\t\t对80后玩家影响深远的12款单机游戏

news/2024/10/25 18:31:22/

  作为一名资深的80后游戏玩家,从接触游戏到现在,心中肯定会有几款对您有深远影响的游戏,仅以此文纪念那些曾经逝去的青葱岁月,也以此文鼓励在生活中奋斗的80后——青春即使不在,我们还有有着温暖的回忆。

  让大家来温习下,我们曾经在游戏中奋斗的时光。

  NO.1 反恐精英

  在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。

  NO.2 魔兽争霸

  暴雪不愧就是暴雪,一款游戏如果从刚发行那年就一直很火,持续了也有快10个年头,其内涵和内容依然被无限发掘和实用,足以证明一款游戏的成功,也足以证明经典2字怎么样来写,有谁不明白经典怎么写,去玩魔兽争霸吧。多的言语也无法表达,暴雪精品游戏的地位一直无法动摇,在这个数据当道的年代,我们只有认清现实才会有所进步。同时也期待国产游戏也能有所突破。

  NO.3 仙剑奇侠传

  中国大陆风靡一时的经典巨作,曾今80后很多人心目中的国产经典,但是我们已经没有当时那种风靡全国盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

  NO.4 星际争霸

  有人曾经将星际争霸当做对经典的完美诠释,在那个红警当道的年代,星际以完美的兵种配合做为突破点,击败了坦克大战的传统战争形势,总体上来讲,一个10 几年的游戏依然畅销,依然在WCG上面屹立不动的游戏,足以说明:星际争霸就是经典!

  NO.5 轩辕剑

  同样是大宇系列的RPG精品,国产经典单机为数不多的希望之一,对于国产单机的期待,我们从来没有放弃过,差距是有的,但国产文化的内涵却是别的游戏比不了的,在当今社会异军突起的年代,国产的文化正在渐渐的流逝,直到有一天,当我们发现我们自己的文化已经无法继承下去,无法有人来演绎的时候,真到了那个时期,何其悲凉,轩辕剑系列,我们从来没有放弃过,从来都是在支持,支持自己的国产,支持我们80后不可遗失的文化。。。

  NO.6 红色警戒

  初高中阶段,最流行的游戏之一,疯狂的时候,以至于满脑子都是“YES,SIR”的话语,幻影坦克,基洛夫飞艇,黑鹰战机,以及耐打的美国大兵,一切关于当时社会比较新式的军事化装备麦兜出现在游戏中,让人感觉眼前一亮,我们终于可以开着飞机坦克出去打仗了,虽然是在游戏中,别说红警它不是90年代的游戏,但在当时所有的网吧和大部分家用电脑中能看到这款游戏,难道这不是一款经典该有的体现?

  NO.7 金庸群侠传

  还是忍不住提这个在当年的DOS游戏中无法震撼的经典(原图网络过于稀少,因此用网络版的代替),对于金庸武侠小说中的人物,想必大家都是耳熟能详,当突然有一天,有一款游戏能够让大家实现穿越,让我们同武侠游戏中的英雄美女,风雨同路的时候,那种新奇和探险的感觉自然不言而喻,多种趣味的分支路线,正邪之分的双线结局,让我们再次领略游戏的魅力,多种多样的武学神功和神兵利器,更是在那个年代闻所未闻的,当玩家最后用10级的野球拳打败众多武陵高手时,才会体现笑傲江湖的感觉,同期的武林群侠传和三国群侠传都是同出一脉,让大家真正体会了经典带来的后续体验。

  NO.8 三国志

  日本光荣公司的策略类游戏大作,从三国志1到三国志11,呈现在我们面前的,只有一往无前的进步,丝毫没有任何退步的现象,想象当年我们经常会为了一个武将大起干戈,尤其在8代的体现尤为明显,在当时那个游戏平台不是很完善的年代,终于有一款游戏,满足了我们做英雄的梦想,我们终于可以和赵云,吕布一起驰骋沙场,一起奋斗,一起为建立一个自己理想的国度而努力。

  NO.9 大富翁

  台湾大宇的休闲类游戏,算是那个时代比较符合各个年龄段玩家的经典之作,简单容易上手的操作系统,加入风格迥异的人物特征,以及最新的经济元素,围绕富翁的地位展开争夺,游戏中充满随机性和加入运气元素,让不少玩家在当时心惊肉跳或者兴奋异常,此游戏一直后来也出了几代,基本每代都有固定的玩家,不温不火,新奇的趣味元素,同样是作为经典永恒的存在于我们的脑海。

  NO.10 帝国时代

  曾经网吧中风靡一时的游戏之一,在魔兽争霸未出来之前,与红色警戒和星际争霸在国内网吧里,成三足鼎立之势,那个时候,如果国内某个网吧里没有这3款游戏,那也不能称之为一个完整的网吧,帝国时代算是给中国玩家一个启蒙,在我们阅读帝国历史和战争史的时候,能否想象到,作为一个伟大的国家,应该具有的一切素质?

  NO.11 合金弹头

  街机时代的典型代表作,在初中的时候街机游戏开始流行,经常在游戏厅中带着几个游戏币,一玩就是一下午,大型屏幕给我们的幼小心灵带来不小的震撼,合金弹头,西游记释厄传,三国志等想必大家都耳熟能像,像曾经美好的时光,毕竟不会再回来,留给我们的,只有回忆…

  NO.12 超级玛丽

  红白机时代的典型代表作,专业人士口中的FC游戏,基本是每个80后少儿时期必备的回忆精品,当然,由于篇幅有限,只能拿超级玛丽作为代表,像魂斗罗,双截龙,坦克大战等也是红白机时代的经典之作,红白机开辟了80后对游戏的初步认识,想起当时每天与伙伴们玩耍探索的快乐,远比现代认知松岛枫要更仔细,毕竟孩提时代的纯真和执着,在红白机时代让游戏在我们的脑海中留下了不可磨灭的烙印,至今回忆,那些曾经在心底的触动不曾改变。

  80后,漫长的单机岁月之路,我们一路走来,悲伤过也欢乐过,但我们对于自己的执着却从没放弃过,从开始,到现在,直至将来,我们会一直努力着!

  ————谨以此文献给所有80后的玩家


http://www.ppmy.cn/news/117867.html

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