学习 Rust 的第六天:所有权问题

embedded/2024/10/19 9:38:32/

大家好,

欢迎来到学习 Rust 的第 6 天,过去 5 天我们学到的内容在几乎每种语言中都是一样的。所有权是 Rust 的一个独特概念。

介绍

所有权是一种独特的内存管理系统,其中每个值都有一个指定的所有者,在所有者超出范围时自动释放内存,消除了常见的与内存相关的 bug。这种所有权模型增强了系统编程中的安全性和性能。

栈和堆

大多数编程语言不要求你去关心数据存储在哪里以及如何存储,但在低级编程语言中,这会产生很大的不同。

是用于函数调用管理和局部变量的内存区域。

是程序运行时用于分配和释放内存的动态内存区域。

工作原理

在运行时,我们的程序可以访问栈和堆。栈是一个固定大小的内存,用于存储每个函数调用和变量的栈帧。堆的大小是动态的,可以存储任意数量的数据。

示例:

rust">fn main() {  fn a() {  let z: String = String::from("Hello World");  b();  }  fn b() {  let x: u8 = 5;  let y: &str = "hello";  }  a();  
}

首先调用函数 A,所以我们创建了一个栈帧。String 类型的大小可以是动态的,所以我们在堆中分配一些内存并将值存储在那里。
stack

然后调用函数 b,这里 x 是一个无符号 8 位整数,所以我们可以直接将它存储在栈内存中。现在 y 是一个字符串字面量,它将存储在可执行文件中。
func

所有权

所有权的规则

  • Rust 中的每个值都有一个唯一的所有者。
  • 同一时间只能有一个所有者,防止程序的多个部分同时修改数据。
  • 所有权可以通过所有权转移和通过引用借用进行转移。
  • 当所有者超出范围时,值将被丢弃。

示例:

rust">fn main() {  {  // 变量在这里不是有效的,因为它还没有被声明...  let var: &str = "Hello"; // 从这里开始变量是有效的  } // 作用域结束,var 不再有效  
}

内存和分配

在 Rust 中,多个变量可以以不同的方式与相同的数据交互。

示例:

rust">fn main() {  let x: u8 = 5;  let y = x;  println!("X = {}, Y = {}", x, y);  
}

这将把 x 的值复制给 y,所以输出是

rust">X = 5, Y = 5

但是:

rust">fn main() {  let str1: String = String::from("Hello, World!");  let str2: String = str1;  
}

我们可能会认为这里会发生相同的事情,但为了确保内存安全,str1 被无效化,并且字符串 Hello, World! 被移动到 str2 中。

栈和堆的示意图可能如下所示:

尽管我们有克隆字符串的功能:

rust">fn main() {  let str1: String = String::from("Hello, World!");  let str2: String = str1.clone();  
}

所有权和函数

将变量作为参数传递给函数的效果与将其分配给另一个变量相同。函数获取了变量的所有权。

rust">fn main() {  let str1: String = String::from("Hello");  takes_ownership(str1);  println!("{}", str1); // 这会导致错误  
}  fn takes_ownership(some_string: String) {  println!("{}", some_string);  
}

这段代码会导致错误,因为我们已经把 str1 的所有权交给了 takes_ownership 函数。因此在我们尝试在第 4 行打印它时,str1 被丢弃了。

这也适用于相反的情况。就像一个函数可以获取变量的所有权一样,它也可以将变量的所有权转移给另一个变量。

示例:

rust">fn main() {  let str1: String = gives_ownership();  println!("String 1 : {}", str1);  
}  fn gives_ownership() -> String {  let some_string: String = String::from("Hello World");  some_string  
}

这段代码获取变量 some_string 并返回变量,我们将返回值存储在变量 str1 中,有效地使 str1 成为值 Hello World 的所有者。

结论

这是对所有权模型概念的基本介绍。所有权模型有一个非常陡峭的学习曲线,但它有很多优点。

明天我将深入研究引用和借用。


http://www.ppmy.cn/embedded/6101.html

相关文章

(C语言)sscanf 与 sprintf详解

目录 1.sprintf函数详解 2. sscanf函数详解 1.sprintf函数详解 头文件&#xff1a;stdio.h 作用&#xff1a;将格式化的数据写入字符串里&#xff0c;也就是将格式化的数据转变为字符串。 演示&#xff1a; #include <stdio.h> struct S {char name[10];int height;…

Github 2024-04-17 C开源项目日报Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-04-17统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量C项目10C++项目2Whisper.cpp: 高性能自动语音识别模型的C/C++移植 创建周期:569 天开发语言:C, C++协议类型:MIT LicenseStar数量:30141 个…

隧道网络对讲广播音频终端-智慧工地网络报警求助箱

隧道网络对讲广播音频终端-智慧工地网络报警求助箱 SV-6007 网络对讲求助终端 一、描述 SV-6007是我司的一款壁挂式双按键求助对讲终端&#xff0c;具有10/100M以太网接口&#xff0c;其接收网络的音频数据&#xff0c;实时解码播放&#xff0c;还配置了麦克风输入和扬声器输…

解决EasyPoi导入Excel获取不到第一列的问题

文章目录 1. 复现错误2. 分析错误2.1 导入的代码2.2 DictExcel实体类2.2 表头和标题3. 解决问题1. 复现错误 使用EasyPoi导入数据时,Excel表格如下图: 但在导入时,出现如下错误: name为英文名称,在第一列,Excel表格有值,但导入的代码中为null,就很奇怪? 2. 分析错误 …

koa-session获取不到session踩坑记录

前端react&#xff0c;后端koa&#xff0c;然后用session作了验证码的存储。后端用koa-cors做了跨域。 场景&#xff1a;前端请求验证码&#xff0c;后端session保存验证码&#xff0c;前端发送验证码给后端&#xff0c;后端取出session校验。这里校验的时候拿不到。 查找原因…

OpenHarmony 网络与连接—RPC连接

介绍 本示例使用ohos.rpc 相关接口&#xff0c;实现了一个前台选择商品和数目&#xff0c;后台计算总价的功能&#xff0c;使用rpc进行前台和后台的通信。 效果预览 使用说明&#xff1a; 点击商品种类的空白方框&#xff0c;弹出商品选择列表&#xff0c;选择点击对应的商品…

一文学会 ts 构建工具 —— tsup

文章目录 能打包什么&#xff1f;安装用法自定义配置文件条件配置在 package.json 中配置多入口打包生成类型声明文件sourcemap生成格式自定义输出文件代码分割产物目标环境支持 es5编译的环境变量对开发命令行工具友好监听模式 watch提供成功构建的钩子 onSuccess压缩产物 min…

Github 2024-04-20 Rust开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-04-20统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Rust项目10Cuda项目1HTML项目1Sway: 将现代语言开发和性能带入区块链生态系统 创建周期:1187 天开发语言:Rust协议类型:Apache License 2.0S…