角色入门02----动画蓝图

news/2024/12/22 20:47:44/

使用UE4的小白人动画,首先将它动画资产重定向。ue4ue5小银人,在把转换后的动画ue5ue4给这个低模人物就动画就不会很鬼畜。

进入动画创建混合空间1D,这相当于可以组合很多动画

 在跑步的混合空间里设置横坐标为Speed,最大值为400,分别拖入待机,走路,跑步的动画

进入动画图表,打开walk/run,添加之前创建的混合空间

 实现走路功能,首先添加一个控制输入

在人物蓝图中添加walk事件,并设置速度

 疾跑

疾跑也一样,添加按键输入,进入蓝图创建事件修改速度。这时任务的速度变快了,但是动画没有变快。进入动画将速度调大,增加一个新的run动画,在左边,调大它的比例,就能加快动画的速度

 蹲伏

添加按键映射,修改蓝图,在角色移动里打开可蹲伏

 将小白人蹲伏动画重定向给低模人物,新建一个混合空间1D,将蹲伏动画导入

 进入动画蓝图新建一个一个Crouching的状态,添加动画,并设置进入和退出规则

 进入事件图表,设置蹲伏变量,随后人物就能够蹲伏

 


http://www.ppmy.cn/news/1041977.html

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