一.什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
位段的成员必须是 int、unsigned int 或 signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字
struct A
{int a : 5;int b : 4;int c : 20;int d : 32;//数字必须<=32
};
位段A所占内存的⼤⼩是多少?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct A
{int a : 5;int b : 4;int c : 20;int d : 32;//数字必须<=32
};
int main()
{printf("%zd\n", sizeof(struct A));return 0;
}
二.位段的内存分配
位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的,段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//⼀个例⼦
struct S
{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;
};
int main()
{struct S s = { 0 };s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;printf("%zd\n", sizeof(struct S));return 0;
}
其空间是如何开辟的呢?
三.位段的跨平台问题
int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会出问题。 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
总结:
跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
四.位段的应⽤
⽹络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要⼏个bit位就能描述,这⾥
使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对⽹络的畅通是有帮助的。
这个就可以通过位段来实现,我们可以将相同的所需用位段来表示,如下:
struct SS
{char a:4;char b:4;char c:8;char d:16;
};
五.位段使⽤的注意事项
位段的⼏个成员共用同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员
例题:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct A
{int a : 2;int b : 5;int c : 10;int d : 30;
};
int main()
{struct A a = { 0 };//scanf("%d", &sa._b);这是错误的//正确的⽰范int m = 0;scanf("%d", &m);a.b = m;printf("%d\n", a.b);return 0;
}
最后,学习加油!!!