VUE中的8种常规通信方式

news/2024/12/29 20:57:33/

文章目录

  • 1.props传递数据(父向子)
  • 2.$emit触发自定义事件(子向父)
  • 3.ref(父子)
  • 4.EventBus(兄弟组件)
  • 5.parent或root(兄弟组件,有共同祖辈)
  • 6.attrs和listeners(祖先向子孙)
  • 7.provide与inject(祖先向子孙)
  • 8.vuex(复杂型关系)
  • 9.dispatch 和 broadcast (vue2已移除)


1.props传递数据(父向子)

  1. 适用场景:父组件传递数据给子组件
  2. 子组件设置props属性,定义接收父组件传递过来的参数
  3. 父组件在使用子组件标签中通过字面量来传递值

子组件:

props:{name:String,age:{type:number,default:18,require:true}
}

父组件:

<children name:"jack" age:18 />

2.$emit触发自定义事件(子向父)

  1. 适用场景:子组件传递数据给父组件
  2. 子组件通过$emit触发自定义事件,第二个参数为传递的数据
  3. 父组件绑定监听器获取到子组件传递过来的参数

子组件:

this.$emit('add',good)

父组件:

<father @add=“cartADD($event)” />

3.ref(父子)

  1. 父组件使用子组件的时候设置ref
  2. 父组件通过ref获取子组件数据
<children ref="foo" name:"jack" age:18 />
this.$refs.foo

4.EventBus(兄弟组件)

  1. 适用场景:兄弟组件传值
  2. 创建一个中央事件总线EventBus
  3. 兄弟组件通过$emit触发自定义事件,第二个参数为传递的数据
  4. 另一个兄弟组件通过$on监听自定义事件

bus.js

class Bus{constructor() {this.callbacks = {}}$on(name,fn) {this.callbacks[name] = this.callbacks[name] || [];this.callbacks[name].push(fn)}$emit(name,args) {if(){this,callbacks[name].forEach((cb)=>cb(srgs))}}
}

main.js

Vue.prototype.$bus = new Bus() //将$bus挂载到vue实例的原型上
Vue.prototype.$bus = new Vue() //vue已经实现了bus功能

children1.js

this.$bus.$emit('foo')

children2.js

this.$bus.$on('foo',this.handle)

5.parent或root(兄弟组件,有共同祖辈)

通过共同祖辈$parent或者$root搭建通信桥梁
children1.js

this.$parent.$emit('foo')

children2.js

this.$parent.$on('foo',this.foo)

6.attrs和listeners(祖先向子孙)

  • 适用场景:祖先传递数据给子孙
  • 设置批量向下传属性$attrs$listeners
  • 包含了父级作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外)。
  • 可以通过 v-bind="$attrs" 传⼊内部组件
// child:并未在props中声明foo
<p>{{$attrs.foo}}</p>// parent
<HelloWorld foo="foo"/>
// 给Grandson隔代传值,communication/index.vue
<Child2 msg="lalala" @some-event="onSomeEvent"></Child2>// Child2做展开
<Grandson v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></Grandson>// Grandson使⽤
<div @click="$emit('some-event', 'msg from grandson')">
{{msg}}
</div>

7.provide与inject(祖先向子孙)

  • 在祖先组件定义provide属性,返回传递的值
  • 在后代组件通过inject接收组件传递过来的值

祖先组件

provide(){return {foo:'foo'}
}

后代组件

inject:['foo'] // 获取到祖先组件传递过来的值

8.vuex(复杂型关系)

  • 适用场景: 复杂关系的组件数据传递
  • Vuex作用相当于一个用来存储共享变量的容器

img

  • state用来存放共享变量的地方
  • getter,可以增加一个getter派生状态,(相当于store中的计算属性),用来获得共享变量的值
  • mutations用来存放修改state的方法。
  • actions也是用来存放修改state的方法,不过action是在mutations的基础上进行。常用来做一些异步操作

9.dispatch 和 broadcast (vue2已移除)

vue 在2.0版本移除了 $dispatch 和 $broadcast,因为这种基于组件树结构的事件流方式会在组件结构扩展的过程中会变得越来越难维护。但在某些不使用 vuex 的情况下,仍然有使用它们的场景。所以 element ui 和 iview 等开源组件库中对 broadcast 和 dispatch 方法进行了重写,并通过 mixin 的方式植入到每个组件中。

实现 dispatch 和 broadcast 主要利用我们上面已经说过的 $parent 和 $children。

//element ui 中重写 broadcast 的源码
function broadcast(componentName, eventName, params) {this.$children.forEach(child => {var name = child.$options.componentName;if (name === componentName) {child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));} else {broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));}});
}

broadcast 方法的作用是向后代组件传值,它会遍历所有的后代组件,如果后代组件的 componentName 与当前的组件名一致,则触发 $emit 事件,将数据 params 传给它。

 //element ui 中重写 dispatch 的源码dispatch(componentName, eventName, params) {var parent = this.$parent || this.$root;var name = parent.$options.componentName;while (parent && (!name || name !== componentName)) {parent = parent.$parent;if (parent) {name = parent.$options.componentName;}}if (parent) {parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));}}

dispatch 的作用是向祖先组件传值,它会一直寻找父组件,直到找到组件名和当前传入的组件名一致的祖先组件,就会触发其身上的$emit 事件,将数据传给它。这个寻找对应的父组件的过程和$parent 类似。


http://www.ppmy.cn/news/1273441.html

相关文章

部署智能合约以及 javascript 调用合约函数(Web3项目二实战之三)

在上一篇 智能合约是Web3项目的核心要务(Web3项目二实战之二) ,我们已然为项目编写了智能合约,在攥写完智能合约后,该项目将完成了一大部分,剩下无非就是用户界面交互的内容。 然而,在码完了智能合约代码后,起着承前启后关键性的便是,前端界面与智能合约的交互。 智能…

C语言学习day09:运算符优先级

运算符优先级&#xff1a; //& 假如设一个int a; 给a一个变量&#xff1b; &a取a对应的地址 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1[1,2,3,4]数组下标数组名[常量表达形式]左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参).成员选择(对象)对象.成员名->成员选择(指…

机器学习算法---时间序列

类别内容导航机器学习机器学习算法应用场景与评价指标机器学习算法—分类机器学习算法—回归机器学习算法—聚类机器学习算法—异常检测机器学习算法—时间序列数据可视化数据可视化—折线图数据可视化—箱线图数据可视化—柱状图数据可视化—饼图、环形图、雷达图统计学检验箱…

Linux+Docker+Gitee+Jenkins自动化部署.NET Core服务

目录 一、安装Jenkins 1、跟新yum包 2、查询镜像 3、拉取镜像 4、创建Jenkins工作目录&#xff0c;并将容器内目录挂载到此目录上 5、启动Jenkins容器 二、Jenkins配置 1、Jenkins安装gitee码云插件 2、创建私人令牌 3、Jenkins添加全局凭据 4、系统配置 三、构建任…

【C语言】实战项目——通讯录

引言 学会创建一个通讯录&#xff0c;对过往知识进行加深和巩固。 文章很长&#xff0c;要耐心学完哦&#xff01; ✨ 猪巴戒&#xff1a;个人主页✨ 所属专栏&#xff1a;《C语言进阶》 &#x1f388;跟着猪巴戒&#xff0c;一起学习C语言&#x1f388; 目录 引言 实战 建…

VR虚拟现实的七大应用领域

一、工业领域 园区利用虚拟现实技术优化生产管理与节能减排&#xff0c;实现提质增效降本。发展支持多人协作和模拟仿真的虚拟现实开放式服务平台&#xff0c;打通产品设计与制造环节&#xff0c;构建虚实融合的远程运维新型解决方案&#xff0c;适配各类先进制造技术的员工技…

eclipse中一些文件的作用

.idea文件夹 .idea和.settings文件夹是IntelliJ IDEA的配置文件夹&#xff0c;用于存储项目的配置信息。这些文件夹中包含了许多XML文件&#xff0c;这些XML文件包含了项目的各种配置信息&#xff0c;例如编译选项、运行配置、代码样式、版本控制等等。 包含了一些名为modules.…

STM32F103RCT6开发板M3单片机教程04--按键检测

原画图讲解 本教程使用是&#xff08;光明谷SUN_STM32mini开发板&#xff09; 首先了硬件连接原理&#xff0c;STM32F103RCT6开发板是mini最小系统板&#xff0c;板子在没并有按键。需要自行用面包板搭建。 硬件连接&#xff1a; PC10 -> KEY1 &#xff08;MCU内部上拉…