React初学分享 事件绑定 组价通信 useState useEffect

embedded/2025/3/27 3:01:51/

React初学

  • React介绍
  • 快速搭建React项目
  • JSX
    • JSX的本质
    • 优势:
    • JSX中使用JS表达式
    • JSX中的列表渲染
    • JSX实现简单条件渲染
    • JSX实现复杂条件渲染
  • React中的事件绑定
    • React基础事件绑定
    • 传递自定义参数
    • 同时传递事件对象和自定义参数
  • React中的组件
  • useState
    • 修改状态的规则
      • 状态不可变
    • 修改对象状态
  • 受控表单绑定
  • React中获取DOM元素
  • 组件通信
    • 理解组件通信
    • 父传子
      • props说明
      • 特殊的prop children
    • 子传父
    • 使用状态提升实现兄弟组件通信
    • 使用Context机制跨层级组件通信
  • useEffect
    • useEffect依赖项参数说明
    • useEffect --- 清除副作用
  • 自定义Hook实现
    • 封装自定义hook通用思路
  • React Hooks使用规则

React介绍

  • React是一个用于构建Web和原生交互界面的库

快速搭建React项目

  • create-react-app是一个快速创建React开发环境的工具,底层由Webpack构建,封装了配置细节,开箱即用
  • 执行命令:npx create-react-app name

JSX

  • JSX是JavaScript和XML的缩写,表示在JS代码中编写HTML模版结构,它是React编写UI模版的方式

JSX的本质

  • JSX并不是标准的JS语法,它是JS语法的扩展,浏览器本身不能识别,需要通过解析工具做解析之后才能在浏览器中运行

优势:

  1. HTML的声明式模版写法
  2. JS的可编程能力

JSX中使用JS表达式

  • 在JSX中可以使用大括号语法{}识别JavaScript中的表达式,比如常见的变量、函数调用、方法调用等等

注意:if语句、Switch语句、变量声明属于语句,不是表达式,不能出现在{}中

JSX中的列表渲染

  • 语法:在JSX中可以使用原生JS中的map方法遍历渲染列表
//项目的根组件
const list = [{id:1001,name:"vue"},{id:1002,name:"react"},{id:1003,name:"angular"}
]function App() {return (<div className="App">this is app{/* 渲染列表 */}<ul>{/* key的作用:React框架内部使用 提升更新性能 */}{list.map((item)=><li key={item.id}>{item.name}</li>)}</ul></div>);
}

JSX实现简单条件渲染

  • 语法:在React中,可以通过逻辑运算符&&或者三元表达式(?:)实现基础的条件渲染
const isLogin = falsefunction App() {return (<div className="App">{/* 逻辑与 */}{isLogin && <span>this is span  </span>}{/* 三元运算 */}{isLogin ? <span>miraculous</span> : <span>loading...</span>}</div>);
}

JSX实现复杂条件渲染

  • 自定义函数+if判断语句
//项目的根组件
const articleType = 3 //0||1||3//根据不同的类型返回不同的JSX模版
const getArticleForm = ()=>{if(articleType === 0){return <div>我是无图模式</div>}else if(articleType === 1){return <div>我是单图模式</div>}else{return <div>我是三图模式</div>}
}function App() {return (<div className="App">{/* 复杂的条件渲染 */}{/* 调用函数来实现 */}{getArticleForm()}</div>);
}

React中的事件绑定

React基础事件绑定

  • 语法:on + 事件名称 = {事件处理程序},整体上遵循驼峰命名法
function App() {//点击按钮后处理函数const handleClick = ()=>{console.log("点上了按钮");}return (<div className="App"><button onClick={handleClick}>click me</button></div>);
}

传递自定义参数

  • 事件绑定的位置改造成箭头函数的写法,在执行相关回调函数传递实参

注意:不能直接写函数调用,这里事件绑定需要一个函数引用

function App() {//点击按钮后处理函数const handleClick = (name)=>{console.log("点上了按钮",name);}return (<div className="App"><button onClick={()=>handleClick('miraculous')}>click me</button></div>);
}

同时传递事件对象和自定义参数

  • 在事件绑定的位置传递事件实参e和自定义参数,执行函数中声明形参,注意顺序对应
function App() {//点击按钮后处理函数const handleClick = (name,e)=>{console.log("点上了按钮",name,e);}return (<div className="App"><button onClick={(e)=>handleClick('miraculous',e)}>click me</button></div>);
}

React中的组件

  • 定义:在React中,一个组件就是首字母大写的函数,内部存放了组件的逻辑和视图UI,渲染组件只需要把组件当成标签渲染即可
//自定义组件
const Button = ()=>{return <button>click me</button>
}function App() {return (<div className="App">{/* 自闭和 */}<Button />{/* 成对标签 */}<Button></Button></div>);
}

useState

  • useState是一个React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果
  • 本质:和普通js变量不同的是,状态变量一旦发生变化,组件的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)
    const [count,setCount] = useState(0)
  1. useState是一个函数,返回值是一个数组
  2. 数组的第一个参数是状态变量,第二个参数是Set函数用来修改状态变量
  3. useState的参数将作为count的参数值
 //使用useState完成一个计数器
import { useState } from "react";
//useState实现一个计数器
function App() {const [count,setCount] = useState(0)//点击事件回调const handleClick = ()=>{setCount(count+1)}return (<div className="App"><button onClick={handleClick}>{count}</button></div>);
}

修改状态的规则

状态不可变

  • 在React中,状态被认为是只读的,我们应该始终替换它而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新

修改对象状态

  • 规则:对于对象类型的状态变量,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改
  1. 错误写法:直接修改
const [form,setForm] = useState({name:"yaoyao"})
//修改form中的name
form.name = "miraculous"
  1. 正确写法:setForm传入一个全新的对象
const [form,setForm] = useState({name:"yaoyao"})
setForm({...form,name:"miraculous"
})

受控表单绑定

  • 使用React组件的状态(useState)控制表单的状态
  1. 准备一个React状态值
    const [value,setValue] = useState('')
  2. 通过value属性绑定状态,通过onChange属性绑定状态同步的函数
    <input type="text" value={value} onChange={(e)=>{setValue(e.target.value)}}>

React中获取DOM元素

  • 在React组件中获取/操作DOM元素,需要使用useRef钩子函数,分为两步:
  1. 使用useRef创建ref对象,并与JSX绑定
    const inputRef = useRef(null)
    <input type="text" ref={inputRef}></input>
  2. 在DOM可用时,通过inputRef.current拿到DOM对象
    const showDOM = ()=>{ console.log(inputRef); }

注意:渲染完毕之后,DOM生成之后才能进行使用

组件通信

理解组件通信

  • 组件通信就是组件之间的数据传递,根据组件嵌套关系的不同,有不同的通信方法

父传子

实现步骤:

  1. 父组件传递数据:在子组件标签上绑定属性
  2. 子组件接收数据:子组件通过props参数接收数据
//定义一个子组件
const Son = (props)=>{return <div>this is son {props.content}</div>
}function App() {//向子组件传递的参数const content = "this is father"return (<div className="App"><Son content={content} /></div>);
}

props说明

  1. props可传递任意的数据:数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX
  2. props是只读对象:子组件只能读取props中的数据,不能直接进行修改,父组件的数据只能由父组件修改

特殊的prop children

  • 当我们把内容嵌套在子组件的标签中,父组件会自动在名为children的prop属性中接收该内容

子传父

  • 核心思路:在子组件中调用父组件中的函数并传递参数
//定义一个子组件
const Son = ({onGetSonMsg})=>{const msg = "this is son msg"return <div>this is son <button onClick={()=>onGetSonMsg(msg)}>send msg</button></div>
}function App() {const getMsg = (msg)=>{console.log(msg);}return (<div className="App"><Son onGetSonMsg={getMsg}></Son></div>);
}

使用状态提升实现兄弟组件通信

  • 实现思路:借助状态提升机制,通过父组件进行兄弟组件之间的数据传递

使用Context机制跨层级组件通信

实现步骤:

  1. 使用createContext方法创建一个上下文对象Ctx
  2. 在顶层组件(App)中通过Ctx.Provider组件提供数据
  3. 在底层组件中通过useContext钩子函数来获取消费数据
//1. 使用createContext创建一个上下文对象
const MsgContext = createContext()
//2. 在顶层组件中通过MsgContext.provider组件提供数据//定义一个子组件
const A = ()=>{return (<div>this is A component<B/></div>)
}
const B = ()=>{const msg = useContext(MsgContext)return (<div>this is B component {msg}</div>)
}function App() {const getMsg = (msg)=>{console.log(msg);}const msg = "this is app msg"return (<div className="App"><MsgContext.Provider value={msg}>this is app<A /></MsgContext.Provider></div>);
} 

useEffect

  • useEffect是一个React Hook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作,比如发送AJAX请求等

useEffect依赖项参数说明

  • useEffect副作用函数的执行时机存在多种情况,根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现
    在这里插入图片描述
function App() {const [count,setCount] = useState(0)useEffect(()=>{console.log("副组件触发了");})const handleCount = ()=>{setCount(count+1)}return (<div className="App">this is app<button onClick={handleCount}>count:{count}</button></div>);
}

useEffect — 清除副作用

  • 在useEffect中编写的由渲染本身引起的对接组件外部的操作,也经常把它叫作副作用操作
    说明:清楚副作用的函数最常见的执行时机是在组件卸载时自动执行
const Son = ()=>{//渲染时开启一个定时器useEffect(()=>{const time = setInterval(() => {console.log("定时器开始");}, 1000);//清除副作用return ()=>{clearInterval(time)}},[])return <div>son component</div>
}function App() {const [show,setShow] = useState(true)return (<div className="App">{show && <Son/>}<button onClick={()=>setShow(false)}>卸载子组件</button></div>);
}

自定义Hook实现

  • 概念:自定义Hook是以use打头的函数,通过自定义hook函数可以用来实现逻辑的封装和复用
  • 通过一个按钮控制div组件是否显示
  • 本来的写法:
function App() {const [value,setValue] = useState(true)const qiehuan = ()=>{setValue(!value)}return (<div className="App">{value && <div>this is div</div>}    <button onClick={qiehuan}>切换</button></div>);
}
  • 使用Hook进行封装之后的写法:
//自定义Hook函数
const useQiehuan = ()=>{const [value,setValue] = useState(true)const qiehuan = ()=>{setValue(!value)}return {value,qiehuan}
}function App() {const {value,qiehuan} = useQiehuan()return (<div className="App">{value && <div>this is div</div>}    <button onClick={qiehuan}>切换</button></div>);
}

封装自定义hook通用思路

  1. 声明一个以use打头的函数(也可以不用use,为了语义化)
  2. 在函数体内封装可复用的逻辑
  3. 把组件中用到的状态和回调函数return出去(以对象或者数组)
  4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,结构出来状态和回调进行使用

React Hooks使用规则

  1. 只能在组件中或者其他自定义Hook函数中调用
  2. 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if for 或者其他函数中

http://www.ppmy.cn/embedded/174550.html

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