app逆向-⽹络请求库rxjava2

news/2024/11/15 2:40:31/

文章目录

    • 一、前言
    • 二、安装
    • 三、GET请求实现
    • 四、POST请求实现

一、前言

RxJava 2 是一个流行的 Java 库,用于使用可观察序列组合异步和基于事件的程序。它是原始 RxJava 库的重新实现,旨在更高效并且更适合于 Java 8 及更高版本。

RxJava 2 的主要特性包括:

Observable(可观察对象):表示随时间推移可以被观察到的数据流或事件。Observable 可以发出零个或多个项目,并且可以成功地终止或以错误终止。

Observer(观察者):消费 Observable 发出的项目。它通常定义了处理发出的项目、完成事件和错误的方法。

操作符:RxJava 提供了大量的操作符,用于处理、转换和组合 Observable 发出的项目,以便创建更复杂的数据流处理逻辑。

二、安装

// rxjava2
implementation 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.9.0'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.20'

三、GET请求实现

接口定义

// rxjava get 请求
@GET("api/users")
// RxUserList 请求函数名,page请求参数
Observable<UserPageParse> RxUserList(@Query("page") Integer page);

逻辑实现

// rxjava2 get 请求
private void Rxjava2GetDemo(){String baseUrl = "https://reqres.in/";Retrofit mRetrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl(baseUrl)// 将字符串转换成java对象.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()).build();mRetrofit.create(ApiService.class).RxUserList(2).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Observer<UserPageParse>() {@Overridepublic void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {tvContent.setText("请求中");}@Overridepublic void onNext(@NonNull UserPageParse userPageParse) {// 处理请求成功的响应Integer page = userPageParse.page;Integer total = userPageParse.total;Integer total_pages = userPageParse.total_pages;// 在这里处理响应数据Log.d(TAG, "异步请求成功" + ',' + page + ',' + total + ',' + total_pages);}@Overridepublic void onError(@NonNull Throwable e) {tvContent.setText("异步请求失败");}@Overridepublic void onComplete() {tvContent.setText("完成");}});
};

四、POST请求实现

接口定义

// rxjava post 请求
@POST("api/users")
// RxUserList 请求函数名,page请求参数
@FormUrlEncoded
Observable<UserParse> RxCreateUser(@Field("name") String name, @Field("job") String job);

逻辑实现

// rxjava2 post 请求
private void Rxjava2PostDemo(){String baseUrl = "https://reqres.in/";Retrofit mRetrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl(baseUrl)// 将字符串转换成java对象.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()).build();mRetrofit.create(ApiService.class).RxCreateUser("admin", "java").subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Observer<UserParse>() {@Overridepublic void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {tvContent.setText("请求中");}@Overridepublic void onNext(@NonNull UserParse UserParse) {// 处理请求成功的响应String name = UserParse.name;String job = UserParse.job;String id = UserParse.id;String createdAt = UserParse.createdAt;// 在这里处理响应数据Log.d(TAG, "异步请求成功" + ',' + name + ',' + job + ',' + id + ',' + createdAt);}@Overridepublic void onError(@NonNull Throwable e) {tvContent.setText("异步请求失败");}@Overridepublic void onComplete() {tvContent.setText("完成");}});
};

http://www.ppmy.cn/news/1351844.html

相关文章

快速搭建PyTorch环境:Miniconda一步到位

快速搭建PyTorch环境&#xff1a;Miniconda一步到位 &#x1f335;文章目录&#x1f335; &#x1f333;一、为何选择Miniconda搭建PyTorch环境&#xff1f;&#x1f333;&#x1f333;二、Miniconda安装指南&#xff1a;轻松上手&#x1f333;&#x1f333;三、PyTorch与Minic…

小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨

小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨 文章目录 小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨1. 简介2. 规划3. 一个字符的下落3. 一个雨滴的下落4. 每个雨滴都是独一无二的5. 重构后&#xff0c; 降落多个雨滴6. 总结7. 参考 1. 简介 使用 SFML 实现黑客帝国…

openJudge | 单词倒排 C语言

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 编写程序&#xff0c;读入一行英文(只包含字母和空格&#xff0c;单词间以单个空格分隔)&#xff0c;将所有单词的顺序倒排并输出&#xff0c;依然以单个空格分隔。 输入 输入为一个字符串&#xff08;字符串长度至多为100&…

03 SS之返回JSON+

1. 返回JSON 为什么要返回JSON 前后端分离成为企业应用开发中的主流&#xff0c;前后端分离通过json进行交互&#xff0c;登录成功和失败后不用页面跳转&#xff0c;而是给前端返回一段JSON提示, 前端根据JSON提示构建页面. 需求: 对于登录的各种状态 , 给前端返回JSON数据 …

autojs自动化刷视频脚本

视频展示 视频 //悬浮窗 // var window floaty.rawWindow( // <frame gravity"center" bg"#ff00ff"> // <button id"action" w"300dp" h"300dp"> // 按钮 // </button> // </fram…

短路在JavaScript中是如何工作的?

在 JavaScript 中&#xff0c;理解真实和虚假的值是编写高效简洁代码的基础。结合短路的概念&#xff0c;开发人员可以编写优雅的解决方案来应对常见的编程挑战。 在本实践指南中&#xff0c;我们将探讨真实值和虚假值&#xff0c;并了解 JavaScript 中短路的机制。 您可以从…

UnityShader——02三大主流编程语言

三大主流编程语言 Shader Language Shader language的发展方向是设计出在便携性方面可以与C/JAVA相比的高级语言&#xff0c;“赋予程序员灵活而方便的编程方式”&#xff0c;并“利用图形硬件的并行性&#xff0c;提高算法的效率” Shader language目前主要有 3 种语言&…

【JavaScript】Promise 和异步操作

文章目录 1. 什么是Promise2. 基本用法使用.then()处理成功状态使用.catch()处理失败状态链式调用 3. Promise.all() 和 Promise.race()Promise.all()Promise.race() 4. 异步操作与async/await使用 async/await 5. 总结 在 JavaScript 中&#xff0c; Promise 是一种处理异步操…