工业镜头的分类

news/2024/11/28 13:37:11/
1 以视场分类
(1)标准镜头:指视角30°左右,焦距长度接近相机画幅对角线长度的镜头。在2/3英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为16mm
在1/2英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为12mm
在1/3英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为8mm。
(2)广角与超广角镜头:视角55°以上,广角与超广角镜头的焦距短于、视角大于标准镜头。对135相机来说,焦距在30mm左右、视角在70°左右称为广角镜头;焦距在22mm左右、视角在90°左右称为超广角镜头。“
(3)远摄与超远摄镜头:视角20°以内,远摄与超远摄镜头的焦距长于、视角小于标准镜头。对135相机来说,焦距在20mm左右、视角在12°左右的称为远摄镜头;焦距在300mm以上、视角在8°以下的称为超远摄镜头。
(4)鱼眼镜头与反射式镜头:鱼眼镜头似乎是一种极端的超广角镜头,它利用镜头的畸变获取极大的视角,视角在180°左右,因其巨大的视角类似鱼眼视角而名。反射式镜头又称折反射式镜头,实际上是一种超远摄镜头,外观特征是短而胖,比相同焦距的远摄镜头短一半左右,重量也较轻,因而手持相机拍摄显得灵活、方便。
(5)变焦镜头:焦距有一定变化范围,它的镜头焦距可在较大的幅度内自由调节,起到了若干只不同焦距的定焦镜头的作用。它又有手动变焦和电动变焦两类,可对所监视场景的视场角及目标物进行变焦距摄取图像,适合长距离变化观察和摄取目标。变焦镜头的特点是:在成像清晰的情况下,通过镜头焦距的变化来改变图像大小与视场大小。
(6)微距镜头、透视调整镜头与皮腔镜头:微距镜头又称巨像镜头,是能产生巨像效果的一种镜头。透视调整镜头又称移轴镜头,是用于调整影像透视效果或景深效果的特殊镜头。皮腔镜头是指采用软管式皮腔连接135相机的镜头。
(7)针孔镜头:镜头端头直径仅几毫米,可隐蔽安装。针孔镜头或棱镜镜头适用于有遮盖物或有特殊要求的环境中,此时标准镜头或容易受损、或容易被发现,采用针孔镜头或棱镜镜头可满足类似特殊要求,比如在工业窑炉及精神病院等场所。

2 以镜头光圈分类
镜头有手动光圈和自动光圈之分,手动光圈镜头适合于亮度变化较小场所,自动光圈镜头因光照度发生大幅度变化时,其光圈亦作自动调整,可提供必要的动态范围,使摄像机产生优质的视频信号,故适合于亮度变化较大场所。自动光圈有两类:一类是通过视频信号控制镜头光圈,称为视频输入型,另一类是利用机上直流电压直接控制光圈,称为DC输入型。
手动光圈镜头,可与电子快门摄像机配套,在各种光线下均可使用。
自动光圈镜头可与任何CCD摄像机配套,在各种光线下均可使用,特别用于被监视表面亮度变化大、范围较大的场所。为了避免引起光晕现象和烧坏靶面,一般都配自动光圈镜头。


3 以镜头焦距分类
短焦距镜头:因入射角较宽,故可提供一个较宽阔的视景。短焦距镜头主要用于环境照明条件差,监视范围要求宽的场合。
中焦距镜头:即标准镜头,焦距的长度视CCD靶面的尺寸而定。
长焦距镜头:因人射角较窄,故仅能提供一个狭窄的视景,适用于远距离监视。主要用于监视较远处的景物。
电动变焦距镜头,可与任何CCD摄像机配套,在各种光线下均可使用,变焦距镜头是通过遥控装置来进行光对焦,光圈开度,改变焦距大小的。

4 镜头接口分类
镜头和摄像机之间的接口有许多不同的类型,工业摄像机常用的包括C接口、CS接口、F接口、V接口、T2接口、徕卡接口、M42接口、M50接口等。接口类型的不同和镜头性能及质量并无直接关系,只是接口方式的不同,一般可以也找到各种常用接口之间的转接口。
C接口 CS接口 是工业摄像机最常见的国际标准接口,为1英寸-32UN英制螺纹连接口,C型接口和CS型接口的螺纹连接是一样的,区别在于C型接口的后截距为17.5mm,CS型接口的后截距为12.5mm。所以CS型接口的摄像机可以和C口及CS口的镜头连接使用,只是使用C口镜头时需要加一个5mm的接圈;C型接口的摄像机不能用CS口的镜头。 

F接口镜头 是尼康镜头的接口标准,所以又称尼康口,也是工业摄像机中常用的类型,一般摄像机靶面大于1英寸时需用F口的镜头。 
V接口镜头 是著名的专业镜头品牌施奈德镜头所主要使用的标准,一般也用于摄像机靶面较大或特殊用途的镜头。
T接口镜头   拥有较长的后截距,因此可以通过换接口来用在所有牌子的单反机身上,通用性极强。
扳机镜头 价格便宜,适用于对分辨率要求不高的场合。


http://www.ppmy.cn/news/123746.html

相关文章

光学镜头参数详解

1、EFL(Effective Focal Length)有效焦距 定义:指镜头中心到焦点的距离(下图)。 镜头的焦距分为像方焦距和物方焦距(下图): 像方焦距是指像方主面(后主面)到像方焦点(后焦点)的 距离。 物方焦…

光学镜头分类及相机接口(附镜头规格书)

镜头是集聚光线,使胶卷能获得清晰影像的结构。早期的镜头都是由单片凸透镜所构成。因为清晰度不佳,又会产生色像差,而渐被改良成复式透镜,即以多片凹凸透镜的组合,来纠正各种像差或色差,并且借着镜头的加膜…

镜头的种类

1.镜头的种类(根据应用场合分类) 广角镜头:视角90度以上,观察范围较大,近处图像有变形。 标准镜头:视角30度左右,使用范围较广。 长焦镜头:视角20度以内,焦距可达几十毫米或上百毫米。 变焦…

相机镜头详解

标准镜头 标准镜头:以适用于35毫米单镜头反光照相机的交换镜头为例,标准镜头通常是指焦距在40至55毫米之间的摄影镜头,它是所有镜头中最基本的一种摄影镜头。标准镜头给人以记实性的视觉效果画面,所以在实际的拍摄中,它…

镜头分类与选型

镜头分类 镜头有多种分类方法: 按功能分类:定焦镜头、变焦(倍)镜头、定光圈镜头; 按用途分类:远心镜头、FA镜头、线扫镜头、微距镜头(或者显微镜头); 按视角分类:普通镜头、广角镜头、远摄镜头;…

如何用AI制作电影级镜头?Midjourney v5体验教程(附prompts大全)

目录 1 AI绘画不断进步2 Midjourney体验教程2.1 注册Discord账号2.2 Midjourney绑定Discord2.3 接入Midjourney Bot应用2.4 开始作画 3 prompts大全4 结语 1 AI绘画不断进步 2022年10月,NovelAI流出stable-diffusion-webui模型,开启二次元AI绘画的时代A…

Java实战-不可变容器、列表遍历删除、HashMap遍历删除、巧用函数方法实现二维数组遍历

场景 Java中不可变容器的使用 Java工具库Guava的不可变集合和新集合类型Multiset、Multimap、BiMap、RangeSet、RangeMap等的使用示例: Java工具库Guava的不可变集合和新集合类型Multiset、Multimap、BiMap、RangeSet、RangeMap等的使用示例_类似rangemap_霸道流…

如何开发合成物品功能?

UE5 插件开发指南 前言0 数据结构1 合成面板UI组件2 小结前言 现在策划有一个合成物品的需求:可以将多个低级物品合成高级物品,如果背包中已有低级物品了,合成时需要减掉物品的费用,只需要支付合成费;提供玩家一个合成物品的层级视图,以便于玩家有节奏的购买物品,如下图…