韦东山老师的从0写RTOS笔记

news/2024/12/29 14:00:42/

生产bin文件

fromelf --bin --output=led.bin Objects\led_c.axf

生产汇编文件

fromelf --text -a -c --output=led.dis Objects\led_c.axf

1.AAPCS函数调用规则

  1. R0-R3:传递参数
  2. R0:传递返回值
  3. SP(R13):栈指针
  4. LR(R14):函数返回地址
  5. PC(R15):程序执行地址
  • AAPCS规定函数调用过程不会破坏R4-R11寄存器
  • 函数中随意使用R0-R3寄存器,无需保存
  • 函数R4-R11,可以使用,但是用完以后需要恢复;

故意使用一个寄存器:

register int sum sam("r4");

在这里插入图片描述

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

进入add_val函数时需要保存R4,退出函数时需要还原R4

在这里插入图片描述

寄存器

一共16个寄存器,13个通用寄存器,3个特殊寄存器

在这里插入图片描述

R13 是栈指针,使用PUSH 或POP 实现存储的访问,物理上存在3个栈指针寄存器,一个是MSP,一个是PSP寄存器

R14是链接寄存器,用于函数和子程序程序调用时返回地址的保存,在异常处理期间,LR寄存器自动更新位特殊的数值,之后改数值将在异常处理结束时触发异常返回

R15程序计数器PC,读操作返回当前指令地址加4

异常和中断

中断也是一种异常

异常列表

在这里插入图片描述

中断列表
在这里插入图片描述

2.中断处理流程

1.进入中断保存现场

​ 硬件自动保存R0,R1,R,R3,R3,LR,返回地址,xPSR到栈中

返回地址:是中断的返回地址,这里LR仅仅是一个普通的寄存器而已(LR函数返回就是函数的返回地址)

在这里插入图片描述

2.调用处理函数

要确保R4-R11不变,软件需要将会把这些寄存器入栈保存,函数执行完成后,恢复R4-R11寄存器。

3.退出中断需要恢复现场

硬件从栈中恢复R0,R1,R,R3,R3,LR,返回地址,xPSR。

在这里插入图片描述

任务切换

C文件

void task_a(char *str)
{char buf[10] = "task a";volatile int i;puts(buf);while (1){i= 0;while (str[i])putchar(str[i]);i++;}
}void task_b(char *str)
{char buf[10] = "task b";volatile int i;puts(buf);while (1){i= 0;while (str[i])putchar(str[i]);i++;}
}

汇编文件

task_a0x08000410:    b51f        ..      PUSH     {r0-r4,lr};入栈0x08000412:    4604        .F      MOV      r4,r00x08000414:    4a0b        .J      LDR      r2,[pc,#44] ; [0x8000444] = 0x80004d00x08000416:    ca07        ..      LDM      r2,{r0-r2}0x08000418:    ab01        ..      ADD      r3,sp,#40x0800041a:    c307        ..      STM      r3!,{r0-r2}0x0800041c:    a801        ..      ADD      r0,sp,#40x0800041e:    f7ffffeb    ....    BL       puts ; 0x80003f80x08000422:    e00d        ..      B        0x8000440 ; task_a + 480x08000424:    2000        .       MOVS     r0,#00x08000426:    9000        ..      STR      r0,[sp,#0]0x08000428:    e003        ..      B        0x8000432 ; task_a + 340x0800042a:    9900        ..      LDR      r1,[sp,#0]0x0800042c:    5c60        `\      LDRB     r0,[r4,r1]0x0800042e:    f7ffffb5    ....    BL       putchar ; 0x800039c0x08000432:    9800        ..      LDR      r0,[sp,#0]0x08000434:    5c20         \      LDRB     r0,[r4,r0]0x08000436:    2800        .(      CMP      r0,#00x08000438:    d1f7        ..      BNE      0x800042a ; task_a + 260x0800043a:    9800        ..      LDR      r0,[sp,#0]0x0800043c:    1c40        @.      ADDS     r0,r0,#10x0800043e:    9000        ..      STR      r0,[sp,#0]0x08000440:    e7f0        ..      B        0x8000424 ; task_a + 20$d0x08000442:    0000        ..      DCW    00x08000444:    080004d0    ....    DCD    134218960$ti.task_btask_b0x08000448:    b51f        ..      PUSH     {r0-r4,lr}0x0800044a:    4604        .F      MOV      r4,r00x0800044c:    4a0b        .J      LDR      r2,[pc,#44] ; [0x800047c] = 0x80004dc0x0800044e:    ca07        ..      LDM      r2,{r0-r2}0x08000450:    ab01        ..      ADD      r3,sp,#40x08000452:    c307        ..      STM      r3!,{r0-r2}0x08000454:    a801        ..      ADD      r0,sp,#40x08000456:    f7ffffcf    ....    BL       puts ; 0x80003f80x0800045a:    e00d        ..      B        0x8000478 ; task_b + 480x0800045c:    2000        .       MOVS     r0,#00x0800045e:    9000        ..      STR      r0,[sp,#0]0x08000460:    e003        ..      B        0x800046a ; task_b + 340x08000462:    9900        ..      LDR      r1,[sp,#0]0x08000464:    5c60        `\      LDRB     r0,[r4,r1]0x08000466:    f7ffff99    ....    BL       putchar ; 0x800039c0x0800046a:    9800        ..      LDR      r0,[sp,#0]0x0800046c:    5c20         \      LDRB     r0,[r4,r0]0x0800046e:    2800        .(      CMP      r0,#00x08000470:    d1f7        ..      BNE      0x8000462 ; task_b + 260x08000472:    9800        ..      LDR      r0,[sp,#0]0x08000474:    1c40        @.      ADDS     r0,r0,#10x08000476:    9000        ..      STR      r0,[sp,#0]0x08000478:    e7f0        ..      B        0x800045c ; task_b + 20

产生中断时

  1. 硬件保存A现场:R0,R1,R,R3,R3,LR,返回地址,xPSR
  2. 调用处理函数systick_Handler
    1. 保存A现场R4-R11
    2. 取出任务B的现场
      1. 软件取出任务B的现场R4-R11
      2. 硬件恢复任务B的现场R0,R1,R,R3,R3,LR,返回地址,xPSR
  3. 中断返回

保存A的现场

  • 指令保存在在flash中,不需要保存
  • 全局变量不需要保存
  • 局部变量本来就在他自己的栈里,不破坏即可

在这里插入图片描述

创建任务

实质就是伪造现场

返回地址:就是任务函数的入口,R0即使任务的参数

在这里插入图片描述

创建任务的代码实现

创建任务:
实质就是伪造一个现场
0.调整栈指针,因为栈时向下生长的,先进先出的特性
1.首先伪造软件恢复的寄存器部分R4~R11
2.然后伪造硬件自动恢复的寄存器部分R0~R3,R12,LR,SP,PSR2.1 R0中保存的时任务参数2.2 R15(PC)中保存的时程序入口
3.最后将栈顶指针保存在任务管理数组中注意:这里没有伪造MSP或PSP寄存器的值
/**/
void create_task(task_function f, void *param, char *stack, int stack_len)
{int *top = (int *)(stack + stack_len);/* 伪造现场 */top -= 16;/* r4~r11 */top[0] = 0; /* r4 */top[1] = 0; /* r5 */top[2] = 0; /* r6 */top[3] = 0; /* r7 */top[4] = 0; /* r8 */top[5] = 0; /* r9 */top[6] = 0; /* r10 */top[7] = 0; /* r11 *//* r0~r3 */top[8]  = (int)param; /* r0 */top[9]  = 0; /* r1 */top[10] = 0; /* r2 */top[11] = 0; /* r3 *//* r12,lr */top[12] = 0; /* r12 */top[13] = 0; /* lr *//* 返回地址 */top[14] = (int)f; /* 任务入口 *//* PSR */top[15] = (1<<24); /* psr 使用thumb指令集 */	/* 记录栈的位置 */task_stacks[task_count++] = (int)top;
}

psr寄存器第24位标识使用哪个指令集

thumb指令 16位,消耗空间小,但是执行效率低

arm指令 32位 消耗空间大,但是执行效率高

启动任务

StartTask_asm PROC; 从任务的栈里把R4~R11读出来写入寄存器; r0 : 保存有任务的栈				; r1 : 保存有LR(特殊值)LDMIA r0!, { r4 - r11 }; 更新SPMSR MSP, R0;MOV SP, R0; 触发硬件中断返回: 它会把栈里其他值读出来写入寄存器(R0,R1,R2,R3,R12,PSR)BX R1ENDP

切换任务

  1. 硬件保存了一部分现场,并且让LR等于了一个特殊值
  2. 保存R4-R11
  3. 将LR传递给R0寄存器,讲SP
  4. 保存LR
  5. sp-4
  6. 保存老的任务栈,切换新的任务栈
  7. 恢复栈
  8. 返回
    在这里插入图片描述

韦老师的任务切换函数

SysTick_Handler_asm PROC; 在这里保存R4~R11STMDB sp!, { r4 - r11 }STMDB sp!, { lr }MOV R0, LR ; LR是一个特殊值ADD R1, SP, #4;这里保存了一个LR的值,所以需要做一个sp+4BL SysTick_Handler  ; 这个C函数保证不破坏R4~R11;经过测试以下部分代码根本不得执行LDMIA sp!, { r0 };拿出特殊的LR值LDMIA sp!, { r4 - r11 }BX R0ENDPEND

本人修改简化的任务切换

SysTick_Handler_asm PROC; 在这里保存R4~R11STMDB sp!, { r4 - r11 }MOV R0, LR ; LR是一个特殊值MOV R1, SP ; LR是一个特殊值BL SysTick_Handler  ; 这个C函数保证不破坏R4~R11ENDP

SysTick 中断处理函数

/**lr_bak:LR特殊值old_sp:老的栈
*/
void SysTick_Handler(int lr_bak, int old_sp)
{int stack;int pre_task;int new_task;SCB_Type * SCB = (SCB_Type *)SCB_BASE_ADDR;/* clear exception status */SCB->ICSR |= SCB_ICSR_PENDSTCLR_Msk;/* 如果还没有创建好任务, 直接返回 */if (!is_task_running()){return;  // 表示无需切换}/* 启动第1个任务或者切换任务 */if (cur_task == -1){/* 启动第1个任务 */cur_task = 0;/* 从栈里恢复寄存器 *//* 写汇编 */stack = get_stack(cur_task);StartTask_asm(stack, lr_bak);return ; /* 绝对不会运行到这里 */}/* 切换任务 */else{// 取出下一个任务pre_task = cur_task;new_task = get_next_task();if (pre_task != new_task){			/* 保存 pre_task: 在汇编里已经保存了 *//* 将上一个任务的栈保存起来,更新sp */set_task_stack(pre_task, old_sp);/* 切换 new_task */stack = get_stack(new_task);cur_task = new_task;StartTask_asm(stack, lr_bak);}}}

在这里插入图片描述

RTOS的本质

  1. 任务切换:本质就是保存A的栈,恢复B的栈
  2. 任务的休眠和唤醒

http://www.ppmy.cn/news/1212002.html

相关文章

【LeetCode刷题笔记】堆和优先级队列

358. K 距离间隔重排字符串 解题思路: 大根堆 + 队列 , 1)首先 计数数组 统计 每个字符出现的次数 ,然后将 计数 > 0 的 字符 和 次数 一起放入 大根堆 ,大根堆中

openGauss学习笔记-120 openGauss 数据库管理-设置密态等值查询-概述及使用gsql操作密态数据库

文章目录 openGauss学习笔记-120 openGauss 数据库管理-设置密态等值查询-概述及使用gsql操作密态数据库120.1 密态等值查询概述120.2 使用gsql操作密态数据库 openGauss学习笔记-120 openGauss 数据库管理-设置密态等值查询-概述及使用gsql操作密态数据库 120.1 密态等值查询…

MySQL最新2023年面试题及答案,汇总版(5)【MySQL最新2023年面试题及答案,汇总版-第三十五刊】

文章目录 MySQL最新2023年面试题及答案&#xff0c;汇总版(5)01、对MySQL的锁了解吗&#xff1f;02、MySQL中有哪几种锁&#xff1f;03、如何删除索引&#xff1f;04、索引能干什么?05、MySql, Oracle&#xff0c;Sql Service的区别&#xff1f;06、varchar与char的区别&#…

creo6.0教程之拉伸

目录 一、实体拉伸&#xff1a;1.拉伸基本操作&#xff1a;2.其他常用的拉伸选项&#xff1a;3.移除材料的拉伸&#xff1a; 一、实体拉伸&#xff1a; 1.拉伸基本操作&#xff1a; 1、点击-拉伸&#xff0c;进入拉伸操作界面 2、选择绘制草图放置的平面&#xff0c;选择放置…

pip如何切换至国内镜像

目录 前言一、pip介绍二、超时问题三、切换至国内镜像源1.操作环境2.切换国内镜像 四、国内pip镜像源总结 前言 大家好&#xff0c;我是&#x1f40c;蜗牛老师。今天讲在 Python 编程学习或开发中遇到的一个小问题&#xff0c;又是我们经常会遇到的一个问题。那就是切换镜像&a…

Flink(四)【DataStream API - Source算子】

前言 今天开始学习 DataStream 的 API &#xff0c;这一块是 Flink 的核心部分&#xff0c;我们不去学习 DataSet 的 API 了&#xff0c;因为从 Flink 12 开始已经实现了流批一体&#xff0c; DataSet 已然是被抛弃了。忘记提了&#xff0c;从这里开始&#xff0c;我开始换用 F…

栈 和 队列

什么是栈? 一种特殊的线性表&#xff0c;只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶&#xff0c;另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出&#xff08;LIFO - Last In First Out&#xff09;的原则。   从数据结构的角度来看&…

【微软技术栈】C#.NET 中使用依赖注入

本文内容 先决条件创建新的控制台应用程序添加接口添加默认实现添加需要 DI 的服务为 DI 注册服务结束语 本文介绍如何在 .NET 中使用依赖注入 (DI)。 借助 Microsoft 扩展&#xff0c;可通过添加服务并在 IServiceCollection 中配置这些服务来管理 DI。 IHost 接口会公开 IS…