0.制作并导入一个LUT文件
1.给角色增加postprocess后期盒子
2.制作一个后处理材质
3.增加射灯
0.LUT文件下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1PwrLxVVc044TQFd51hG9kg 提取码: 7mfv
官方文档资料:
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects/UsingLUTs/index.html
1.1给角色增加postprocess后期盒子,开启unbond功能,将角色拖入场景中
1.2修改色温:4957
1.3着色修改0.43
1.4全局饱和度:0.56
1.5全局对比度:1.34
1.6全局伽玛:1.5
1.7vignet晕映强度:1.3
1.8grain增益强度:0.5
1.9配置LUT文件
修改LUT文件的类型
1.10grain增益强度:0.08
2.1创建PP_Carmer材质
2.2修改材质类型:PostProcess
修改SceneTexture类型:
乘值修改为0.0015
选用下载文件中的噪音贴图
修改panner,X、Y方向都设为1
2.3配置材质球到后期盒子,屏幕图像波动效果
3如果觉得纯黑的地方看不见还可以下post下增加一个射灯,调整射灯大小
完成:这样一个夜视仪的效果就完成了,还可以根据自己想要的颜色/亮度进行调整