GDPU JavaWeb 猜字母游戏

embedded/2024/11/15 0:28:47/

 他在对你重定向打卡的大饼与立即跳转到你面前的谎言之间反复横跳。

sendRedirect与forward 

 sendRedirect与forward区别

sendRedirect用于将请求重定向到另一个资源,可以是同一个应用程序内的其他 Servlet,也可以是其他 Web 应用程序的资源,告诉浏览器发起一个新的请求,并在响应中返回一个新的 URL 地址。会产生两次请求,一次是原始请求,另一次是重定向后的请求。

forward用于将请求转发到另一个资源,通常是同一个应用程序内的其他 Servlet,在服务器内部完成,客户端浏览器不会察觉到页面的转发。只有一次请求,提高了性能。

猜字母

猜字母游戏。用户在guessGame.jsp页面输入所猜的字母,提交到guessServlet将该字母与电脑随机生成的字母进行比较,如果两者一样,提示“猜对了”;如果不一样,提示输入的比答案大还是小(字母忽略大小写),然后自动跳转回guessGame.jsp页面。 

java"><%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head><title>Title</title>
</head>
<body>
<%// 获取存储在会话中的数据String message = (String) session.getAttribute("message");String userGuess = (String) session.getAttribute("userGuess");
%><%-- 显示提示信息和用户猜测的字母 --%>
<% if (message != null && userGuess != null) { %>
<h3><%= message %></h3>
<% } %>
<form action="guessServlet" method="post"><p>猜字母游戏</p><p>游戏规则:电脑会随机自动生成一个字母,请您猜出这个字母是什么。字母忽略大小写。</p><label for="guessLetter">请输入您猜测的字母:</label><input type="text" id="guessLetter" name="guessLetter" maxlength="1"><button type="submit">提交</button>
</form>
</body>
</html>
java">import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;@WebServlet("/guessServlet")
public class guessServlet extends HttpServlet {protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");// 获取或创建 HttpSession 对象HttpSession session = request.getSession();// 检查是否有保存的随机字母,若没有则生成一个char randomLetter;if (session.getAttribute("randomLetter") == null) {Random random = new Random();randomLetter = (char) (random.nextInt(26) + 'a');session.setAttribute("randomLetter", randomLetter);} else {randomLetter = (char) session.getAttribute("randomLetter");}// 获取用户输入的字母String userGuess = request.getParameter("guessLetter");if (userGuess != null && !userGuess.isEmpty()) {char userLetter = Character.toLowerCase(userGuess.charAt(0));// 比较用户猜测的字母和随机生成的字母String message;if (userLetter == randomLetter) {message = "猜对了";} else if (userLetter < randomLetter) {message = "您输入的是"+userLetter+",比答案小!";} else {message = "您输入的是"+userLetter+",比答案大!";}// 将提示信息和用户输入的字母存储在 session 中session.setAttribute("message", message);session.setAttribute("userGuess", userGuess);}// 转发请求到guessGame.jsp页面
//        response.sendRedirect("guessGame.jsp");request.getRequestDispatcher("guessGame.jsp").forward(request, response);}
}
java">import javax.servlet.*;
import javax.servlet.annotation.WebFilter;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;
import java.io.IOException;@WebFilter("/guessServlet")
public class guessFilter implements Filter {public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse resp, FilterChain chain) throws ServletException, IOException {HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) req;HttpServletResponse response = (HttpServletResponse) resp;// 检查请求是否来自 guessGame.jsp 页面String referer = request.getHeader("referer");if (referer != null && referer.contains("guessGame.jsp")) {// 继续处理chain.doFilter(req, resp);} else {// 如果不是来自 guessGame.jsp 页面,则重定向到 guessGame.jsp 页面// 检查会话中是否有保存的猜测信息HttpSession session = request.getSession();String userGuess = (String) session.getAttribute("userGuess");String queryString = userGuess != null ? "?userchar=" + userGuess : "";response.sendRedirect("guessGame.jsp" + queryString);}}public void init(FilterConfig config) throws ServletException {// 过滤器初始化}public void destroy() {// 过滤器销毁}
}
<filter><filter-name>guessFilter</filter-name><filter-class>guessFilter</filter-class>
</filter>
<filter-mapping><filter-name>guessFilter</filter-name><url-pattern>/guessServlet</url-pattern>
</filter-mapping>

用了过滤器去检测是否来自jsp的请求。 

  

实验心得 

初见乍惊欢,久遇却遥望。

 

 


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