1.Js浏览器兼容性怎么解决?
解决Js浏览器兼容性问题可以采用以下方法:
- 使用polyfills填充缺失的API。
- 使用特性检测来判断浏览器是否支持某个API,然后根据情况使用不同的代码。
- 使用框架或库来处理兼容性问题,如jQuery、Modernizr等。
- 尽可能地使用标准的API和语法。
2.递归一般怎么使用?在哪里使用过?
递归是一种在函数中调用自身的技术。递归一般用于需要重复执行某个任务,但每次执行的输入参数不同的情况。递归通常在树形结构、递归算法、迭代器等场景下使用。
递归需满足三个条件:①一个问题可以分解为几个问题的解;②该问题分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样;③存在递归终止条件。
一个问题可以被拆分成一个个的小问题,并且拆分之后问题能够变得更加简单,同时被一直拆分的问题也有一个明确的终点,这时候就可以考虑使用递归了。
3.基本数据类型和引用数据类型存在什么区别?
基本数据类型包括数字、字符串、布尔值、null和undefined,它们是按值访问的,存储在栈中,即在内存中存储的是它们的值本身。
引用数据类型包括对象、数组和函数,它们是按引用访问的,存储在堆中的,即在内存中存储的是它们的引用地址。
因此,当我们复制一个引用类型的值时,实际上只是复制了它的引用地址,而不是它的值本身。
4.For of、for in、foreach for 的区别?
- for循环:适用于遍历数组和字符串,可以通过控制循环变量来访问数组或字符串中的每个元素。
- for...in循环:适用于遍历对象的属性,循环变量为属性名。
- forEach方法:适用于遍历数组,可以对数组中的每个元素执行指定的操作,但无法中途跳出循环。
- for...of循环:适用于遍历可迭代对象,如数组、字符串、Map、Set等,循环变量为元素的值。
5.数组的常用方法有哪些?
- push:向数组末尾添加一个或多个元素。
- pop:从数组末尾删除一个元素。
- shift:从数组头部删除一个元素。
- unshift:向数组头部添加一个或多个元素。
- slice:返回一个新数组,包含原数组的指定部分。
- splice:在指定位置删除或添加元素。
- sort:按指定规则对数组进行排序。
- forEach:对数组中的每个元素执行指定操作。
- map:返回一个新数组,其中包含对原数组中的每个元素执行指定操作后的结果。
- reduce:对数组中的所有元素执行指定操作,返回一个计算结果。
6.如何实现map和reduce方法?
map方法会遍历数组中的每个元素,并将每个元素传递给回调函数进行处理。回调函数可以接受三个参数:当前元素的值、当前元素的索引和原始数组。map方法返回一个新的数组,其中包含了回调函数处理后的每个元素。
例如:下面的代码使用map方法将数组中的每个元素都加1:
const arr = [1, 2, 3, 4];
const newArr = arr.map((item) => item + 1);
console.log(newArr); // 输出 [2, 3, 4, 5]
reduce方法会遍历数组中的每个元素,并将每个元素传递给回调函数进行处理。回调函数可以接受四个参数:累加器、当前元素的值、当前元素的索引和原始数组。reduce方法会将回调函数的返回值作为下一次调用的累加器,最终返回一个累加器的值。
例如:下面的代码使用reduce方法计算数组中所有元素的和:
const arr = [1, 2, 3, 4];
const sum = arr.reduce((accumulator, currentValue) => accumulator + currentValue, 0);
console.log(sum); // 输出 10
map和reduce方法都是纯函数,不会修改原始数组,而是返回一个新的数组或值。
7.New的过程?
- 创建一个新对象。
- 将新对象的原型指向构造函数的原型。
- 将构造函数内部的this指向新对象。
- 执行构造函数内部的代码。
- 如果构造函数返回一个对象,则返回该对象;否则返回新对象。
8.讲解webscoket 通过?项目中如何使用的?
WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,它可以在客户端和服务器之间创建持久性的连接,实现实时双向通信。WebSocket协议的优点是可以减少网络传输的数据量和延迟。
在项目中,我曾使用WebSocket实现了一个在线聊天室的功能。客户端使用JavaScript代码创建WebSocket对象,与服务器建立连接;服务器使用Node.js的WebSocket库进行处理。通过WebSocket,客户端和服务器可以实时地交换消息,实现实时聊天的效果。
9.Elementui如何进行二次封装?
Element UI是一款基于Vue.js的UI组件库,可以通过二次封装来实现自定义组件的效果。二次封装的过程是:
- 继承Element UI的组件,使用Vue.extend()方法创建一个子类。
- 在子类中添加新的属性和方法。
- 在模板中使用自定义的组件。
例如,可以创建一个新的表单组件,继承Element UI的Form组件,在其中添加一个自定义的验证规则:
<template><el-form :model="form" :rules="rules"><slot></slot></el-form>
</template><script>
import { Form } from 'element-ui';export default {name: 'MyForm',extends: Form,data() {return {rules: {myRule: [{ required: true, message: '请输入内容', trigger: 'blur' }]}};}
};
</script>
10.讲解什么是原型?原型怎么使用?原型的场景?
原型是JavaScript中的一个重要概念,每个对象都有一个原型对象,用于实现继承和共享属性。原型对象可以通过对象的__proto__属性进行访问。
在使用原型时,可以通过原型链实现继承和共享属性。例如:
function Person(name) {this.name = name;
}Person.prototype.sayHello = function() {console.log('Hello, ' + this.name + '!');
};function Student(name, grade) {Person.call(this, name);this.grade = grade;
}Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;Student.prototype.sayGrade = function() {console.log('I am in grade ' + this.grade + '.');
};var s = new Student('Tom', 3);
s.sayHello(); // "Hello, Tom!"
s.sayGrade(); // "I am in grade 3."
在这个例子中,Person是一个构造函数,Student是Person的子类。使用Object.create()方法可以将Student的原型对象指向Person的原型对象,从而实现继承和共享属性。通过原型,可以实现代码复用和继承。
原型场景:①在vue项目中,通常会将对象公共属性放在vue原型上;或者使用插件,将其挂载到vue原型上;这都是利用原型来实现的。
js中Object.prototype.toString.call()方法, instanceof方法。