C++学习笔记总结练习:并发编程与多线程

news/2025/3/15 16:35:34/

并发编程与多线程

1. 基础知识

C++多线程

  • 线程:线程是操作系统能够进行CPU调度的最小单位,它被包含在进程之中,一个进程可包含单个或者多个线程。可以用多个线程去完成一个任务,也可以用多个进程去完成一个任务,它们的本质都相当于多个人去合伙完成一件事。
  • 多线程并发多线程是实现并发(双核的真正并行或者单核机器的任务切换都叫并发)的一种手段,多线程并发即多个线程同时执行,一般而言,多线程并发就是把一个任务拆分为多个子任务,然后交由不同线程处理不同子任务,使得这多个子任务同时执行。
  • C++多线程并发C++98标准中并没有线程库的存在,而在C++11中才提供了多线程的标准库,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类,。(简单情况下)实现C++多线程并发程序的思路如下:将任务的不同功能交由多个函数分别实现,创建多个线程,每个线程执行一个函数,一个任务就这样同时分由不同线程执行了。

相关的头文件说明

  • thread头文件:存储thread线程与this_thread 命名空间的东西。基础实现
  • future头文件:存储future、promise、async相关的类。高级实现
  • mutex头文件:存储异步通信的相关的类

2. 高级接口:Async与Future

头文件

#include<futrue>

future说明

标准库提供了一些工具来获取异步任务(即在单独的线程中启动的函数)的返回值,并捕捉其所抛出的异常。这些值在共享状态中传递,其中异步任务可以写入其返回值或存储异常,而且可以由持有该引用该共享态的 std::future 或 std::shared_future 实例的线程检验、等待或是操作这个状态。

定义于头文件 <future>

  • promise存储一个值以进行异步获取(类模板)
  • packaged_task打包一个函数,存储其返回值以进行异步获取(类模板)
  • future等待被异步设置的值(类模板)
  • shared_future等待被异步设置的值(可能为其他 future 所引用)(类模板)
  • async异步运行一个函数(有可能在新线程中执行),并返回保有其结果的 std::future(函数模板)
  • launch指定 std::async 所用的运行策略(枚举)
  • future_status指定在 std::future 和 std::shared_future上的定时等待的结果(枚举)

Future 错误

  • future_error报告与 future 或 promise 有关的错误(类)
  • future_category鉴别 future 错误类别(函数)
  • future_errc鉴别 future 错误码(枚举)

编程实例

#include<iostream>
#include<future>
#include<chrono>
#include<random>
#include<iostream>
#include<exception>using namespace std;int do_something(char c){//初始化了一个随机数引擎和一个随机数分布default_random_engine dre(c);uniform_int_distribution<int> id(10,1000);for(int i =0;i<10;++i){//随机停止一段时间。this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(id(dre)));cout.put(c).flush();}return c;
}int func1(){return do_something('.');
}int func2(){return do_something('+');
}int main(){//启动异步线程,执行函数1。使用future作为占位符//async的返回值与func1自动匹配,是模板函数。//future object的类型也可以与async自动匹配,设置成auto result1()//async接受任何可调用对象。包括函数、函数指针、lambda函数future<int> result1(async(func1));//主线程中执行函数2int result2 = func2();int result=0;try{result = result1.get()+result2;}catch(const std::exception& e){std::cerr << e.what() << '\n';}//计算结果,阻塞主线程//输出结果cout<<result<<endl;return 0;
}

async与future说明

  • sync的返回值与func1自动匹配,是模板函数。
  • future object的类型也可以与async自动匹配,设置成auto result1()
  • async接受任何可调用对象。包括函数、函数指针、lambda函数

future说明

函数名字作用
get调用future.get()函数会阻塞线程。等待另一个线程结束返回结果。如果不调用get函数。则main函数在结束前会等待这个线程结束并返回。get函数会捕获线程内的异常抛出,可以在get外捕获异常
validfuture.valid()检测线程是否处于正常运行状态还是已经退出。
waitfuture.wait()函数会阻塞线程。但不需要获得返回结果。
wait_forfuture.wait_for(std::chrono::seconds(10));等待最多10秒
wait_untilfuture.wait_until(system_clock::now()+chrono::minutes(1));等待当前时间后一分钟。

future_status说明

  • wait_for和wait_until返回future status
常量解释
deferred共享状态含有延迟的函数,故将仅在显式请求时计算结果
ready共享状态就绪
timeout共享状态在经过指定的时限时长前仍未就绪

shared_future说明

  • 其操作与future完全一致,可用于同时向多个线程发信。多个线程可以多次调用get函数。来获取线程执行结果。

3. 底层接口:Thread与Promise

头文件

#include<thread>

Thread与future的区别

  • future在一定程度上提供了线程通信和线程同步的方法。例如get可以获得另一个线程的返回值。wait()可以等待线程,实现线程同步。但是thread没有提供任何线程通信的方法。需要自己实现线程通信。(在操作系统部分,应该理解线程通信的原理和所有的方法)
  • 异常无法在线程之间传递。
  • 必须声明是同步线程join()还是一部线程detach()。future和async实现的线程是异步线程。可以使用get(),wait()进行同步。
  • 如果线程运行与后台,main函数没有通过join等待线程结束,后台线程会被强制终止。

thread说明

  • 观察器
函数作用
joinable检查线程是否可合并,即潜在地运行于平行环境中(公开成员函数)
get_id返回线程的 id(公开成员函数)
native_handle返回底层实现定义的线程句柄(公开成员函数)
hardware_concurrency[静态]返回实现支持的并发线程数(公开静态成员函数)
  • 操作
函数作用
join等待线程完成其执行
detach容许线程从线程句柄独立开来执行

thread编程实现

#include<thread>
#include<chrono>
#include<random>
#include<iostream>
#include<exception>using namespace std;void doSomething(int num,char c){try{default_random_engine dre(42*c);uniform_int_distribution<int> id(10,1000);for(int i=0;i<num;++i){this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(id(dre)));cout.put(c).flush();}}catch(const std::exception& e){cerr << e.what() << '\n';cerr << this_thread::get_id()<<endl;}
}int main(){try{thread t1(doSomething,5,'.');cout<<"start thread"<<t1.get_id()<<endl;//启动了多个异步线程for(int i=0;i<5;++i){thread t(doSomething,10,'a'+i);//启动了5个线程cout<<"detach start thread"<<t.get_id()<<endl;t.detach();}cin.get();cout<<"join thread"<<t1.get_id()<<endl;//进行线程同步t1.join();}catch(const exception& e){cerr<<e.what()<<endl;}
}
  • 卸离之后,无法控制线程。最好使用值传递的方式启动线程。使用引用传递在线程中可能会访问无效的变量(已经被销毁)。

promise说明

提供了异步通信的方法。async相当于自动设置了promise推端,利用return语句抛出一个promise,解锁future.get的阻塞;使用thread启动线程的话,需要手动设置promise实现信号发出,接触future.get的阻塞。

  • 类模板promise 提供存储值或异常的设施,之后通过promise 对象所创建的 future 对象异步获得结果。promise 只应当使用一次。
  • 每个 promise 与共享状态关联,共享状态含有一些状态信息和可能仍未求值的结果,它求值为值(可能为 void )或求值为异常。 promise 可以对共享状态做三件事:
    • 使就绪: promise 存储结果或异常于共享状态。标记共享状态为就绪,并解除阻塞任何等待于与该共享状态关联的 future 上的线程。
    • 释放: promise 放弃其对共享状态的引用。若这是最后一个这种引用,则销毁共享状态。除非这是 std::async 所创建的未就绪的共享状态,否则此操作不阻塞。
    • 抛弃: promise 存储以 future_errc::broken_promise 为 error_code 的 future_error 类型异常,令共享状态为就绪,然后释放它。
  • promise 是 promise-future 交流通道的“推”端:存储值于共享状态的操作同步于任何在共享状态上等待的函数(如 std::future::get )的成功返回。其他情况下对共享状态的共时访问可能冲突:例如shared_future::get 的多个调用方必须全都是只读,或提供外部同步。
函数作用
get_future返回与承诺的结果关联的 future(公开成员函数)
set_value设置结果为指定值(公开成员函数)
set_value_at_thread_exit设置结果为指定值,同时仅在线程退出时分发提醒(公开成员函数)
set_exception设置结果为指示异常(公开成员函数)
set_exception_at_thread_exit设置结果为指示异常,同时仅在线程退出时分发提醒(公开成员函数)

promise编程

#include<thread>
#include<future>
#include<iostream>
#include<string>
#include<exception>
#include<functional>
#include<utility>using namespace std;
void doSomething(promise<string>& p){try{cout<<"read char x for exception"<<endl;char c = cin.get();if(c=='x'){throw runtime_error(string("char")+c+"fault");}else{string s = string("char")+c+"correct";p.set_value(move(s));//移动赋值函数。防止退出局部变量后销毁。}}catch(...){p.set_exception(current_exception());}
}int main()
{try{promise<string>p;thread t(doSomething,std::ref(p));t.detach();future<string> f(p.get_future());cout<<"result:"<<f.get()<<endl;}catch(const exception& e){std::cerr<<"exception"<<e.what()<<endl;}
}

package_task说明

  • 是一个线程池,可以用来多次启动某一个线程。
  • 是async方法的扩展版,通过return语句来抛出一个默认的promise,解锁future的执行。
函数作用
get_future返回与承诺的结果关联的 std::future
operator()执行函数
make_ready_at_thread_exit执行函数,并确保结果仅在一旦当前线程退出时就绪
reset重置状态,抛弃任何先前执行的存储结果

package_task编程说明

//线程执行的函数
double doSomething(int x,int y);
//申请一个线程池。
package_task<double(int,int)> task(doSomething);//获得线程池的future
future<double> f = task.get_future();//使用线程池启动一个县城
task(7,5);//使用future获得线程执行的结果。
double res = f.get();

4 线程同步与数据访问

存在问题

多个线程共享资源出现访问冲突

  • 读读互补冲突
  • 读写冲突
  • 写写冲突

解决问题的方法

保证操作的原子性和次序。atomicity不可分割。order按次序执行。

  • future和promise能够保证原子性和次序。一定是在形成返回值和异常后,future才会读取数据,否则进行堵塞。
  • mutex和lock
  • condition variable
  • atomic data type底层接口

4.1 mutex和lock

mutex简单说明mutex

函数作用
lock锁定互斥,若互斥不可用则阻塞
try_lock尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回
unlock解锁互斥
int val ;
mutex valMutex;
valMutex.lock();//val的访问和修改valMutex.unlock();
  • 每次访问前上锁。访问后开锁。
  • 如果其他程序已经上锁,那么当前程序阻塞,直到其他程序释放锁。(发送开锁信号激活)
  • 存在的问题:中途出现异常,无法执行开锁。资源会被永久上锁。
  • mutex尝试锁try_lock()用来判断资源是否上锁。如果成功就返回true,此时调用可以上锁
mutex m;while(m.try_lock()==false){doSomethingOthers();
}lock_guard<mutex> lg(m,adopt_lock);

mutex递归锁recursive_mutex

  • recursive_mutex与mutex操作完全一致。
  • 死锁:两个程序分别锁上了对方需要的资源,并在相互等待。
  • 递归锁:一个线程两次上锁,导致第二次上锁的时候资源被自己占用。也是一种死锁。
  • recursive_mutex 能够防止递归锁出现。即防止同一个线程多次上锁同一个资源

mutex时间锁timed_mutex/recursive_time_mutex

函数作用
lock锁定互斥,若互斥不可用则阻塞
try_lock尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回
try_lock_for尝试锁定互斥,若互斥在指定的时限时期中不可用则返回
try_lock_until尝试锁定互斥,若直至抵达指定时间点互斥不可用则返回
(公开成员函数)
unlock解锁互斥
  • 等待某个时间段。返回是否上锁。有如下成员函数
try_lock_for()
try_lock_until()

mutex进阶版本lock_guard

std::lock_guard<std::mutex> sbguard1(my_mutex1, std::adopt_lock);// std::adopt_lock标记作用;
  • 使用lock_guard管理锁。这样当出现异常后,lock_guard局部变量被销毁,执行析构函数的时候回自动释放资源锁。
  • lock_guard的第二个标质量adopt_lock标记的效果就是假设调用一方已经拥有了互斥量的所有权(已经lock成功了);通知lock_guard不需要再构造函数中lock这个互斥量了。
//mute & lock
#include<future>
#include<mutex>
#include<iostream>
#include<string>using namespace std;//互斥体的控制变量
mutex printMutex;void print(const std::string&s){// 如果没有枷锁,多个线程共同调用会乱序输出lock_guard<mutex> l(printMutex);for(char c:s){cout.put(c);}cout<<endl;
}int main()
{auto f1 = async(print,"Hello from a first thread");auto f2 = async(print,"hello from a second thread");print("hello from the main thread");return 0;
}

mutex包装器unique_lock

  • 加强版的lock_guard。保存一个mutex对象。可以只是用这一个函数解决所有问题。
  • lock_gurad只能在析构函数中解锁,无法在同一个线程中进行细粒度的控制。但是unique_lock可以自己加锁解锁。
函数作用
lock锁定关联互斥
try_lock尝试锁定关联互斥,若互斥不可用则返回
try_lock_for试图锁定关联的可定时锁定 (TimedLockable) 互斥,若互斥在给定时长中不可用则返回
try_lock_until尝试锁定关联可定时锁定 (TimedLockable) 互斥,若抵达指定时间点互斥仍不可用则返回
unlock解锁关联互斥
release将关联互斥解关联而不解锁它.返回unique_lock所有的锁的指针。可以自己解锁
mutex返回指向关联互斥的指针
owns_lock测试锁是否占有其关联互斥
operator bool测试锁是否占有其关联互斥

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-D0CxYST2-1691409363748)(image/2021-03-08-18-31-27.png)]

void shared_print(string msg, int id) {std::unique_lock<std::mutex> guard(_mu);//do something 1guard.unlock(); //临时解锁//do something 2guard.lock(); //继续上锁// do something 3f << msg << id << endl;cout << msg << id << endl;// 结束时析构guard会临时解锁// 这句话可要可不要,不写,析构的时候也会自动执行// guard.ulock();}

4.2 condition variable

简介

  • future的目的是处理线程的返回值和异常。因为它只能携带一次数据返回。
  • 这个明显是解决生产者和消费者问题。或者读、写问题。因为资源有数量限制。而之前的mutex只有互斥限制,也就是说,mutex与lock只能控制数量为1的消费者互斥访问问题。
  • condition variable控制数量大于1 的生产和消费问题

condition_variable原理

  • condition_variable 类是同步原语,能用于阻塞一个线程,或同时阻塞多个线程,直至另一线程修改共享变量(条件)并通知 condition_variable 。

  • 有意修改变量的线程必须

    1. 获得 std::mutex (常通过 std::lock_guard )
    2. 在保有锁时进行修改
    3. 在 std::condition_variable 上执行 notify_one 或 notify_all (不需要为通知保有锁)
  • 即使共享变量是原子的,也必须在互斥下修改它,以正确地发布修改到等待的线程。

  • 任何有意在 std::condition_variable 上等待的线程必须

    1. 在与用于保护共享变量者相同的互斥上获得 std::unique_lockstd::mutex
    2. 执行下列之一:
      1. 检查条件,是否为已更新或提醒它的情况
      2. 执行 wait 、 wait_for 或 wait_until ,等待操作自动释放互斥,并悬挂线程的执行。
      3. condition_variable 被通知时,时限消失或虚假唤醒发生,线程被唤醒,且自动重获得互斥。之后线程应检查条件,若唤醒是虚假的,则继续等待。
      4. 或者,使用 wait 、 wait_for 及 wait_until 的有谓词重载,它们包揽以上三个步骤

condition_variable的消费者。有一下三种情况。

  • 当资源没有被生产出来,没有加锁时,加锁,wait(),解锁,等待通知。
  • 当资源被锁时,在unique_lock处等待解锁。
  • 当资源生产出来,没有加锁时,直接执行。

对于第一种情况:condition_varaiblewait操作能够解锁等待信号量。当信号量来到时,加锁执行操作,然后解锁,退出。当信号量来到时,加锁,但是第二个参数的内容发现是虚假信号,能够继续解锁等待信号量。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1mPFSc4a-1691409363749)(image/2021-03-08-19-36-00.png)]

condition_variable操作

函数作用
notify_one通知一个等待的线程
notify_all通知所有等待的线程
wait阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒
wait_for阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后
wait_until阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点

使用条件

  • 一个“存放数据”的对象,或一个“表示条件满足”的flag。此处的readyFlag
  • 一个mutex对象,此处的readyMutex
  • 一个condition_variable对象词的readyCondVar

编程实现——简单使用

//condition variable生产者消费者问题
#include<condition_variable>
#include<mutex>
#include<future>
#include<iostream>using namespace std;bool readyFlag;
mutex readyMutex;
condition_variable readyCondVar;void thread1(){cout<<"thread1"<<endl;cin.get();//以下是lock保护区{lock_guard<mutex> lg(readyMutex);readyFlag = true;}readyCondVar.notify_one();
}void thread2(){{unique_lock<mutex> ul(readyMutex);readyCondVar.wait(ul,[]{return readyFlag;});}cout<<"done"<<endl;return;
}int main(){auto f1 = async(thread1);auto f2 = async(thread2);
}

编程实现——多线程Queue

  • 生产者和消费者问题
//condition variable实现多线程queue
#include<condition_variable>
#include<mutex>
#include<future>
#include<thread>
#include<iostream>
#include<queue>using namespace std;queue<int> que;//消费对象
mutex queueMutex;
condition_variable queueCondVar;//生产者
void provider(int val){for(int i=0;i<6;++i){lock_guard<mutex> lg(queueMutex);que.push(val+i);//貌似这句话会被优化掉this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(100000));}queueCondVar.notify_one();this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(val));
}//消费者
void consumer(int num){while(true){int val;{unique_lock<mutex> ul(queueMutex);queueCondVar.wait(ul,[]{return !que.empty();});val = que.front();que.pop();cout<<"consumer"<<num<<":"<<val<<endl;}}}int main()
{//生产者列表auto p1 = async(provider,1000);auto p2 = async(provider,2000);auto p3 = async(provider,3000);//消费者列表auto c1 = async(consumer,1);auto c2 = async(consumer,2);
}

4.3 atomic data

等到以后再写吧。感觉没有必要。

5 this_thread

函数作用
get_id获得thread id (function )
yield放弃执行 (function )
sleep_until休眠到某个时间节点chrono::timepoint (function )
sleep_for休眠某个时间段chrono::duration (function )

http://www.ppmy.cn/news/1018604.html

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