当64位MFC应用程序调用32位DLL时,你可以通过创建一个中间层Wrapper DLL来实现。下面是一个简单的示例,演示如何从64位MFC应用程序调用32位DLL的函数:
假设你有一个32位DLL,其中包含一个名为MyFunction
的函数,它接受一个整数参数并返回一个整数。你想从64位MFC应用程序中调用这个函数。
首先,创建一个新的64位DLL项目(Wrapper DLL),用于与32位DLL进行交互。在这个64位DLL项目中,编写一个导出函数,该函数将调用32位DLL的函数。
下面是一个简单的例子:
// WrapperDLL.h
#pragma once#ifdef WRAPPERDLL_EXPORTS
#define WRAPPERDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define WRAPPERDLL_API __declspec(dllimport)
#endifextern "C" WRAPPERDLL_API int CallMyFunction(int value);
// WrapperDLL.cpp
#include "WrapperDLL.h"
#include "windows.h"typedef int(*MYFUNCTION)(int);int CallMyFunction(int value)
{HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(L"path_to_32bit_dll.dll");if (hDLL != NULL){MYFUNCTION myFunction = (MYFUNCTION)GetProcAddress(hDLL, "MyFunction");if (myFunction != NULL){int result = myFunction(value);FreeLibrary(hDLL);return result;}FreeLibrary(hDLL);}return -1;
}
在这个示例中,我们创建了一个名为CallMyFunction
的导出函数。该函数加载32位DLL,并使用GetProcAddress
函数获取MyFunction
函数的地址。然后,我们将参数传递给32位DLL的函数,并返回结果。
接下来,编译这个Wrapper DLL项目,并生成一个64位的DLL文件。
然后,在你的64位MFC应用程序中,你可以通过调用CallMyFunction
函数来间接调用32位DLL的函数。例如:
// MFCAppDlg.cpp (64位MFC应用程序的对话框类文件)
#include "WrapperDLL.h"// ...void CMFCAppDlg::OnBnClickedButton1()
{int result = CallMyFunction(42);// 处理结果...
}
这里,我们在MFC应用程序中的按钮单击事件处理程序中调用了CallMyFunction
函数,将参数值 42 传递给32位DLL的函数。你可以根据需要使用返回的结果。
需要确保在编译64位MFC应用程序和Wrapper DLL时,使用相应的64位编译器选项。此外,还需要将32位DLL的路径替换为你自己的实际路径。
这只是一个简单的示例,具体的实现可能因实际情况而有所不同。你可能需要根据32位DLL的特定函数和参数来进行更多的调整和适配。