4.0 Linux进程前导知识

news/2025/2/21 2:57:58/

个人主页:Lei宝啊 

愿所有美好如期而遇


冯.诺依曼体系  

CPU:运算器,控制器

输入设备:键盘,麦克风,摄像头,鼠标,网卡,磁盘等。

输出设备:显示器,声卡,显卡,打印机,磁盘,网卡。

存储器:内存

这些设备并不是随便连接起来的,是由总线连接,现在总线集成在主板上,这些硬件只需要插入主板的插槽就可以实现连接,设备的连接不是单纯为了连接,是为了数据的流动,能够让数据从输入设备流入内存,从内存流出到输出设备,就好像数据从磁盘加载到内存,再从内存刷到显示器上一样,如果硬件不连接,数据无法从一个硬件到另一个硬件,设备连接不是目的,而是为了让数据流动的手段。设备之间数据流动的本质是数据在硬件之间进行来回拷贝,拷贝的整体速度,是决定计算机效率的重要指标。

而冯.诺依曼体系能够在如今还是主流,是因为他的稳定性和效率都不错,而且价格便宜。



那么第二个问题来了,我们为什么需要内存,直接外设和CPU交互不好吗?

就像这样:

我们加了内存之后看起来更耗费时间了,但内存的存在一定是有他存在的意义

寄存器和缓存是集成在CPU上的

越靠近CPU的硬件越贵,效率越高,容量越小。

越远离CPU的硬件越便宜,效率越低,容量越大,如磁盘。

而CPU和磁盘的效率差距非常大,CPU太快,磁盘太慢,直接交互的话,那么对CPU来说会造成效率上的极大浪费。(磁盘将数据加载到CPU会很慢,而CPU计算很快,也就是CPU算出来了,而且已经给了输出设备,但是输入设备和输出设备反应不过来,数据还没再次给到CPU,并且CPU算出的数据输出设备还未刷新出去)

那加上内存就不浪费了吗?硬盘直接和CPU交互,还省了和你内存交互的时间,你凭什么说加上内存就效率高了?

这是因为我们在内存中加了预加载和缓存,把硬件上的问题转换为软件上的问题,只要有个好的操作系统,那么就可以由操作系统判断,预先把数据加载到内存上,CPU需要时直接和内存交互,然后计算出来的结果不给输出设备,而是返回给内存,在内存不忙时刷新到输出设备,最后,也就变成了CPU和内存交互。

这样,计算机的整体效率就提高到了以内存效率为主。

当然,如果你非常非常有钱,可以把所有硬件全部换成寄存器,这样的设备当然极快。



那么,我们明白了,数据传输时先从输入设备加载到内存上,再由内存和CPU交互,CPU算出来后给内存,再由内存刷新到输出设备。

我们也就又有了个问题:

为什么说程序要运行时要先加载到内存上呢?

首先,程序是不是可执行的二进制文件,是文件就存储在磁盘上,要运行就要先加载到内存上,这是冯.诺依曼体系所决定的,然后二进制文件由CPU计算后再给到内存,结果由内存刷新。

就好像我们的QQ,是不是个程序呢? 他要运行一定是在内存中,由CPU执行,我们在给别人发消息时,由键盘输入内容,加载到内存中,经过CPU计算到内存,由内存刷新到网卡中,通过网络传输到别人的网卡上,这个内容加载到内存中,通过CPU解码,再由内存刷新到显示器上。、



而硬件都是由操作系统进行管理,操作系统是个进行硬件管理的软件,其实本质也是可执行程序

它包括了内容管理,文件管理,进程管理,驱动管理等

每一个硬件都有他们各自的驱动程序,驱动程序可以驱动硬件,也可以使其待机,但是驱动只负责执行,是否驱动硬件的指令,由操作系统下达,也就是说操作系统通过驱动来控制硬件。 

而操作系统对硬件的管理是有一套逻辑的:

首先他要对硬件的属性进行描述,定义一个struct结构体,去存放硬件的属性,操作系统要管理硬件,是定义硬件数量的对象,然后通过链表将他们连接起来,在操作系统想要管理某个硬件时,可以通过遍历这个链表找到对应的硬件,然后他通过驱动程序去驱动。当我们不需要这个硬件卸载其驱动或者需要其他硬件而下载驱动时,通过对这个硬件的链表的增删查改来管理这些硬件。

总结就是:先描述,再组织

描述硬件的属性,然后通过定义硬件对象,将他们用链表连接起来,也就是组织起来,这样就能进行管理。

就像是我们写的通讯录,我们首先是对人的属性进行描述,定义人的对象,可以定义很多对象,而后通过链表将这些联系人连接起来,在我们需要查找或者删除某人时,他通过对链表的增删查改来管理这个通讯录。

任何面向对象的语言,都离不开这六个字,一定是先描述对象的属性,如类,然后通过类去实例化对象,而且不止一个对象,然后我们通过容器,也就是某种数据结构来组织连接这些对象,对他们进行增删查改,实现对他们的管理,C语言也是如此。

这些就是将现实的实际问题,进行计算机级别的建模过程,转化成计算机能够认识的问题,就像我们的操作系统去管理硬件。


http://www.ppmy.cn/news/1214956.html

相关文章

本地化小程序运营 同城小程序开发

时空的限制让本地化的线上平台成为一种追求,58及某团正式深挖人们城镇化、本地化的信息和商业需求而崛起的平台,将二者结合成本地化小程序,显然有着巨大的市场机会。本地化小程序运营可以结合本地化生活需求的一些信息,以及激发商…

网络安全基础之php开发文件下载的实现

前言 php是网络安全学习里必不可少的一环,简单理解php的开发环节能更好的帮助我们去学习php以及其他语言的web漏洞原理 正文 在正常的开发中,文件下载的功能是必不可少,比如我们在论坛看到好看图片好听的歌时,将其下载下来时就…

JavaScript语言

文章目录 JavaScript语言JavaScript介绍JavaScript引入数据类型节点document方法Element属性事件 JavaScript语言 JavaScript介绍 JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”,指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写控制其他大型…

SpringBoot 自动配置原理

SpringBoot 自动配置原理 注: 本文使用的springboot版本为 2.7.11 1、SpringBootApplication 字面分析,这个注解是标注一个Spring Boot应用。 Target({ElementType.TYPE}) Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) Documented Inherited SpringBootConfiguration En…

22.能被7整除,并且求和。

#include<stdio.h>int main(){int i ,sum0;printf("1-1000能被7整除的数字有&#xff1a;\n");for(i1;i<1000;i){if(i%70){printf("%d ",i);sumsumi;} }printf("\n");printf("能被7整除的数字的和是&#xff1a;%d ",sum);re…

大数据开发数据治理方向

模型合规&#xff08;包括了元数据治理&#xff0c;原来只到了元数据层次&#xff09;&#xff1a;1.数据标准重制定及修复&#xff0c;包括对原来数据域重构&#xff0c;表字段命名体系重构&#xff0c;并对原来模型按照新标准合规改造 2.元数据补充 owner、使用说明、字段中文…

VS Code设置技巧

基础设置 中文界面 安装扩展&#xff1a;Chinese(Simplified) Language Pack 自动换行 文件 - 首选项 - 设置&#xff0c;搜索wrap&#xff0c;找到Editor: Word Wrap&#xff0c;将其更改为on。

js运算,笔试踩坑知识点

文章目录 前端面试系列运算符记住口诀先计算 后 赋值赋值从右向左 和 - -计算从左向右括号里的加减优先于括号外的乘除交换俩数的值答案 前端面试系列 js运算 笔试踩坑知识点 前端js面试题 &#xff08;三&#xff09; 前端js面试题&#xff08;二&#xff09; 前端js面试题 (…