音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十四)

news/2025/2/19 8:33:38/

介绍

在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器

如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(十二)

解析

上篇文章,我们解析了 audiooutput 的一部分,我们接下来继续解析函数,Init,DeInit,fill_audio_pcm。

我们先看 Init

int AudioOutput::Init(){if(SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) != 0){return -1;}SDL_AudioSpec wanted_spec;SDL_AudioSpec spec;wanted_spec.channels = 2;wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;wanted_spec.silence = 0;wanted_spec.callback = fill_audio_pcm;wanted_spec.userdata = this;wanted_spec.samples = 1024;int ret = SDL_OpenAudio(&wanted_spec, nullptr);if(ret != 0){return -1;}dst_tgt.channels = wanted_spec.channels;dst_tgt.fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;dst_tgt.freq = wanted_spec.freq;dst_tgt.channel_layout = av_get_default_channel_layout(2);dst_tgt.frame_size = 1024;SDL_PauseAudio(0);
}

这个函数是负责初始化 SDL 播放音频。其中有三个函数比较重要,SDL_Init,SDL_OpenAudio,SDL_PauseAudio。

首先,SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)初始化 SDL 的音频部分。

接着,我们声明了两个 SDL_AudioSpec,这个包含音频输出格式的结构体

typedef struct SDL_AudioSpec
{int freq;                   /**< DSP frequency -- samples per second */SDL_AudioFormat format;     /**< Audio data format */Uint8 channels;             /**< Number of channels: 1 mono, 2 stereo */Uint8 silence;              /**< Audio buffer silence value (calculated) */Uint16 samples;             /**< Audio buffer size in samples (power of 2) */Uint16 padding;             /**< Necessary for some compile environments */Uint32 size;                /**< Audio buffer size in bytes (calculated) */SDL_AudioCallback callback;void *userdata;
} SDL_AudioSpec;

然后,我们将 wanted_spec 的各项参数进行赋值。

接着,我们通过 SDL_OpenAudio,打开音频设备。

然后,我们给 AVParams 的一个变量 dst_tgt 赋值。

最后,SDL_PuaseAudio,这是负责恢复或者暂停音频的函数,我们在其中传入的参数为 0,恢复音频。

好了,今天就先到这里,明天讲的函数很重要,因为比较多而且设计的音频数据的播放。

欲知后事如何,请听下回分解。


http://www.ppmy.cn/news/1228375.html

相关文章

基于PHP+MySql的酒店信息管理系统的设计与实现

一、系统开发环境 运行环境&#xff1a;phpstudy或者wampserver&#xff0c; 开发工具&#xff1a;vscodephpstorm 数据库&#xff1a;mysql 二、酒店管理系统功能 1.前台功能&#xff1a; 首页客房推荐&#xff0c;周边特色介绍 酒店在线预订 订单查询&#xff0c;可以…

实在智能携手中国电信翼支付,全球首款Agent智能体亮相2023数字科技生态大会

11月10日-13日&#xff0c;中国电信与广东省人民政府联合主办的“2023数字科技生态大会”在广州隆重举行。本届大会以“数字科技焕新启航”为主题&#xff0c;邀请众多生态合作伙伴全方位展示数字科技新成果&#xff0c;包括数字新消费、产业数字化、智能电子、人工智能大模型等…

提高视频性能的 5 种方法

摆脱共享托管计划 如果您的网站每月收到数千名访问者&#xff0c;那么现在是时候放弃许多企业家和小型企业开始使用的共享托管计划了。在启动网站时选择廉价的托管计划是可以理解的&#xff0c;因为此类计划通常足以使用一年或更长时间&#xff0c;而不会影响性能。 在共享托…

原理Redis-动态字符串SDS

动态字符串SDS Redis中保存的Key是字符串&#xff0c;value往往是字符串或者字符串的集合。可见字符串是Redis中最常用的一种数据结构。 不过Redis没有直接使用C语言中的字符串&#xff0c;因为C语言字符串存在很多问题&#xff1a; 获取字符串长度的需要通过运算非二进制安全…

ClickHouse数据一致性

查询CK手册发现&#xff0c;即便对数据一致性支持最好的Mergetree&#xff0c;也只是保证最终一致性&#xff1a; 我们在使用 ReplacingMergeTree、SummingMergeTree 这类表引擎的时候&#xff0c;会出现短暂数据不一致的情况。 在某些对一致性非常敏感的场景&#xff0c;通常有…

汽车标定技术--A2L格式分析

目录 1.A2L由来 2.A2L格式 2.1 PROJECT 2.2 MODULE中包含的内容 3. INCA和CANape兼容吗&#xff1f; 最近有朋友用Vector ASAP2Editor编译的A2L文件在INCA7.4中无法识别&#xff0c;我记得以前做的时候是可以识别的&#xff0c;难不成最近有什么变动吗&#xff1f;出于好…

装饰模式 rust和java的实现

装饰器模式 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其结构。 装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中&#xff0c;以便动态地修改其行为。 这种模式创建了一个装饰类&#xff0c;用来包装原有的类&am…

关于Hbase的一些问题

HBase 1. RowKey如何设计&#xff0c;设计不好会产生什么后果 唯一原则&#xff1a;在设计上要保持RowKey的唯一性。 因为HBase中的数据是以KV的格式来存储的&#xff0c;所以如果向同一张表中插入RowKey相同的数据&#xff0c;旧的数据会被覆盖掉。 长度原则&#xff1a;建…