Unity让地图素材遮挡人物

news/2024/11/16 11:31:01/

点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。

此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。


http://www.ppmy.cn/news/1423098.html

相关文章

如何清除Magento Cache

本周有一个客户,购买Hostease的虚拟主机,询问我们的在线客服,如何清除Magento的Cache。我们为用户提供教程,用户很快完成了设置。在此,我们分享这个操作教程,希望可以对您有帮助。 缓存是存储以供以后使用的…

Pandas数据分析学习笔记

前言 开刷Pandas数据分析,看起来很好理解,不过没做笔记没敲代码心里总是不安稳,所以复现下课程代码并演示其中遇到的问题,顺便水一水笔记好了 参考资料: 课程视频链接:Pandas数据分析从入门到实战 数据…

C++ Primer Plus(第6版) 中文版 第八章编程练习

1.编写通常接受一个参数(字符串的地址),并打印该字符串的函数。然而,如果提供了第二个参数(int 类型),且该参数不为0,则该函数打印字符串的次数将为该函数被调用的次数(注意,字符串的打印次数不等于第二个参数的值&…

MySQL高级(性能分析-查看执行频次、慢查询日志)

目录 1、SQL性能分析 1.1、SQL执行频率 1.2、慢查询日志 1、SQL性能分析 1.1、SQL执行频率 MySQL 客户端连接成功后,通过 show [ session | global ] status 命令可以提供服务器状态信息。通过如下指令,可以查看当前数据库的 insert、update、delete、…

C——文件操作

1.前言 为什么要使用文件呢? 文件是储存在电脑的磁盘中的,如果没有文件,我们写程序的数据就会存储在电脑的内存中,程序退出,操作系统就会收回内存,数据就丢失了等再次运行程序的时候,是看不到…

C# 设计模式的七大原则详解

文章目录 前言1. 单一职责原则 (SRP)2. 开放封闭原则 (OCP)3. 里氏替换原则 (LSP)4. 依赖倒置原则 (DIP)5. 接口隔离原则 (ISP)6. 合成/聚合复用原则 (CARP)7. 迪米特法则 (LoD) 前言 在 C# 编程中,设计模式的七大原则是保证代码质量和可维护性的基石。这些原则不仅…

代码随想录算法训练营第四十三天| 1049. 最后一块石头的重量 II,494. 目标和,474.一和零

题目与题解 1049. 最后一块石头的重量 题目链接:1049. 最后一块石头的重量 代码随想录题解:1049. 最后一块石头的重量 视频讲解:动态规划之背包问题,这个背包最多能装多少?LeetCode:1049.最后一块石头的重…

Python-Qt上位机设计

1.下载designer软件 2.自己设计一个界面 3.在指定部件加入点击响应命令函数名 鼠标点击目标部件拖出信号线 4.保存生成.ui文件,用pycharm打开 5.生成.py文件 6.新建一个功能文件 上图中class MainWindow的具体代码不予展示。 7.生成exe文件 将写好的py文件保存&a…