锚点
切换面板
先将制作好的面板放在屏幕外面,然后点击播放动画按钮利用位移动画将panel移动到屏幕中间
背包
创建物品的结构体,储存物品的信息
创建自定义事件,初始化背包格子的图片显示,然后文本直接绑定就可以,可以不用设置为变量
把结构体传进来用
参考链接:虚幻5UI系统(UMG)基础(已完结)_哔哩哔哩_bilibili
先将制作好的面板放在屏幕外面,然后点击播放动画按钮利用位移动画将panel移动到屏幕中间
创建物品的结构体,储存物品的信息
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把结构体传进来用
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