EPAI手绘建模APP资源管理和模型编辑器3

embedded/2024/9/25 8:25:48/

t) 立方体

图 42 模型编辑器-立方体

i. 修改立方体底部中心位置。

ii. 修改立方体的长、宽、高。

u) 圆柱体

图 43 模型编辑器-圆柱体

i. 修改圆柱体底部中心位置。

ii. 修改圆柱体半径。

iii. 修改圆柱体高度。

iv. 修改圆柱体角度。角度决定了圆柱体沿着圆周方向有效区域。范围0到360,角度越大,有效区域越多。360表示一个完整的圆柱体。

v) 球体

图 44 模型编辑器-球体

i. 修改球的球心位置。

ii. 修改球半径。

iii. 修改球的下半部分有效区域。有效区域范围-90到0,-90表示下半部分都有效,0表示下半部分都无效。

iv. 修改球的上半部分有效区域。有效区域范围0到90,0表示上半部分都无效,90表示上半部分都有效。

v. 通过修改上半部分和下半部分,能够创建部分球体。例如下半部分区域设置成0,上半部分区域设置成90,创建出来一个半球体。

vi. 修改球体的角度。角度决定了球体沿经度方向有效区域。范围0到360,角度越大,有效区域越多。360表示一个完整的球体。

w) 楔形体

图 45 模型编辑器-楔形体

i. 修改楔形体底部中心位置。

ii. 修改楔形体长宽高。

x) 圆环体

图 46 模型编辑器-圆环体

i. 修改圆环体中心位置。

ii. 修改圆环体外半径。

iii. 修改圆环体内半径。

iv. 修改圆环体的下半部分有效区域。有效区域范围-90到0,-90表示下半部分都有效,0表示下半部分都无效。

v. 修改圆环体的上半部分有效区域。有效区域范围0到90,0表示上半部分都无效,90表示上半部分都有效。

vi. 通过修改上半部分和下半部分,能够创建部分圆环体。例如下半部分区域设置成0,上半部分区域设置成90,创建出来一个半圆环体。

vii. 修改圆环体的角度。角度决定了圆环体体沿经度方向有效区域。范围0到360,角度越大,有效区域越多。360表示一个完整的圆环体。

y) 圆锥体

图 47 模型编辑器-圆锥体

i. 修改圆锥体底部中心位置。

ii. 修改圆锥体顶部半径。

iii. 修改圆锥体底部半径。

iv. 修改圆锥体高度。

v. 修改圆锥体的角度。角度决定了圆环体体沿经度方向有效区域。范围0到360,角度越大,有效区域越多。360表示一个完整的圆锥体。

z) 四棱锥

图 48 模型编辑器-四棱锥

i. 修改四棱锥底部中心位置。

ii. 修改四棱锥长度。

iii. 修改四棱锥宽度。

iv. 修改四棱锥高度。

aa) 正多面体,即异形体,两个相同的正多面体以不同方位放置、以不同参数P和Q按照比例合并。

图 49 模型编辑器-正多面体

i. 修改正多面体的中心位置。

ii. 修改正多面体的类型:包括四面体、八面体、十二面体、星形1、星形2。

iii. 修改正多面体中心位置和最远点位置距离。

iv. 修改变形参数Q和P,修改模型样子。例如Q=1、P=1、正四面体参数时,生成的时一个正八面体;Q=0、P=0、正四面体参数时,是两个正四面体交叉合并后模型。

ab) 多段体

图 50 模型编辑器-多段体

i. 修改多段体宽度。

ii. 修改多段体高度。

ac) 3D文本

图 51 模型编辑器-3D文本

i. 修改3D文本位置。3D文本位置是文本起始点位置。

ii. 修改3D文本文本内容,可以通过换行实现多行输入

iii. 修改3D文本字体。默认有iconfont字体、阿里雅黑字体、华文楷体字体、华文彩云字体。还包括系统自带的字体。

iv. 修改字体大小。

v. 修改字体高度。字体默认高度0,即默认是平面字体,高度值大于0时即是一个3D文本。

ad) 灰度图模型,识别选择的图片文件的轮廓,根据轮廓创建线框模型。

图 52 模型编辑器-灰度图

i. 修改识别轮廓阈值,不同阈值识别到的轮廓不一样。

ii. 修改灰度图模型位置。

ae) 通用样条曲线,即通过建模工具栏-模型转换-曲线转成NURBS工具将其它曲线转成样条曲线而得到的样条曲线。

图 53 模型编辑器-通用样条曲线

i. 修改样条曲线各个控制点位置和权重。

ii. 修改样条曲线的阶数。

iii. 查看样条曲线周期性、有理性、闭合、各个节点大小和重复度。

af) 一般样条曲线,即通过各种建模工具得到而又不属于通用样条曲线的样条曲线。此时可以查看样条曲线的各个参数。

图 54 模型编辑器-一般样条曲线

i. 查看样条曲线各个控制点位置和权重。

ii. 查看样条曲线的阶数。

iii. 查看样条曲线周期性、有理性、闭合、各个节点大小和重复度。

ag) 通用样条曲面,即通过各种建模工具得到的样条曲面,包括模型转换将其它面转成样条曲面。此时可以查看样条曲面的各个参数。

图 55 模型编辑器-通用样条曲面

i. 查看样条曲面U方向各个控制点位置和权重。

ii. 查看样条曲面U方向阶数。

iii. 查看样条曲面U方向周期性、有理性、闭合、各个节点大小和重复度。

iv. 查看样条曲面V方向各个控制点位置和权重。

v. 查看样条曲面V方向阶数。

vi. 查看样条曲面V方向周期性、有理性、闭合、各个节点大小和重复度。

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