caimouse写于深圳 2023.11.6
C#开发的OpenRA游戏之生命值
前面已经分析了步兵攻击兵营的情况,通过子弹类不断射向兵营,就会导致兵营的损伤,这个损伤表现为生命值。定义如下:
Health:
HP: 60000
根据OpenRA的设计原则,每一个属性,就会生成一个Info信息类,再创建一个定义类来操作。在这里也不例外,因此掌握整个软件的设计原则之后,就会理解起来容易很多。
可以看到这个信息类定义为:HealthInfo,操作类为:Health。
在类HealthInfo里,它是继承TraitInfo、IHealthInfo、IRulesetLoaded、IEditorActorOptions。
public class HealthInfo : TraitInfo, IHealthInf