opengl和directx中,渲染管线是什么?

news/2025/3/29 2:49:21/

在opengl 3D画图(渲染或图像处理)中,很多人都围绕着一个pipeline的词做很多解释,似乎明白这个词的含义成了入门必须要领悟的一道门槛。但实际上呢?

这都是因为翻译错误搞得大家非要解释一番的。好好的翻译工具不用,就这么直译为“管线”,也不知道这些人是不是英语都很差。这里我建议大家心里面要明白这个词还可以翻译为“流水线”,一看流水线,大家想必都明白了,这必然涉及很多个步骤,不同的阶段和过程。但是因为大部分书籍或者专家们都翻译为“管线“,所以你也只能在表达的时候跟着他们用了。

实际上,在OpenGL和DirectX中,渲染管线(Rendering Pipeline)是指将输入的几何数据转换为最终渲染图像的一系列阶段和操作的过程。

在OpenGL中,渲染管线可以分为两个主要阶段:

1. 顶点处理阶段(Vertex Processing Stage):该阶段主要处理输入的顶点数据,包括顶点坐标、颜色、纹理坐标等。在这个阶段,可以对顶点进行变换、变形、光照计算等操作。

2. 光栅化阶段(Rasterization Stage):该阶段将处理完的顶点数据转换为像素数据,生成最终的图像。在这个阶段,会对顶点进行三角形剖分、插值计算(所谓插值,就是利用插值算法,利用邻近点求目标点的计算)、纹理采样等操作,最终生成像素数据。

在DirectX中,渲染管线也可以分为两个主要阶段,但与OpenGL稍有不同:

1. 几何阶段(Geometry Stage):该阶段包括输入装配、顶点着色器、几何着色器等处理。在这个阶段,可以对输入的几何数据进行处理和变换。

2. 光栅化阶段(Rasterization Stage):该阶段与OpenGL的光栅化阶段类似,将处理后的几何数据转换为像素数据,并进行插值、纹理采样等操作。

无论是OpenGL还是DirectX,渲染管线都是一系列阶段和操作的组合,用于将输入的几何数据转换为最终渲染图像。这些阶段和操作的顺序和细节可能会有所不同,但整体的目标都是实现高效的图形渲染,所谓渲染,就是比单纯的画图多了很多动作处理,所以我们要明白,本质是一样的,只是实现方式不同而已。


http://www.ppmy.cn/news/1291938.html

相关文章

Windows找不到文件‘chrome‘,请确定文件名是否正确后,再试一次。

本文主要记录遇到vscode运行HTML文件提示: Windows找不到文件‘chrome‘,请确定文件名是否正确后,再试一次。问题的解决办法。 目录 一、打开设置 二 、搜索Live Server Config (1)安装Live Server插件 &#xff0…

网络安全试题进阶——附答案

选择题 什么是CSRF攻击的全称? A. Cross-Site Request ForgeryB. Cross-Site ScriptingC. Credential Sniffing and Retrieval ForceD. Cyber Security and Risk Framework 哪种安全攻击利用用户的社交工程,诱使他们点击似乎是合法链接的恶意链接&#x…

MySQL数据管理(一)

一、列类型 列类型指规定数据库中该列存放的数据类型 列类型分类 数值类型字符串类型日期和时间型数值类型 数值类型 字符串类型 日期和时间类型 MySQL允许“不严格”语法,任何标点符号都可以作为日期部分之间的间隔符,如“24-01-03”、“24.01.03”…

使用KVM命令集管理虚拟机

1、KVM基本功能管理 1)查看命令帮助 [rootlocalhost ~]# virsh -h ......//省略输出内容 2)查看KVM的配置文件存放目录(rhel7.1是虚拟机系统实例的配置文件) [rootlocalhost ~]# ls /etc/libvirt/qemu autostart networks r…

百度编辑器常用设置

1、创建编辑器 UE.getEditor(editor, { initialFrameWidth:"100%" //初始化选项 }) 精简版 UE.getEditor(editor) 2、删除编辑器 UE.getEditor(editor).destroy(); 3、使编辑器获得焦点 UE.getEditor(editor).focus(); 4、获取编辑器内容 UE.getEditor(editor).getCo…

地址变量与函数进阶

指针与函数的高级用法 1.数组2.函数的重载3.函数的指针类型参数4.可变参数函数链表5.函数指针6.指针函数7.内联函数8.总结 在上节中我们简单谈论了指针变量,这节我们就来讨论指针变量的实际应用。 1.数组 相信有一定C语言基础的小伙伴一定很熟悉这个类型。数组可以…

环境准备-VMware安装

照顾到很多人不是很会环境搭建,我这里会将搭建的步骤讲的细致点 第一步,VMware下载。目的是通过VMware搭建Linux服务器,因为大家大部分还是Windows的电脑,我们先下载虚拟机搭建一个Linux系统的服务器 下载完成之后,点…

PyTorch数据并行(DP/DDP)浅析

一直以来都是用的单机单卡训练模型,虽然很多情况下已经足够了,但总有一些情况得上分布式训练: 模型大到一张卡放不下;单张卡batch size不敢设太大,训练速度慢;当你有好几张卡,不想浪费&#xf…