Golang内置类型和函数
1.1 内置类型
1.1.1 值类型
boolint(32 or 64), int8, int16, int32, int64uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64float32, float64stringcomplex64, complex128array -- 固定长度的数组
1.1.2 引用类型:(指针类型)
slice -- 序列数组(最常用)map -- 映射chan -- 管道
1.2 内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、sliceclose -- 主要用来关闭channeldelete -- 从map中删除key对应的valuepanic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作imag -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)real -- 返回complex的虚部make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
1.3 内置接口error
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口Error() String}