插入图片描述

(3)数据库密码修改

mysql密码进行更改

在这里插入图片描述

(4)进入网站

(1)终端输入python manage.py runserver

在这里插入图片描述

(2)登录网址

http://127.0.0.1:8000/login/

在这里插入图片描述

(3)初始的管理员和用户账号,可以测试登录

用户名:admin
密码:1234567

总结

项目基于python+django+mysql进行开发


http://www.ppmy.cn/news/1463538.html

相关文章

MongoDB CRUD操作:内嵌文档数组查询

MongoDB 内嵌文档数组查询 文章目录 MongoDB 内嵌文档数组查询查询数组内嵌文档为文档数组中的字段指定查询条件指定文档数组内嵌文档字段的查询条件使用数组索引查询内嵌文档的字段 为文档数组指定多个条件单个内嵌文档满足内嵌字段的多个查询条件符合标准的元素组合 使用 Mon…

Java_IO流学习

IO流 概念 I – in – 输入(读) O – out – 输出(写) 流 – 一点一点的像水流一样去传输数据 注意:站在程序的角度去看待输入还是输出 分类 按照方向分流:输入流、输出流 按照单位分流:字节流、字符流 按照功能分流:基础流/节点…

2024电工杯数学建模A题思路+模型+代码

2024电工杯数学建模A题思路模型代码,开赛后第一时间更新,更新见文末名片 以下为2023年电工杯A提思路: A题: 电采暖负荷参与电力系统功率调节的技术经济分析。 典型住户电采暖负荷用电行为分析: a) 分析典型房间温变过程微分方程…

aws eks节点的初始化引导和鉴权逻辑

kubernetes集群的kubelet的启动引导eks集群的kubelet启动引导 参考资料 https://juejin.cn/post/7016472622246395934eks安全最佳实践,https://aws.github.io/aws-eks-best-practices/security/docs/iam/ kubernetes集群的kubelet的启动引导 按照官方文档和相关…

视频监控平台AS-V1000产品介绍:账户或用户数据的导入和导出功能介绍

目录 一、功能描述 (一)导入功能定义 (二)导出功能定义 二、用户数据的导入导出的作用 三、AS-V1000新版本的导出和导入功能介绍 (一)功能主界面 (二)导出功能 1、导出操作 …

做抖音小店不懂这四个“重点”!那就别怪你的店铺,做不长久!

我相信大家做抖音小店,都去抖音刷过知识点,也去浏览器学习过技巧 但在这里,我给大家泼盆冷水 方法再多!这四点不搞明白,那你的店铺出几天单,也就再也做不起来了 哪四点?请认真的看下去&#…

通关!游戏设计之道Day16

皆大欢喜计费点 游戏行业中有一项设计显得越来越重要,那就是计费点设计 是开发者琢磨出来的一系列手段,让玩家买了游戏之后,还能继续付费 对于把玩家跟他们的钱拆散,游戏开发者们总是乐此不疲 来看几个能让开发者额外多赚些钱…

关于VFX Graph的学习

关于VFX Graph的学习 转载自我的有道云笔记,目前内容不多,后续如果继续使用会更新。 前言 出于实习工作需要和毕设需要,我开始使用VFXGraph。 以前准备第一批作品集的时候,就简单地使用过,但是只是跟着教程一顿乱连…