RedisTemplate实现令牌桶限流

news/2024/10/19 7:31:01/

令牌桶

Redisson可以实现很多东西,在Redis的基础上,Redisson做了超多的封装,不仅可以用来实现分布式锁,还可以帮助我们实现令牌桶限流


Ratelimter主要作用就是可以限制调用接口的次数。主要原理就是调用接口之前,需要拥有指定个令牌,限流器每秒会产生X个令牌放入令牌桶,调用接口需要去令牌桶里面拿令牌。如果令牌被其它请求拿完了,那么自然而然,当前请求就调用不到指定的接口。

RateLimter实现限流

java">@RestController@RequestMapping("/redisTest")public class RedisTestController {@Autowiredprivate Redisson redisson;@GetMapping("/Token")public String testTokenBucket() {RRateLimiter rateLimiter = redisson.getRateLimiter("myRatelimiter");//最大流速 =每10秒钟产生1个令牌rateLimiter.trySetRate(RateType.OVERALL, 1, 10, RateIntervalUnit.SECONDS);//需要1个令牌if (rateLimiter.tryAcquire(1)) {return "令牌桶里面有可使用的令牌";}return "不好意思,请过十秒钟再来~~~~~~~";}}

RedisTemplate实现方式:

话不多说直接上代码,如下:

java">package com.shop.cyshop.commons.service;/*** 限流器** @date 2024年04月28日 15:02*/import com.shop.cyshop.commons.locker.LockService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Service;import java.util.concurrent.TimeUnit;@Service
@Slf4j
public class RequestLimitService {private static final String REQUEST_LIMIT_KEY = "request_limit";private static final int WINDOW_SIZE_SECONDS = 6; //每六秒一次请求限制private static final int MAX_REQUESTS = 1;@Autowiredprivate RedisTemplate<String, String> redisTemplate;@Autowiredprivate LockService lockService;public boolean isAllowed() {return lockService.lock(REQUEST_LIMIT_KEY + "::glock", "sys", () -> {long currentTime = System.currentTimeMillis() / 1000; //10long windowStart = currentTime - WINDOW_SIZE_SECONDS;//4// 删除过期的记录redisTemplate.opsForZSet().removeRangeByScore(REQUEST_LIMIT_KEY, 0, windowStart);// 获取当前窗口内的请求数量Long currentRequests = redisTemplate.opsForZSet().count(REQUEST_LIMIT_KEY, windowStart, currentTime);if (currentRequests != null && currentRequests < MAX_REQUESTS) {// 增加请求记录redisTemplate.opsForZSet().add(REQUEST_LIMIT_KEY, String.valueOf(currentTime), currentTime);// 设置过期时间redisTemplate.expire(REQUEST_LIMIT_KEY, WINDOW_SIZE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS);return true;}return false;});}
}


http://www.ppmy.cn/news/1448953.html

相关文章

PCL 点云中的平面点云提取

平面点云提取 一. 索引提取1.1 算法概念1.2 算法流程1.3 主要函数二.代码示例三.结果示例一. 索引提取 1.1 算法概念 平面点云提取:是指从点云数据中提取出属于平面的点的过程。 1.2 算法流程 使用pcl::SACSegmentation类进行点云分割的基本步骤如下: 创建一个pcl::SACSegm…

Lua中的数据类型:table

在 Lua 编程语言中&#xff0c;table 是一种非常灵活和强大的数据结构&#xff0c;用于实现数组、字典&#xff08;键值对&#xff09;、对象等多种数据组织形式。table 是 Lua 中唯一的数据结构机制&#xff0c;因此它的用途非常广泛。 特点和功能 动态创建&#xff1a;在 Lu…

每日OJ题_DFS爆搜深搜回溯剪枝⑤_力扣37. 解数独

目录 力扣37. 解数独 解析代码 力扣37. 解数独 37. 解数独 难度 困难 编写一个程序&#xff0c;通过填充空格来解决数独问题。 数独的解法需 遵循如下规则&#xff1a; 数字 1-9 在每一行只能出现一次。数字 1-9 在每一列只能出现一次。数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的…

【linux】进程(深入理解linux进程状态)

开始之前先说一个与本文无关的小知识&#xff0c;chdir命令可以更改当前进程的工作目录哦。 目录 linux具体进程状态&#xff1a;R && S&#xff1a;T && t&#xff1a;D&#xff1a;僵尸进程 && 孤儿进程&#xff1a; OS的理论线&#xff1a;运行&…

初始计算机网络

TCP/IP TCP/IP模型 TCP/IP网络模型&#xff1a;对于不同设备之间的通信&#xff0c;就需要网络通信&#xff0c;而设备是多样性的&#xff0c;所以要兼容多种多样的设备&#xff0c;就协商出了一套通用的网络协议。 TCP/IP分层 这个网络协议是分层的&#xff0c;每一层都有…

LeetCode 139 —— 单词拆分

阅读目录 1. 题目2. 解题思路3. 代码实现 1. 题目 2. 解题思路 定义 d p [ i ] dp[i] dp[i] 表示 s [ 0 , i ] s[0, i] s[0,i] 是否可以被字典中出现的单词拼接&#xff0c;那么状态转移方程为&#xff1a; d p [ i ] t r u e &#xff0c;如果存在任意 j ∈ [ 0 , i − 1…

一篇文章 学会Qt 样式表(qss)

QML 中风格和主题的设计可以通过配置文件选择现有几种中的一种&#xff0c;或者直接在控件定义时&#xff0c;指定其属性&#xff0c;如背景颜色或者字体大小。在QWidget框架中&#xff0c;则通过了一种叫做qss样式表的东西来进行描述&#xff0c;跟CSS逻辑上类似。 这个qss抽…

机器人抓取综述

抓取物体的能力是大多数机器人操作任务所需的基 本能力之一。抓取涉及到物体的三维几何和物理特性的 推理&#xff0c;如质量和摩擦&#xff0c;以及复杂接触物理的推理。研究 方向主要有两个:已知物体三维模型或类别的基于模型抓取和不知道物体先验知识的无模型抓取。 基于三…