【Vue3源码学习】— CH3.4 baseCreateRenderer 详解

news/2024/9/23 20:25:27/

baseCreateRenderer 详解

  • 1. 源码结构分析
  • 2. options
    • options传入说明
  • 3. 方法归类
  • 4. 关键职责
    • 4.1 初始化和环境配置
    • 4.2 底层 DOM 操作方法的设置
    • 4.3 核心渲染逻辑
    • 4.4 生命周期和更新机制
    • 4.5 水合功能的支持
  • 5. 关键流程解析
    • 5.1 方法定义
    • 5.2 渲染触发
    • 5.3 渲染细节处理
  • 6. 总结

接下来,继续我们的探索,我们将深入了解 createRenderer 方法返回的核心—baseCreateRenderer。这一部分是理解 Vue 渲染机制不可或缺的一环

1. 源码结构分析

由于 baseCreateRenderer 函数代码量较大,我们首先从宏观上理解其结构,随后逐一分析各部分。

function baseCreateRender(options: RendererOptions,createHydrationFns?: typeof createHydrationFunctions,
): any {//这个函数负责初始化和设置功能标志,通常用于在编译时或打包时确定哪些功能应该被包括或排除if (__ESM_BUNDLER__ && !__TEST__) {initFeatureFlags()}const target = getGlobalThis()target.__VUE__ = true//这个函数用于设置 Vue Devtools 的钩子,它在开发模式或生产模式下的开发工具中特别有用,用于调试和性能分析if (__DEV__ || __FEATURE_PROD_DEVTOOLS__) {setDevtoolsHook(target.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__, target)}//options: 这是一个包含各种底层操作的对象const {insert: hostInsert,remove: hostRemove,patchProp: hostPatchProp,createElement: hostCreateElement,createText: hostCreateText,createComment: hostCreateComment,setText: hostSetText,setElementText: hostSetElementText,parentNode: hostParentNode,nextSibling: hostNextSibling,setScopeId: hostSetScopeId = NOOP,insertStaticContent: hostInsertStaticContent,} = options;/*** 这是核心的渲染函数,负责比较新旧 VNodes 并更新 DOM。* 它涵盖了元素、组件、文本等所有类型的节点,处理挂载、移除和更新节点。*/const patch: PatchFn =<

http://www.ppmy.cn/news/1446363.html

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