Android音视频开发2:So库适配总结

news/2024/11/24 12:45:09/

名词解析
 

Android NDK 是在SDK前⾯⼜加上了原⽣⼆字,即Native Development Kit,因此⼜被Google称为
NDK。C/C++编写代码。so 为共享库,是shared object。

前⾔
 

⽇常开发我们经常会使⽤到第三库,涉及到底层的语⾳,视频等都需要添加so库。⽽so库的体积⼀般来说⾮常的⼤,不搞清楚随意添加会导致apk体积暴增。今天就简单分析⼀下,各个架构的cpu的区别,读者只要能⼤致了解这些⽬录的含义就可以了,不必深究。
 

32位处理器与64位处理器区别
 

64位和32位是指CPU的通⽤寄存器数据宽度。


操作系统设计初衷不同,64位操作系统的设计初衷是满⾜机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和⾼性能计算应⽤程序等领域中需要⼤量内存和浮点性能的客户需求,主要考虑的是运⾏⼀些⽐较特殊的⾏业性应⽤软件,⽽32位操作系统是为普通⽤户设计的,主要考虑的是运⾏⽇常的应⽤软件。


区别:

  • 处理器有所不同

所谓64位处理器的“位数”,这个位数指的是CPU的GPRs(General-Purpose Registers通⽤寄
存器)的数据宽度为64位,⼀次能够处理64bit的数据(32位是32bit),⽽寄存器是CPU中⽤来
种暂时存放数据和地址的,是CPU构成的⼀部分。

  • 软件有所区别

64位操作系统主要考虑是运⾏⼀些⽐较特殊的⾏业性应⽤软件,⽽这些软件都是采⽤64位计算,
所以这些软件只能运⾏在64位操作系统下。32位应⽤软件主要是⼀些⽇常软件,⽐如QQ、MSN
等,但32位应⽤软件也可以兼容运⾏在64位操作系统下,不过这也是出于过渡上的考虑。

  • 对内存的控制不同

32位操作系统实际可识别的内存为3.5GB,⽽64位操作系统实际可⽀持128GB内存,这也是64位
和32位在表⾯上以及实际价值上最主要的不同。

.so库是什么, NDK编译出来的动态链接库

.so库⼜该如何存放?
 

处理.so⽂件时有⼀条简单却并不知名的重要法则。
你应该尽可能的提供专为每个ABI优化过的.so⽂件,但要么全部⽀持,要么都不⽀持:你不应该混合着使⽤。你应该为每个ABI⽬录提供对应的.so⽂件。

注:
ABI : application binary interface
ABI : 是规范.
EABI : Embedded application binary interface
EABI : 是 arm 对于 ABI规范的⽐较新(2005年)的实现 // powerpc也有⼀个实现叫做EABI
 

CPU架构
 

Android⽬前⽀持以下7种ABIs(Application Binary Interface的缩写,即应⽤⼆进制接⼝):mips,
mips64, X86, X86–64, arm64-v8a, armeabi, armeabi-v7a
 

如何选择?
 

我们来看⼀下⼤⼚App如何选择so库:
 

上⾯这些APP只适配了⼀种CPU架构,⽐如只适配了armeabi-v7a,那如果APP装在其他架构的⼿机上,如arm64-v8a上,会崩溃吗?

答案是不会的。
因为armeabi-v7a和arm64-v8a会向下兼容:
只适配armeabi的APP可以跑在armeabi, x86,x86_64,armewabi-v7a,arm64-v8上
只适配armeabi-v7a可以运⾏在armeabi-v7a和arm64-v8a
只适配arm64-v8a 可以运⾏在arm64-v8a上

适配⽅案
 

综合上⾯市场占有及⼤⼚适配⽅案来看,我们只需要适配arm架构即可,即 armeabi,armewabiv7a,arm64-v8 三选⼀。


注意事项
 

需要注意的是,虽然ABI加载So会向下兼容。但是如果你的App同时存在两种架构如:"armeabi", "arm64-v8a"。
那么不同Cpu架构的⼿机便只会加载对应的SO库不再向下兼容。⽐如a.so存在armeabi中,不存在arm64-v8a中。那么arm64-v8a⼿机加载a.so库时,便会崩溃。因此需要每个So库同时添加到每种架构中。
armeabi-v7a与armeabi都适⽤于32位CPU架构,因此理论上他们的So库时完全通⽤的,即如果你的项⽬只适配了armeabi架构,但是第三⽅框架只提供了armeabi-v7a的So库,也是可以直接⽤的。
但是arm64-v8a是64位的,所以⽆法通⽤。


⼀些没⼈维护的第三⽅库,年久失修,可能没有arm64-v8a架构的So库。
我们这个时候就要考虑是否适配arm64-v8a架构,或者使⽤其他库代替。
 

后记–性能+兼容能否兼得?
 

就能为每个CPU架构单独打⼀个APK,该apk中就只包含⼀个架构。这样,⼜能保证性能,⼜能不额外增加APK的⼤⼩,同时⼜⼜很完美的兼容,因为可以为所有架构都单独打⼀个包,⼀举多得。
Google Play ⽀持上传多个不同平台的APK,这样,就能根据不同的CPU架构,下载不同的包。
但是,很遗憾,国内的应⽤商店⽬前还不⽀持
 


http://www.ppmy.cn/news/101788.html

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