VTK —— 二、教程六 - 为模型加入3D微件(按下i键隐藏或显示)(附完整源码)

news/2024/9/25 0:16:42/
代码效果

在这里插入图片描述

VTKvtk_5">本代码编译运行均在如下链接文章生成的库执行成功,若无VTK库则请先参考如下链接编译vtk源码:

     VTK —— 一、Windows10下编译VTK源码,并用Vs2017代码测试(附编译流程、附编译好的库、vtk测试源码)

教程描述

     本示例演示介绍 3D 微件。3D 微件利用了前面介绍的事件/观察者设计模式。它们通常在场景中具有特定的表示形式,可以使用鼠标和键盘进行交互式选择和操作。当小组件作时,它们又会调用诸如 StartInteractionEvent、InteractionEvent 和 EndInteractionEvent 等事件,这些事件可用于操作小组件嵌入的场景。3D 小部件在上一个示例中设置的事件循环的上下文中工作。

完整源码
#include <vtkActor.h>
#include <vtkBoxWidget.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkCommand.h>
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkNew.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkTransform.h>namespace {//// Similar to Tutorial_Step2.cxx, we define a callback for interaction.//class vtkMyCallback : public vtkCommand{public:static vtkMyCallback* New(){return new vtkMyCallback;}void Execute(vtkObject* caller, unsigned long, void*) override{vtkNew<vtkTransform> t;auto widget = reinterpret_cast<vtkBoxWidget*>(caller);widget->GetTransform(t);widget->GetProp3D()->SetUserTransform(t);}};
} // namespaceint main(int, char*[])
{// 创建VTK命名颜色vtkNew<vtkNamedColors> colors;// 创建多边形圆锥体vtkNew<vtkConeSource> cone;cone->SetHeight(3.0);		  // 设置圆锥体的高度cone->SetRadius(1.0);		  // 设置圆锥的底半径cone->SetResolution(10);	  // 设置用于表示圆锥的刻面数// 将多边形数据映射到图形基元映射器vtkNew<vtkPolyDataMapper> coneMapper;coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort());	// 设置给定输入端口索引的连接// 创建渲染场景中的实体(几何体和属性)vtkNew<vtkActor> coneActor;coneActor->SetMapper(coneMapper);											 // 设置映射器: 将参与者连接到可视化管道末尾coneActor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor3d("Bisque").GetData());	 // 设置模型颜色// 创建渲染器vtkNew<vtkRenderer> ren1;ren1->AddActor(coneActor);											// 在渲染器中添加实体ren1->SetBackground(colors->GetColor3d("MidnightBlue").GetData());	// 设置渲染屏幕背景色// 为渲染器创建绘制窗口vtkNew<vtkRenderWindow> renWin;renWin->AddRenderer(ren1);					// 添加渲染器renWin->SetSize(300, 300);					// 设置渲染窗口的大小renWin->SetWindowName("Tutorial_Step6");	// 设置渲染窗口名称// 创建交互器: 与平台无关的渲染窗互,包括拾取和帧速率控制。vtkNew<vtkRenderWindowInteractor> iren;iren->SetRenderWindow(renWin);				// 设置由此对象控制的渲染窗口// 创建相机操作器: 相机的交互式操作vtkNew<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style;iren->SetInteractorStyle(style);			// 设置交互器的操作模式// 创建正交六面体3D小部件vtkNew<vtkBoxWidget> boxWidget;boxWidget->SetInteractor(iren);				// 此方法用于将小组件与渲染窗互器相关联。boxWidget->SetPlaceFactor(1.25);			// 设置一个表示放置时小部件缩放比例的因子boxWidget->GetOutlineProperty()->SetColor(colors->GetColor3d("Gold").GetData());	// 设置颜色boxWidget->SetProp3D(coneActor);			// 指定要放置小部件的vtkProp3D。boxWidget->PlaceWidget();					// 此方法用于初始放置小部件vtkNew<vtkMyCallback> callback;				// 添加观察者boxWidget->AddObserver(vtkCommand::InteractionEvent, callback);						// 添加观察者boxWidget->On();							// 按下'i'键,隐藏或显示(on默认显示)// 初始化交互器,准备处理事件并将Enabled标志设置为trueiren->Initialize();// 启动交互器事件循环iren->Start();return EXIT_SUCCESS;
}

笔者

笔者 - jxd


http://www.ppmy.cn/news/1450786.html

相关文章

基于深度学习检测恶意流量识别框架(80+特征/99%识别率)

基于深度学习检测恶意流量识别框架 目录 基于深度学习检测恶意流量识别框架简要示例a.检测攻击类别b.模型训练结果输出参数c.前端检测页面d.前端训练界面e.前端审计界面&#xff08;后续更新了&#xff09;f.前端自学习界面&#xff08;自学习模式转换&#xff09;f1.自学习模式…

【Canvas与艺术】绘制六叶草繁花似锦桌面(1920*1080)

【关键点】 六叶草的绘制和函数化。 【成图】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang"utf-8"> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8"/> <head><title>使用HTML5/Canvas绘制六叶草繁…

web server apache tomcat11-23-APR

前言 整理这个官方翻译的系列&#xff0c;原因是网上大部分的 tomcat 版本比较旧&#xff0c;此版本为 v11 最新的版本。 开源项目 从零手写实现 tomcat minicat 别称【嗅虎】心有猛虎&#xff0c;轻嗅蔷薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文档入门介绍 web…

(51单片机)第十三章-STC系列51单片机功能介绍

13.1 单片机空闲与掉电模式的应用 1. 空闲模式 当单片机进入空闲模式时&#xff0c;除CPU处于休眠状态外&#xff0c;其余硬件全部处于活动状态&#xff0c;芯片中程序未涉及的数据存储器和特殊功能寄存器中的数据在空闲模式期间都将保持原值。假若定时器正在运行&#xff0c;…

Git客户端(TortoiseGit)使用详解

1.概述 使用TortoiseGit比直接使用git 客户端和命令实现代码版本管理更为方便&#xff0c;本文根据实际使用情况作一些记录&#xff0c;特别是对于解决冲突的处理。 2.Git安装与配置 下载 Git - Downloads&#xff0c; 可参考Git安装步骤完成Git的安装与配置。 3.TortoiseG…

【toos】工具篇

1 通用的makefile 编写一个makefile&#xff0c;可以将其所在目录下的所有独立 .c 文件编译生成同名可执行文件。 src $(wildcard *.c) # 拿到所有*.c target $(patsubst %.c, %, $(src)) # 将src中所有%.c替换成%ALL:$(target)%:%.cgcc $< -o …

C/C++ BM32 合并二叉树

文章目录 前言题目解决方案一1.1 思路阐述1.2 源码 解决方案二2.1 思路阐述2.2 源码 总结 前言 树的题目大概率是要用到递归的&#xff0c;将一个树的问题拆分成子树的问题&#xff0c;不断拆分。 这题也用到了递归的思想。 题目 已知两颗二叉树&#xff0c;将它们合并成一颗…

Spring Boot面试知识点总结(经典15问)

Spring Boot面试知识点总结&#xff08;问答合集&#xff09; 文章目录 Spring Boot面试知识点总结&#xff08;问答合集&#xff09;一、Spring Boot简介二、核心特性三、面试问题及答案问题1&#xff1a;Spring Boot的核心配置文件是什么&#xff1f;问题2&#xff1a;Spring…