工厂模式(初学)

news/2024/11/20 6:37:04/

工厂模式

1、简单工厂模式

  • 是一种创建型设计模式,旨在通过一个工厂类(简单工厂)来封装对象的实例化过程

运算类

  • public class Operation {   //这个是父类private double num1;  //运算器中的两个值private double num2;public double getNum1() {return num1;}public void setNum1(double num1) {this.num1 = num1;}public double getNum2() {return num2;}public void setNum2(double num2) {this.num2 = num2;}public double getResult() {  //用于子类获取结果double result = 0;return result;}
    }
    

加减乘类

  • public class OperationAdd extends Operation{  //加法@Overridepublic double getResult() {double result = 0;result = super.getNum1() + super.getNum2();  //从父类获取值return result;}
    }
    
  • public class OperationSub extends Operation{ //减法@Overridepublic double getResult() { double result = 0;result = super.getNum1() - super.getNum2();  //从父类获取值return result;}  
    }
    
  • public class OperationMul extends Operation{//乘法@Overridepublic double getResult() {double result = 0;result = super.getNum1() * super.getNum2();  //从父类获取值return result;}  
    }
    

工厂类

  • public class OperationFactory {public static Operation createOperation(String operate) {    //这个是个工厂类Operation op = null;   //这个为null是因为要通过符号来确定子类对象switch (operate) {     //判断符号,实例合适的对象case "+":op = new OperationAdd();break;case "-":op = new OperationSub();break;case "*":op = new OperationMul();break;}return op;}
    }
    

Main

  • public class Main {public static void main(String[] args) {Operation op = new OperationAdd();op = OperationFactory.createOperation("*");   //只要输出合适的计算符号,工厂类就会实例出该有的对象op.setNum1(1);op.setNum2(2);double rusult = op.getResult();System.out.println(rusult);}
    }
    

2、工厂模式实现


http://www.ppmy.cn/news/1168749.html

相关文章

SpringBoot全局异常配置

1、实现方式定义一个全局异常配置类,使用RestControllerAdvice注解 在使用方法上用 ExceptionHandler(value BizException.class)配合使用,使其异常提示作用 2、需要定义一个统一结果返回类,如下代码 Data Slf4j ToString public class Co…

H5随机短视频滑动版带打赏源码,可封装APP软件或嵌入式观看

H5随机短视频滑动版带打赏源码,可封装APP软件或嵌入式观看,网站引流必备源码! 数据来源抖音和快手官方短视频链接,无任何违规内容!可自行添加广告等等! 手机端完美支持滑动屏幕观看(向上或向右…

基于nodejs+vue语言的酒店管理系统

目 录 摘 要 I ABSTRACT II 目 录 II 第1章 绪论 1 1.1背景及意义 1 1.2 国内外研究概况 1 1.3 研究的内容 1 第2章 相关技术 3 2.1 nodejs简介 4 2.2 express框架介绍 6 2.4 MySQL数据库 4 第3章 系统分析 5 3.1 需求分析 5 3.2 系统可行性分析 5 3.2.1技术可行性:…

初始 c++(1)

目录: 目录 1: 命名空间的详解 2:c的输入与输出关键字及理解 3:详细讲解第一个c程序(每段代码的意思) 4:缺省参数的理解 5:函数重载 引言:从今天开始我们就开始学习c了,让我们一起开始新的知识吧! 1:命名空间 所谓的命名空间…

汽车保养笔记

汽车保养笔记 汽车小保养汽车大保养五油:机油变速箱油刹车油转向助力油离合器油 四滤:机油滤芯更换空气滤芯更换空调滤芯更换汽油滤芯更换 三水防冻液(水)玻璃水电瓶水 其他刹车片球头减震器火花塞 4S店的4大套路---没必要清洗节气门更换火花塞和高压线圈…

GenericWriteAheadSink每次checkpoint后事务是否必须成功

背景 GenericWriteAheadSink原理是把接收记录按照检查点进行分段,每个到来的记录都放到对应的分段中,这些分段内的记录是作为算子状态的形式存储和故障恢复的,对于每个分段内的记录列表,flink会在收到检查点完成的通知时把他们都…

保姆级 Keras 实现 Faster R-CNN 十四 (预测)

保姆级 Keras 实现 Faster R-CNN 十四 一. 预测模型二. TargetLayer三. 预测四. 显示预测结果五. 加载训练好的参数六. 效果展示七. 代码下载 上一篇 文章中我们完成了 Faster R-CNN 训练的功能, 现在到了预测部分了 一. 预测模型 因为在预测的时候并不需标签, 所以 RoiLabel…

3dmax中导出模型到unity注意事项

从3dmax中导出 1. 注意单位,根据需要,选英寸还是选厘米 2. 不能导出有错误的骨骼,否则导入后模型网格里出现 Skinned Mesh Renderer ,对网格变换移动有影响,正常情况下都应该是 Mesh Renderer 3. 导出一般不带光源和…