哈喽小伙伴们大家好,这篇博客呢,鱼头会和大家分享一下我最近学习的数据结构中的顺序表,希望能对在读的各位提供帮助,还望多多支持!
目录
1.顺序表
1.1线性表
1.2顺序表的分类
1.2.1静态顺序表
1.2.2动态顺序表
2.动态顺序表的实现
1.顺序表
1.1线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。
但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
1.2顺序表的分类
顺序表,它的底层逻辑是数组,处理时可以直接当做数组来处理,不过是给数组加了一些变化而已
顺序表可以分为静态顺序表和动态顺序表
1.2.1静态顺序表
所谓静态,就是不能改变大小,也就是使用定长数组存储元素 ,如下所示:
#define N 7
typedef int SLDateType;//方便后续改变数组元素类型
typedef struct SeqList
{SLDateType a[N];int size;//有效数据个数
}SL;
- 优点:不用考虑内存泄漏问题
- 缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
1.2.2动态顺序表
所谓动态,可以想到动态内存分配,就是可以根据需求调节数组大小,也就是静态顺序表里面的N。如下所示:
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList {SLDateType* a;int size;//有效数据个数int capacity;//当前顺序表容量
}SL;
这里多的capacity就代替了静态顺序表的N,区别在于capacity可以改变(通过对a的动态内存分配)
2.动态顺序表的实现
对于动态顺序表的实现,主要思想有:
- 初始化顺序表,第一种方法:让a指向NULL,其余项赋值为0;第二种方法:先为a分配少量空间,并将容量capacity改为相应值
- 销毁顺序表,为防止造成内存泄露,必须在使用完顺序表后释放为a分配的空间,将a置空
- 检查顺序表容量,每当插入数据的时候,必须要检查容量,防止造成越界访问
- 接下来就是正常的增删查改,整体思想围绕数组去做即可。增:包括头插,尾插,指定位置插入;删:包括头删,尾删,指定位置删除;查改就较为简单
下面是实现顺序表的基础代码,SeqList.h是相关函数声明:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"vld.h"typedef int SLDateType;
//定义动态顺序表
typedef struct Seqlist {SLDateType* a;int size;//有效数据个数int capacity;//容量
}SL;//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps);
//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* ps);//头部插入数据
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);
//尾部插入数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x);//头部删除数据
void SLPopFront(SL* ps);
//尾部删除数据
void SLPopBack(SL* ps);//任意处插入数据(指定位置前插)
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x);
//任意处删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);//检查容量
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//输出顺序表
void PrintSL(SL* ps);//查找
int SLFind(SL* ps, SLDateType x);//修改
int SLChange(SL* ps,int pos, SLDateType x);
SeqList.c是相关函数定义:
#include"Seqlist.h"
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{ps->a = NULL;ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}
//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{if(ps->a){free(ps->a);ps->a = NULL;}ps->capacity = ps->size = 0;
}
//输出顺序表
void PrintSL(SL* ps)
{int i;for (i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}
//检查容量
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){int Newcapacity;Newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (2 * ps->capacity);SLDateType* p = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * Newcapacity);if (p == NULL){perror("realloc fail");exit(1);}else {ps->a = p;ps->capacity = Newcapacity;}}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{assert(ps);SLCheckCapacity(ps);int i;for (i = ps->size; i > 0; i--){ps->a[i] = ps->a[i - 1];}ps->a[0] = x;ps->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);ps->size--;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);int i;for (i = 0; i < ps->size - 1; i++){ps->a[i] = ps->a[i + 1];}ps->size--;
}
//任意插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);int i;for (i = ps->size; i > pos; i--){ps->a[i] = ps->a[i - 1];}ps->a[pos] = x;ps->size++;}
//任意删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int i;for (i = pos; i < ps->size - 1; i++){ps->a[i] = ps->a[i + 1];}ps->size--;
}//查找
int SLFind(SL* ps, SLDateType x)
{int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}//修改
int SLChange(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->a[pos] = x;
}
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