用HTML5和JavaScript实现黑客帝国风格的字符雨效果

news/2024/11/29 0:37:39/

目录

一、程序代码

二、代码原理

三、运行效果


一、程序代码

<!doctype html>
<html>
<head><meta charset="utf-8" /><title>黑客帝国字符雨</title>  <!-- 设置网页标题 --><meta name="keywords" content="流星雨,HTML5,JavaScript" />  <!-- 设置关键词 --><meta name="description" content="使用HTML5和JavaScript实现流星雨效果" />  <!-- 设置描述信息 --><style>body {margin: 0;padding: 0;background: #000000;  /* 设置背景颜色为黑色 */overflow: hidden;  /* 隐藏溢出部分 */}canvas {display: block;  /* 设置画布为块级元素 */}</style>
</head>
<body><canvas style="background:#000000;" id="canvas"></canvas>  <!-- 创建画布 --><script>var canvas = document.getElementById("canvas");  // 获取画布元素var ctx = canvas.getContext("2d");  // 获取画布上下文var s = window.screen;  // 获取屏幕信息var w = s.width;  // 获取屏幕宽度var h = s.height;  // 获取屏幕高度canvas.width = w;  // 设置画布宽度为屏幕宽度canvas.height = h;  // 设置画布高度为屏幕高度var fontSize = 14;  // 设置字符大小var clos = Math.floor(w / fontSize);  // 计算每行字符数var drops = [];  // 存储水滴位置的数组var str = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";  // 设置用于显示的字符集for (var i = 0; i < clos; i++) {  // 初始化水滴位置数组drops.push(0);}function drawString() {ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";  // 设置填充颜色ctx.fillRect(0, 0, w, h);  // 用指定颜色填充整个画布ctx.font = "600 " + (Math.random() * 15 + 10) + "px Arial";  // 设置字体样式和大小ctx.fillStyle = "#00ff00";  // 设置字符颜色为绿色for (var i = 0; i < clos; i++) {  // 遍历每一列var x = i * fontSize;  // 计算字符的x坐标var y = drops[i] * fontSize;  // 计算字符的y坐标ctx.fillText(str[Math.floor(Math.random() * str.length)], x, y);  // 在指定位置绘制随机字符if (y > h && Math.random() > 0.99) {  // 如果字符超出屏幕并且随机数大于0.99drops[i] = 0;  // 将该列的字符位置重置为0}drops[i]++;  // 增加字符位置,实现字符下落效果}}setInterval(drawString, 30);  // 每隔30毫秒调用一次drawString函数,实现动画效果</script>
</body>
</html>

二、代码原理

这段代码实现了一个基于 HTML5 和 JavaScript 的字符雨效果,类似于电影《黑客帝国》中的场景。下面是对代码的解析:

  1. 在 HTML 部分:

    • <canvas> 标签用于绘制字符雨效果。
    • 通过内联样式和 id 属性设置画布的背景色和标识符为 "canvas"。
  2. 在 JavaScript 部分:

    • 获取了屏幕的宽度和高度作为画布的尺寸。
    • 定义了字符大小、每行字符数、水滴数组以及用于显示的字符集。
    • 创建了 drawString 函数,用于绘制字符雨效果:
      • 设置画布的填充颜色为半透明黑色,用于实现字符尾迹效果。
      • 随机设置字体样式和大小,并将字符颜色设为绿色。
      • 遍历每一列,根据当前水滴位置在该列绘制随机字符,并控制字符下落效果。
      • 当字符超出屏幕且随机数大于0.99时,重置该列字符位置。
    • 使用 setInterval 函数每隔30毫秒调用 drawString 函数,实现字符雨动画效果。

三、运行效果


http://www.ppmy.cn/news/1353656.html

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