C#的StringBuilder方法

news/2024/11/18 3:20:23/

一、StringBuilder方法

StringBuilder方法
Append()向此实例追加指定对象的字符串表示形式。
AppendFormat()向此实例追加通过处理复合格式字符串(包含零个或更多格式项)而返回的字符串。 每个格式项都由相应的对象自变量的字符串表示形式替换。
AppendJoin()
AppendLine()将默认的行终止符(或指定字符串的副本和默认的行终止符)追加到此实例的末尾。
Clear()清空当前stringbuilder对象中所有字母
CopyTo()将此实例的指定段中的字符复制到目标 Char 范围或Char 数组的指定段中。
EnsureCapacity(Int32)确保 StringBuilder 的此实例的容量至少是指定值。
Equals()
GetChunks()返回一个对象,该对象可用于迭代从此 StringBuilder 实例创建的 ReadOnlyMemory<Char>中表示的字符块。
Insert()将指定对象的字符串表示形式插入到此实例中的指定字符位置。
Remove(Int32, Int32)将指定范围的字符从此实例中移除。
Replace()将此实例中出现的所有指定字符或字符串替换为其他的指定字符或字符串。
ToString() StringBuilder 的值转换为 String

1.StringBuilder.Append()

2.StringBuilder.AppendFormat()

3.StringBuilder.AppendJoin()

4. StringBuilder.AppendLine()

5. StringBuilder.Clear()

6. StringBuilder.CopyTo()

7.StringBuilder.EnsureCapacity(Int32)

8. StringBuilder.Equals()

9.StringBuilder.GetChunks()

10.StringBuilder.Insert()

11.StringBuilder.Remove(Int32, Int32)

12.StringBuilder.Replace()

        将此实例中出现的所有指定字符或字符串替换为其他的指定字符或字符串。

(1)重载

Replace(Char, Char)将此实例中出现的所有指定字符替换为其他指定字符。
Replace(String, String)将此实例中出现的所有指定字符串的替换为其他指定字符串。
Replace(Char, Char, Int32, Int32)将此实例的子字符串中出现的所有指定字符替换为其他指定字符。
Replace(String, String, Int32, Int32)将此实例的子字符串中出现的所有指定字符串替换为其他指定字符串。

(2)定义

//Replace(Char, Char)
//将此实例中出现的所有指定字符替换为其他指定字符。
public System.Text.StringBuilder Replace (char oldChar, char newChar);参数
oldChar
Char
要替换的字符。newChar
Char
替换 oldChar 的字符。返回
StringBuilder
对此实例的引用,其中 oldChar 被 newChar 替换。//Replace(String, String)
//将此实例中出现的所有指定字符串的替换为其他指定字符串。
public System.Text.StringBuilder Replace (string oldValue, string? newValue);参数
oldValue
String
要替换的字符串。newValue
String
替换 oldValue 的字符串或 null。返回
StringBuilder
对此实例的引用,其中 oldValue 的所有实例被 newValue 替换。例外
ArgumentNullException
oldValue 为 null。ArgumentException
oldValue 的长度为零。ArgumentOutOfRangeException
增大此实例的值将超过 MaxCapacity。此方法执行按序号区分大小写的比较,以识别 当前实例中的 匹配项 oldValue 。 如果 newValue 为 null 或 String.Empty,则删除 的所有 oldValue 匹配项。//Replace(Char, Char, Int32, Int32)
//将此实例的子字符串中出现的所有指定字符替换为其他指定字符。
public System.Text.StringBuilder Replace (char oldChar, char newChar, int startIndex, int count);参数
oldChar
Char
要替换的字符。newChar
Char
替换 oldChar 的字符。startIndex
Int32
此实例中子字符串开始的位置。count
Int32
子字符串的长度。返回
StringBuilder
对此实例的引用,其中从 startIndex 到 startIndex + count -1 范围内的 oldChar 被 newChar 替换。例外
ArgumentOutOfRangeException
startIndex + count 大于此实例的值的长度。
- 或 -
startIndex 或 count 小于零。此方法执行按序号区分大小写的比较,以识别 当前实例中的 匹配项 oldChar 。 替换后,当前 StringBuilder 对象的大小保持不变。//Replace(String, String, Int32, Int32)
//将此实例的子字符串中出现的所有指定字符串替换为其他指定字符串。
public System.Text.StringBuilder Replace (string oldValue, string? newValue, int startIndex, int count);参数
oldValue
String
要替换的字符串。newValue
String
替换 oldValue 的字符串或 null。startIndex
Int32
此实例中子字符串开始的位置。count
Int32
子字符串的长度。返回
StringBuilder
对此实例的引用,其中从 startIndex 到 startIndex + count - 1 的范围内 oldValue 的所有实例被 newValue 替换。例外
ArgumentNullException
oldValue 为 null。ArgumentException
oldValue 的长度为零。ArgumentOutOfRangeException
startIndex 或 count 小于零。
- 或 -
startIndex 加 count 指示一个不在此实例内的字符位置。
- 或 -
增大此实例的值将超过 MaxCapacity。
此方法执行按序号区分大小写的比较,以识别 在指定子字符串中出现的 oldValue 次数。 如果 newValue 为 null 或 String.Empty,则删除 的所有 oldValue 匹配项。

(3)实例

// StringBuilder.Replace 方法
using System.Text;namespace ConsoleApp9
{class Sample{public static void Main(){// 0----+----1----+----2----+----3----+----4---// 01234567890123456789012345678901234567890123string str = "The quick br!wn d#g jumps #ver the lazy cat.";StringBuilder sb = new(str);Console.WriteLine();Console.WriteLine("StringBuilder.Replace method");Console.WriteLine();Console.WriteLine("Original value:");Show(sb);sb.Replace('#', '!', 15, 29);           // Some '#' -> '!'Show(sb);sb.Replace('!', 'o');                     // All '!' -> 'o'Show(sb);sb.Replace("cat", "dog");            // All "cat" -> "dog"Show(sb);sb.Replace("dog", "fox", 15, 20); // Some "dog" -> "fox"Console.WriteLine("Final value:");Show(sb);}public static void Show(StringBuilder sbs){string rule1 = "0----+----1----+----2----+----3----+----4---";string rule2 = "01234567890123456789012345678901234567890123";Console.WriteLine(rule1);Console.WriteLine(rule2);Console.WriteLine("{0}", sbs.ToString());Console.WriteLine();}}
}
/*
This example produces the following results:StringBuilder.Replace methodOriginal value:
0----+----1----+----2----+----3----+----4---
01234567890123456789012345678901234567890123
The quick br!wn d#g jumps #ver the lazy cat.0----+----1----+----2----+----3----+----4---
01234567890123456789012345678901234567890123
The quick br!wn d!g jumps !ver the lazy cat.0----+----1----+----2----+----3----+----4---
01234567890123456789012345678901234567890123
The quick brown dog jumps over the lazy cat.0----+----1----+----2----+----3----+----4---
01234567890123456789012345678901234567890123
The quick brown dog jumps over the lazy dog.Final value:
0----+----1----+----2----+----3----+----4---
01234567890123456789012345678901234567890123
The quick brown fox jumps over the lazy dog.*/

 

13.StringBuilder.ToString()

        将 StringBuilder 的值转换为 String。

(1)重载

ToString()将此实例的值转换为 String
ToString(Int32, Int32)将此实例中子字符串的值转换为 String

(2)定义

//ToString()
public override string ToString ();返回
String
其值与此实例相同的字符串。//ToString(Int32, Int32)
public string ToString (int startIndex, int length);参数
startIndex
Int32
此实例内子字符串的起始位置。length
Int32
子字符串的长度。返回
String
一个字符串,其值与此实例的指定子字符串相同。例外
ArgumentOutOfRangeException
startIndex 或 length 小于零。
- 或 -
startIndex 和 length 之和大于当前实例的长度。

二、StringBuilder构造器

        详见本文作者的其他文章,C#用StringBuilder高效处理字符串-CSDN博客 https://wenchm.blog.csdn.net/article/details/135397349

三、StringBuilder属性

        详见本文作者的其他文章,C#的StringBuilder属性-CSDN博客         https://blog.csdn.net/wenchm/article/details/135418412


http://www.ppmy.cn/news/1293487.html

相关文章

Unity组件开发--升降梯

我开发的升降梯由三个部分组成&#xff0c;反正适用于我的需求了&#xff0c;其他人想复用到自己的项目的话&#xff0c;不一定。写的也不是很好&#xff0c;感觉搞的有点复杂啦。完全可以在优化一下&#xff0c;项目赶工期&#xff0c;就先这样吧。能用就行&#xff0c;其他的…

网络连接 UDP2,UDP Connect, bind, send, recieve认知, -入门8

LWIP编程接口有RAW, NETCONN, SOCKET 2.UDP函数的理解 #define UDP_SERVER_PORT 8000 //PC side #define UDP_CLIENT_PORT 1234 // ctrl board side //PC IP address #define DEST_IP_ADDR0 192 #define DEST_IP_ADDR1 168 #define DEST_IP_ADDR2 3 #define DEST_IP_ADDR3 11…

PCIe 6.0生态业内进展分析总结-2

3.PCIe 6.0协议分析仪 (1)Keysight Keysight是德科技在2023年6月份对外宣布&#xff0c;第一款支持PCIe 6.0协议验证调试工具。 Keysight PCIe 6.0架构解决方案具备以下特点&#xff1a; 分析PCIe 6.0技术设计的数据链路/事务层 支持所有PCIe技术速率——从2.5 GT/s至64 GT/…

【Linux软件包管理器】yum详解

目录 1、什么是软件包 2、yum的操作 1&#xff09;yum源 2&#xff09;三板斧 ① yum list ② yum install [软键名] ③ yum remove [软件名] 1、什么是软件包 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. 但是这样太麻烦了,…

uniapp 日历组件

我们的需求是显示当前月和下个月的排班表 引入 uniapp 日历组件 uni-calendar 做法有两种&#xff0c;一种是直接去修改组件&#xff0c;还有就是文档中提供的 selected 方法 修改组件的就不写了 <uni-calendar :lunar"true" :selected"selected" :in…

vue3学习 【2】vite起步和开发工具基本配置

vite的简介 官方文档 刚起步学习&#xff0c;所以我们只需要按照官方文档的入门流程即可。推荐阅读一下官网的为什么使用vite vite目前需要的node版本是18&#xff0c;可以参考上一篇文章的安装nvm&#xff0c;用来进行多版本的node管理。 vite安装与使用 npm create vitela…

架构(1)

目录 1.如何理解架构的演进&#xff1f; 2.如何理解架构的服务化趋势&#xff1f; 3.架构中有哪些技术点&#xff1f; 4.谈谈架构中的缓存应用&#xff1f; 5.在开发中缓存具体如何实现&#xff1f; 1.如何理解架构的演进&#xff1f; 初始阶段的网站架构应用服务和数据服…

算法导论复习——CHP16 贪心算法

定义 每一步都做出当前看来最优的操作。 问题引入——活动选择问题 问题描述 活动选择问题就是对给定的包含n个活动的集合S&#xff0c;在已知每个活动开始时间和结束时间的条件下&#xff0c;从中选出最多可兼容活动的子集合&#xff0c;称为最大兼容活动集合。 不失一般性&a…