​Unity插件-Mirror使用方法(八)组件介绍(​Network Behaviour)

embedded/2025/3/7 1:46:15/

目录

一、插件介绍

二、主要组件

Network Manager

Network Manager HUD

Network Identity

Network Transform

Network Animator

三、Network Behaviour

1、组件介绍

2、核心功能

网络属性同步

远程过程调用(RPC)

网络生命周期回调

权限控制

组件依赖

3、属性与方法

1. 同步变量(SyncVar)

2. 远程调用方法

Command(客户端 → 服务器)

ClientRpc(服务器 → 所有客户端)

TargetRpc(服务器 → 指定客户端)

3. 生命周期回调

4、服务器与客户端属性

4、使用场景示例

场景1:同步玩家状态

场景2:交互同步

5、高级功能与技巧

1. 序列化复杂数据

2. 权限验证

3. 网络时间同步

6、注意事项

命名规范

服务器验证

性能优化

组件依赖

7、常见问题与解决


一、插件介绍

Unity插件-Mirror使用方法(一)Mirror介绍-CSDN博客


二、主要组件


http://www.ppmy.cn/embedded/170602.html

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