目录
什么是面向对象
C++面向对象
C++面向对象的三大特性
封装
继承
多态
其他概念
构造函数和析构函数
运算符重载
动态内存管理
C++ 友元(friend)
C++对象模型和this指针
ps:本文章只是总结和大纲,详细知识请点击蓝字进相应的链接了解
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将程序的设计和实现以对象的思维方式进行组织。
面向对象编程的核心概念包括以下几个方面:
类(Class):类是面向对象编程的基本单位,它定义了一种具有相同属性和行为的对象的模板。类中包含了成员变量(属性)和成员函数(方法),用于描述对象的状态和行为。
对象(Object):对象是类的实例化,是具体的实体。通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法进行操作。对象具有自己的状态(由类的成员变量决定)和行为(由类的成员函数决定)。
封装(Encapsulation):封装是将数据和相关操作封装在一个对象中的过程,隐藏了实现的细节。通过封装,我们可以控制对对象内部数据的访问方式,提高安全性和代码的模块化。
继承(Inheritance):继承是指一个类可以派生出其他类,派生类(子类)可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上添加新的属性和方法。继承实现了类与类之间的关系,提供了代码重用和层次结构的表示。
多态(Polymorphism):多态是指不同的对象对相同的消息作出不同的响应。在多态中,可以通过基类的指针或引用调用派生类的方法,实现动态绑定和灵活的对象处理方式。
面向对象编程具有以下优点:
可重用性:通过封装和继承的机制,可以更好地复用已有的代码,减少重复编写相似功能的工作量。
可维护性:面向对象的代码结构更加清晰、模块化,易于理解和修改,便于代码的维护和扩展。
抽象能力:通过将现实世界的实体抽象成类和对象,可以更好地描述和模拟问题领域,提高编程的表达力。
安全性和可靠性:封装和隐藏对象内部的实现细节,限制对对象的访问,增强了程序的安全性和可靠性。
面向对象编程在许多编程语言中得到广泛应用,如C++、Java、Python等。它提供了一种结构化的编程方式,能够更好地管理和组织复杂的代码,使开发更加高效和可靠。
C++面向对象
C++就是一种面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念之一,万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为。
C++面向对象的三大特性
封装
是一种隐藏对象内部细节并提供公共接口的机制。在C++中,我们使用访问修饰符(public、private和protected)来控制成员变量和成员函数的可访问性。
继承
允许我们创建一个新类(称为派生类或子类),它从现有的类(称为基类或父类)继承属性和行为。通过继承,子类可以重用基类的代码,并可以添加自己的额外功能。
多态
允许使用相同的接口来处理不同类型的对象。在C++中,多态性可以通过虚函数和纯虚函数来实现。