引言:
对于Android系统,一般是从java层到native层,再到kernel驱动层,形成一个完整的软件架构。Android系统中的Binder IPC通信机制的整体架构,从java层到底层驱动层是怎么样的一个架构和原理的呢?
概念与理解
Binder整体架构
图中红色代表整个Java层 binder架构相关组件:
Binder类代表Server端,BinderProxy类代码Client端;
图中蓝色代表Native层Binder架构相关组件;
上层Java层的Binder逻辑是建立在Native层架构基础之上的,核心逻辑都是交予Native层方法来处理。
java层中framework层的ServiceManager类与Native层的功能并不完全对应,framework层的ServiceManager类的实现最终是通过BinderProxy传递给Native层来完成的
Binder类图
图中浅蓝色都是Interface,其余都是Class:
ServiceManager:通过getIServiceManager方法获取的是ServiceManagerProxy对象; ServiceManager的addService, getService实际工作都交由ServiceManagerProxy的相应方法来处理;
ServiceManagerProxy:其成员变量mRemote指向BinderProxy对象,ServiceManagerProxy的addService, getService方法最终是交由mRemote来完成。
ServiceManagerNative:其方法asInterface()返回的是ServiceManagerProxy对象,ServiceManager便是借助ServiceManagerNative类来找到ServiceManagerProxy;
Binder:其成员变量mObject和方法execTransact()用于native方法
BinderInternal:内部有一个GcWatcher类,用于处理和调试与Binder相关的垃圾回收。
IBinder:接口中常量FLAG_ONEWAY:客户端利用binder跟服务端通信是阻塞式的,但如果设置了FLAG_ONEWAY,这成为非阻塞的调用方式,客户端能立即返回,服务端采用回调方式来通知客户端完成情况。另外IBinder接口有一个内部接口DeathDecipient(死亡通告)。
Binder类分层
整个Binder从kernel至,native,JNI,Framework层所涉及的全部类