1.vuex是啥?
简单来说就是管理数据的,相当于一个仓库,里面存放着各种需要共享的数据,所有组件都可以拿到里面的数据
2.什么时候使用vuex
1.多个组件依赖于同一状态
2.来自不同组件的行为需要变更同一状态
总之,就是vuex作为一个仓库,任何组件都可以去在这个仓库拿数据,也可以修改这个仓库中的数据。
3.vuex实现原理
注意的问题
①State Actions Mutations都是对象数据类型,他们三个都是由store统一管理
②我们要实现在任何组件中都可以调用dispatch,commit这两个api,但是这两个api都是store提供的,所以我们需要所有的组件实例都可以看到store
4.搭建vuex环境
注意:
vue2中要使用vuex的3版本
vue3中要使用vuex的4版本
npm i vuex //安装最新版本
npm i vuex@3 //安装3版本
4.1配置vuex
注意:由于vue-cli的执行机制,mainjs中会先执行import(不管import在mainjs的哪个位置)的内容,然后执行i别的
vue实例中有了store,那么vue组件的实例中也就有了store
创建store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {}
//准备state——用于存储数据
const state = {}//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({actions, //实际上是 actions:actions 但是重名了 可以简写mutations,state,
})
main.js中只需要引入store即可
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import vueResource from 'vue-resource'
//引入store
import store from './store'//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//使用插件
Vue.use(vueResource)//创建vm
new Vue({el:'#app',render: h => h(App),store,beforeCreate() {Vue.prototype.$bus = this}
})
5.求和案例
5.1不使用vuex
<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button></div>
</template><script>export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字sum:0 //当前的和}},methods: {increment(){this.sum += this.n},decrement(){this.sum -= this.n},incrementOdd(){if(this.sum % 2){this.sum += this.n}},incrementWait(){setTimeout(()=>{this.sum += this.n},500)},},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
5.2使用vuex
注意:
①store/index.js中是核心文件,actions中用来响应组件的动作,mustations用来操作数据(state),state用来保存数据
②在actions的函数中接收两个参数,一个是上下文context(他保存着一些actions中要经常使用的信息,如commit,dispatch,state),另外一个是value(比如本案例中的n值)
mutations中的函数也接受两个参数,第一个是state,第二个是value值
③actions中可以用来处理一些逻辑操作,比如本案例中判断sum是偶数还是奇数,然后进行操作;当不需要这些逻辑操作的时候,可以直接在组件中,直接去找mutations,不经过actions
④组件可以调用dispatch来联系actions;组件/actions可以使用commit来联系mutations
⑤actions中的函数常常是小写的;mutations中的函数常常是大写的;res:mutations才是最大的,只有他可以操作数据state
⑥在store/index.js中引入Vue Vuex,在最后暴露的时候,Vuex.Store ,每一个vuex的核心应用就是store(仓库);在mainjs中引入store(引入new的这个vuex的实例即可)即可;
⑦在vue实例中添加上store这个属性之后,vue实例(vm)和vue组件的实例(vc)上都可以发现$store这个属性
store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = { //context上下文 包含我们在actions中要用的全部的信息 如dispatch commit/* jia(context,value){ console.log('actions中的jia被调用了')context.commit('JIA',value) //这里面写大写JIA 是为了区别actions中的和Mutations中的},jian(context,value){console.log('actions中的jian被调用了')context.commit('JIAN',value)}, */jiaOdd(context, value) {console.log('actions中的jiaOdd被调用了')if (context.state.sum % 2) {context.commit('JIA', value)}},jiaWait(context, value) {console.log('actions中的jiaWait被调用了')setTimeout(() => {context.commit('JIA', value)}, 500)}}//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {JIA(state, value) {console.log('mutations中的JIA被调用了')state.sum += value},JIAN(state, value) {console.log('mutations中的JIAN被调用了')state.sum -= value}}//准备state——用于存储数据
const state = {sum: 0 //当前的和 可以算作是默认值/初始值
}//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({actions, //实际上是 actions:actions 但是重名了 可以简写mutations,state,
})
main.js
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import vueResource from 'vue-resource'
//引入store
import store from './store'//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//使用插件
Vue.use(vueResource)//创建vm
new Vue({el:'#app',render: h => h(App),store,beforeCreate() {Vue.prototype.$bus = this}
})
component/Count.vue
<template><div><h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button></div>
</template><script>export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},methods: {increment(){this.$store.commit('JIA',this.n) //由于actions中没有任何逻辑处理,vc直接和Mutations进行对话},decrement(){this.$store.commit('JIAN',this.n)},incrementOdd(){this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)},incrementWait(){this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)},},mounted() {console.log('Count',this)},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
5.3使用vue开发者工具
从这里可以看出Devtools只会和mutations进行联系
6.store中的其他属性 getters
getters将state中的数据进行加工
7.mapState、mapGetters
map 是映射的意思,帮我们生成了原来我们手写的计算属性
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)
…mapState({he:‘sum’,xuexiao:‘school’,xueke:‘subject’}),
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
…mapState([‘sum’,‘school’,‘subject’]), //展开运算符 这里要展开的原因:mapState是对象,computed也是对象,
<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3><h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button></div>
</template><script>import {mapState,mapGetters} from 'vuex'export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},computed:{//靠程序员自己亲自去写计算属性/* sum(){return this.$store.state.sum},school(){return this.$store.state.school},subject(){return this.$store.state.subject}, *///借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)// ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState(['sum','school','subject']), //展开运算符 这里要展开的原因:mapState是对象,computed也是对象,//对象里面不能写对象,使用展开运算符之后,相当于将sum school subject这些属性放到了computed这个对象中///* ******************************************************************** *//* bigSum(){return this.$store.getters.bigSum}, *///借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)// ...mapGetters({bigSum:'bigSum'})//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters(['bigSum'])},methods: {increment(){this.$store.commit('JIA',this.n)},decrement(){this.$store.commit('JIAN',this.n)},incrementOdd(){this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)},incrementWait(){this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)},},mounted() {const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})console.log(x)},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
8.mapActions、mapMutations
注意:如果mapActions或者mapMutations需要传递参数,那么绑定事件的时候要传递好参数,否则参数是事件对象
<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3><h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment(n)">+</button><button @click="decrement(n)">-</button><button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button></div>
</template><script>import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},computed:{//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)// ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState(['sum','school','subject']),/* ******************************************************************** *///借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)// ...mapGetters({bigSum:'bigSum'})//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters(['bigSum'])},methods: {//程序员亲自写方法/* increment(){this.$store.commit('JIA',this.n)},decrement(){this.$store.commit('JIAN',this.n)}, *///借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(数组写法)// ...mapMutations(['JIA','JIAN']),/* ************************************************* *///程序员亲自写方法/* incrementOdd(){this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)},incrementWait(){this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)}, *///借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(数组写法)// ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])},mounted() {const x = mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'})console.log(x)},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
9.vuex模块化①
Count.vue
<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3><h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3><h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment(n)">+</button><button @click="decrement(n)">-</button><button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button></div>
</template><script>import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},computed:{//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),...mapState('personAbout',['personList']),//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters('countAbout',['bigSum'])},methods: {//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})},mounted() {console.log(this.$store)},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)//求和相关配置
const countOptions = {namespaced:true,actions:{jiaOdd(context,value){console.log('actions中的jiaOdd被调用了')if(context.state.sum % 2){context.commit('JIA',value)}},jiaWait(context,value){console.log('actions中的jiaWait被调用了')setTimeout(()=>{context.commit('JIA',value)},500)}},mutations:{JIA(state,value){console.log('mutations中的JIA被调用了')state.sum += value},JIAN(state,value){console.log('mutations中的JIAN被调用了')state.sum -= value},},state:{sum:0, //当前的和school:'尚硅谷',subject:'前端',},getters:{bigSum(state){ //这里拿到的state是自己的state,不是总的statereturn state.sum*10}},}//人员管理相关配置
const personOptions = {namespaced:true,actions:{addPersonWang(context,value){if(value.name.indexOf('王') === 0){context.commit('ADD_PERSON',value)}else{alert('添加的人必须姓王!')}},addPersonServer(context){axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(response => {context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})},error => {alert(error.message)})}},mutations:{ADD_PERSON(state,value){console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')state.personList.unshift(value)}},state:{personList:[{id:'001',name:'张三'}]},getters:{firstPersonName(state){return state.personList[0].name}},
}//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({modules:{countAbout:countOptions,personAbout:personOptions}
})
10.vuex模块化② 将Count和Person写到单独的文件夹
目录如下
main.js
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import vueResource from 'vue-resource'
//引入store
import store from './store'//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//使用插件
Vue.use(vueResource)//创建vm
new Vue({el:'#app',render: h => h(App),store,beforeCreate() {Vue.prototype.$bus = this}
})
APP.vue
<template><div><Count/><hr><Person/></div>
</template><script>import Count from './components/Count'import Person from './components/Person'export default {name:'App',components:{Count,Person},mounted() {// console.log('App',this)},}
</script>
Count.vue
<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3><h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3><h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment(n)">+</button><button @click="decrement(n)">-</button><button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button></div>
</template><script>import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},computed:{//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),...mapState('personAbout',['personList']),//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters('countAbout',['bigSum'])},methods: {//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})},mounted() {console.log(this.$store)},}
</script><style lang="css">button{margin-left: 5px;}
</style>
Person.vue
<template><div><h1>人员列表</h1><h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3><h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3><input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name"><button @click="add">添加</button><button @click="addWang">添加一个姓王的人</button><button @click="addPersonServer">添加一个人,名字随机</button><ul><li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li></ul></div>
</template><script>import {nanoid} from 'nanoid'export default {name:'Person',data() {return {name:''}},computed:{personList(){return this.$store.state.personAbout.personList},sum(){return this.$store.state.countAbout.sum},firstPersonName(){return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']}},methods: {add(){const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)this.name = ''},addWang(){const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)this.name = ''},addPersonServer(){this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')}},mounted(){console.log(this.$store)}}
</script>
store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({modules:{countAbout:countOptions,personAbout:personOptions}
})
store/count.js
//求和相关的配置
export default {namespaced:true,actions:{jiaOdd(context,value){console.log('actions中的jiaOdd被调用了')if(context.state.sum % 2){context.commit('JIA',value)}},jiaWait(context,value){console.log('actions中的jiaWait被调用了')setTimeout(()=>{context.commit('JIA',value)},500)}},mutations:{JIA(state,value){console.log('mutations中的JIA被调用了')state.sum += value},JIAN(state,value){console.log('mutations中的JIAN被调用了')state.sum -= value},},state:{sum:0, //当前的和school:'尚硅谷',subject:'前端',},getters:{bigSum(state){return state.sum*10}},
}
store/person.js
nanoid是什么以及安装方式
//人员管理相关的配置
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
export default {namespaced: true,actions: {addPersonWang(context, value) {if (value.name.indexOf('王') === 0) {context.commit('ADD_PERSON', value)} else {alert('添加的人必须姓王!')}},addPersonServer(context) {//https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social这是随机生成语录的api nanoid 这是随机idaxios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(response => {context.commit('ADD_PERSON', { id: nanoid(), name: response.data })},error => {alert(error.message)})}},mutations: {ADD_PERSON(state, value) {console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了', value)state.personList.unshift(value)}},state: {personList: [{ id: '001', name: '张三' }]},getters: {firstPersonName(state) {return state.personList[0].name}},
}