上一篇写的单向环形链表与约瑟夫问题简介和举例,这篇写思路和代码~
目录
3.思路
3.1创建环形链表:
3.2遍历环形链表:
3.3产生出圈序号:
4.代码
4.1在构建环形链表时添加节点:
4.2遍历环形链表:
4.3产生出圈序号:
4.4完整代码:
5.运行结果
3.思路
3.1创建环形链表:
先创建一个节点,有个first变量指向这个节点,这个节点的next也是指向自己。还有个curBoy变量
然后新加一个节点,还有个boy变量。boy变量指向新节点,第一个节点的next指向新节点
然后新节点的next指向第一个节点,curBoy变量指向新节点。成环形了。
再新增一个节点即第三个节点,boy指向这个节点
然后第二个节点的next指向第三个节点,然后curBoy节点指向第三个节点,第三个节点的next指向第一个节点
就形成环形链表了
简单来说就是先创建第一个节点,并使first指向该节点,并形成环形。后面每创建一个新节点,就把该节点加入已有的这个环形链表中。
3.2遍历环形链表:
先让辅助变量curBoy指向first节点,然后通过循环遍历该环形链表,当curBoy.next==first时就遍历完了。
3.3产生出圈序号:
根据用户输入,生成出圈顺序。先设置一个辅助变量helper初始时指向环形链表最后一个节点,小孩报数前先让first和helper移动k-1次也就是移到k所在编号节点。当小孩报数时,first和helper同时移动m-1次(总共移动m下,因为到自己要移动一下,所以除自己之外要移动m-1下),这时就可以将first指向的小孩节点出圈,做法是将first移到下一个(first=first.next),再使helper.next=first。那么原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。
first后移示意图:
first=first.next示意图:
helper.next=first示意图:
4.代码
4.1在构建环形链表时添加节点:
//添加节点,构建环形链表public void addBoy(int nums){//看有几个节点//校验if(nums<1){System.out.println("nums值不正确");return;}//辅助变量帮助构建链表Boy curBoy=null;for(int i=1;i<=nums;i++){//创建节点Boy boy=new Boy(i);//如果是第一个小孩形成环状if(i==1){first=boy;first.setNext(first);//成环curBoy=first;//让curBoy指向第一个小孩}else{curBoy.setNext(boy);//构建原来的末尾节点指向新节点的线,就是原来指向first的线变成指向新节点boy.setNext(first);//构建新节点指向first的线curBoy=boy;//curBoy节点后移到这个新节点}}}
4.2遍历环形链表:
//遍历环形链表public void showBoy(){//判断链表是否为空if(first==null){System.out.println("没有小孩");return;}//同样用到辅助变量Boy curBoy=first;while(true){System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());if(curBoy.getNext()==first){//已经遍历完break;}curBoy=curBoy.getNext();//后移}}
4.3产生出圈序号:
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {//先校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {System.out.println("参数输入有误,请重新输入");return;}//辅助变量帮助出圈Boy helper = first;while (true) {if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点了,下一个就是first所在节点break;}helper = helper.getNext();//后移}//报数前first和helper移动k-1次for(int j=0;j<startNo-1;j++){first=first.getNext();helper=helper.getNext();}//报数时先移动m-1次然后出圈。直到圈中只有一个节点while(true){if(helper==first){//圈中只有一个节点break;}//first和helper同时移动countNum-1次for(int j=0;j<countNum-1;j++){first=first.getNext();helper=helper.getNext();}//此时first指向的节点是要出圈的节点System.out.printf("小孩 %d 出圈 \n",first.getNo());//将小孩节点出圈first=first.getNext();//first移到出圈的下一个节点helper.setNext(first);//helper的下一个指向first}System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",helper.getNo());}
4.4完整代码:
package com.xjj.linkedlist;public class Josephu {public static void main(String[] args) {//测试构建环形链表与遍历CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();circleSingleLinkedList.addBoy(5);//加入5个circleSingleLinkedList.showBoy();//测试出圈顺序是否正确circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);//出圈顺序为2-4-1-5-3}}//创建环形链表(单向)class CircleSingleLinkedList {//创建first节点,首先不知道谁是第一个小孩所以先没有编号,设为-1private Boy first = new Boy(-1);//添加节点,构建环形链表public void addBoy(int nums) {//看有几个节点//校验if (nums < 1) {System.out.println("nums值不正确");return;}//辅助变量帮助构建链表Boy curBoy = null;for (int i = 1; i <= nums; i++) {//创建节点Boy boy = new Boy(i);//如果是第一个小孩形成环状if (i == 1) {first = boy;first.setNext(first);//成环curBoy = first;//让curBoy指向第一个小孩} else {curBoy.setNext(boy);//构建原来的末尾节点指向新节点的线,就是原来指向first的线变成指向新节点boy.setNext(first);//构建新节点指向first的线curBoy = boy;//curBoy节点后移到这个新节点}}}//遍历环形链表public void showBoy() {//判断链表是否为空if (first == null) {System.out.println("没有小孩");return;}//同样用到辅助变量Boy curBoy = first;while (true) {System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());if (curBoy.getNext() == first) {//已经遍历完break;}curBoy = curBoy.getNext();//后移}}//根据用户输入计算小孩出圈顺序/*** @param startNo 表示从第几个小孩开始数* @param countNum 表示数几下* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中*/public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {//先校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {System.out.println("参数输入有误,请重新输入");return;}//辅助变量帮助出圈Boy helper = first;while (true) {if (helper.getNext() == first) {//说明helper指向最后小孩节点了,下一个就是first所在节点break;}helper = helper.getNext();//后移}//报数前first和helper移动k-1次for(int j=0;j<startNo-1;j++){first=first.getNext();helper=helper.getNext();}//报数时先移动m-1次然后出圈。直到圈中只有一个节点while(true){if(helper==first){//圈中只有一个节点break;}//first和helper同时移动countNum-1次for(int j=0;j<countNum-1;j++){first=first.getNext();helper=helper.getNext();}//此时first指向的节点是要出圈的节点System.out.printf("小孩 %d 出圈 \n",first.getNo());//将小孩节点出圈first=first.getNext();//first移到出圈的下一个节点helper.setNext(first);//helper的下一个指向first}System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",helper.getNo());}}//Boy类表示节点class Boy {private int no;//编号private Boy next;//指向下一个节点public Boy(int no) {this.no = no;}public int getNo() {return no;}public void setNo(int no) {this.no = no;}public Boy getNext() {return next;}public void setNext(Boy next) {this.next = next;}}
5.运行结果
测试的是k=1,n=5,m=2的情况。理论出圈顺序为2-4-1-5-3。
成功实现
加油加油^_^