STM32-C语言结构体地址

news/2024/11/24 17:04:37/

定义2个结构体

typedef struct _demo_node_{           //结构体本身的地址struct _demo_node_* pprenode;     //实际地址开始的位置,最下面的输出结果可以看出struct _demo_node_* pnextnode;unsigned long member_num;unsigned short age;char addr[0];	                  //位置末尾
}demo_node; typedef struct {char province[8];char city[8];
}address_info; 

写程序来验证下,结构体本身的地址,以及它包含的成员的地址,有什么样的联系。

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>typedef struct _demo_node_{struct _demo_node_* pprenode;struct _demo_node_* pnextnode;unsigned long member_num;unsigned short age;char addr[0];	
}demo_node; typedef struct {char province[8];char city[8];
}address_info; int main(void)
{demo_node* person = NULL;person = (demo_node*)malloc(sizeof(demo_node)+sizeof(address_info));if(NULL == person){printf("malloc demo_node failed\n\r");return -1;	}printf("person结构体的地址 = 0x%0x\n",person);	printf("person->pprenode的地址 = 0x%0x\n",&(person->pprenode));printf("person->pnextnode的地址 = 0x%0x\n", &(person->pnextnode));printf("person->member_num的地址 = 0x%0x\n", &(person->member_num));printf("person->age的地址 = 0x%0x\n", &(person->age));printf("person->addr的地址 = 0x%0x\n", &(person->addr));free(person);return 0; 
}

采用windows的64位编译器编译,程序输出的结果为

person结构体的地址 = 0x1f1420
person->pprenode的地址 = 0x1f1420
person->pnextnode的地址 = 0x1f1428
person->member_num的地址 = 0x1f1430
person->age的地址 = 0x1f1434
person->addr的地址 = 0x1f1436

我们来分析一下为什么是这样的结果:

1.结构体指针person的地址,与它指向的结构体的第一个成员(person->pprenode)地址是一样的,都是0x1f1420

2.pprenodepnextnode都是指针变量,由于指针变量在64位机器中占8个字节,所以
person->pnextnode的地址 = 8 + person->pprenode的地址 = 0x1f1428

person->member_num的地址 = 8 + person->pnextnode的地址 = 0x1f1430

3.member_num是unsigned long类型的变量,在windows的64位机器中占4个字节,所以person->age的地址 = 4 + person->member_num的地址 = 0x1f1434

4.age是unsigned short类型的变量,可以等同于short占用的字节,都是2,所以person->addr的地址 = 2 + person->age的地址 = 0x1f1436

关于结构体成员地址,就简单介绍到这里了!

细心的同学一定发现了demo_node 结构体中char addr[0] 这个成员,这其实是个占位符。

版权声明:本文为CSDN博主「知微之见」的原创文章


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