安卓基础组件Looper - 03 java层面的剖析

embedded/2025/3/4 14:48:28/

文章目录

  • workflow
    • 工作线程 准备Looper
      • 创建Looper
        • Activity主线程
        • 其他情况
      • `Looper.prepare()`
        • 大体流程
        • java
          • 申请Looper
          • new Looper
          • MessageQueue初始化
        • native
          • jni
          • NativeMessageQueue
      • `Looper.loop()`
        • 大体流程
        • java
          • 获取Looper
          • 获取msg,处理msg
            • `Looper.loop()`
            • `Looper.loopOnce` (已过时)
          • 获取msg 休眠
        • native
          • jni
          • native
    • 其它线程 发送msg
      • 大体来说
      • 准备Handler
        • 构造函数
        • 重写 handleMessage
        • 重要的成员变量
      • Handler发送Msg
        • 准备Msg
        • Handelr发送msg
          • 主要函数
          • Handler::sendMessage
          • MessageQueue::enqueueMessage
          • nativeWake
    • (仅作了解) 工作线程中执行
      • 唤醒
        • native
        • java
          • `MessageQueue::next()`
          • Looper::loop
      • 唤醒后
        • 获取MSG
        • 处理MSG
          • Handler::dispatchMessage
          • Handler::handleMessage

workflow

工作线程 准备Looper

(app主线程中已经准备好了Looper,可以跳过这一节,直接new Handler)

创建Looper,让Looper运行起来。

  • 调用 Looper.prepare() 初始化 Looper

  • 启动轮询器 Looper.loop() 进入循环休眠状态,对queue进行轮询。

    (保证main函数一直运行,一直存活)主线程looper不允许退出。

    • 当消息达到执行时间

      • message queue队列 不为空,取出

      • message queue队列为空,队列阻塞,

    • 等消息队列调用入队 enqueuer Message方法被调用的时候,唤醒队列。从而取出消息停止阻塞。

创建Looper

Activity主线程

app主线程中,可以直接new Handler,跳过这一整章。

prepareMainLooper(),Activity创建时 主线程的Looper是已经准备好了的。

java">// frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {Looper.prepareMainLooper();// ...
}// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
@Deprecated
public static void prepareMainLooper() {prepare(false);synchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();}
}
其他情况

在app子线程 / framework中的线程中,想要需要自己做两件事:

  • 首先 要创建Looper Looper.prepare

  • 之后 让Looper运行起来Looper.loop()死循环

java">// Looper.prepare();  // 子线程
Handler mReportHandler;
mReportHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {}
}
// Looper.loop();     // 子线程

Looper.prepare()

大体流程

Looper.prepare() 首先需要获取当前线程的 Looper

  • 如果有当前线程的Looper,获取该 Looper

  • 如果没有当前线程的Looper,则执行这一步会自动new一个 Looper 并存到线程本地数据区中。

如果涉及创建,则创建Looper过程中的核心内容是:

  • native层
    • 初始化一个 NativeMessageQueue 对象,
      • NativeMessageQueue 继承自MessageQueue
      • 它持有一个Looper指针
    • 初始化 Native 层 Looper 对象
    • 将NativeMessageQueue 对象的地址返回给 Java 层。
  • java
    • 保存当前线程 Thread 对象。
    • 保存创建的 MessageQueue对象(保存有NativeMessageQueue的地址)
java_103">java
申请Looper

从本地线程区获取当前线程的 Looper 对象,没有的话,就初始化一个,并存在线程本地数据区中。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.javapublic static void prepare() {prepare(true);
}private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) {throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}// sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
@UnsupportedAppUsage
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
new Looper

构造函数中:new 一个 Looper 的过程

  • 创建了一个 MessageQueue对象
  • 获取到了当前线程 Thread 对象。
java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
private Looper(boolean quitAllowed) {mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);  //创建MessageQueue对象mThread = Thread.currentThread();
}
MessageQueue初始化

MessageQueue 的初始化过程:

java">// frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
MessageQueue(boolean quitAllowed) {mQuitAllowed = quitAllowed;mPtr = nativeInit();	// NativeMessageQueue的地址// 也包含了对epoll的初始化
}
// 调用了 native 方法 nativeInit,对应的 JNI 函数如下
private native static long nativeInit();
native
jni

nativeInit 是一个 Native 方法,对应的 JNI 注册函数如下:

// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
static const JNINativeMethod gMessageQueueMethods[] = {/* name, signature, funcPtr */{ "nativeInit", "()J", (void*)android_os_MessageQueue_nativeInit },{ "nativeDestroy", "(J)V", (void*)android_os_MessageQueue_nativeDestroy },...
};static struct {jfieldID mPtr;   // native object attached to the DVM MessageQueuejmethodID dispatchEvents;
} gMessageQueueClassInfo;int register_android_os_MessageQueue(JNIEnv* env) {int res = RegisterMethodsOrDie(env, "android/os/MessageQueue", gMessageQueueMethods,NELEM(gMessageQueueMethods));jclass clazz = FindClassOrDie(env, "android/os/MessageQueue");gMessageQueueClassInfo.mPtr = GetFieldIDOrDie(env, clazz, "mPtr", "J");gMessageQueueClassInfo.dispatchEvents = GetMethodIDOrDie(env, clazz,"dispatchEvents", "(II)I");return res;
}
NativeMessageQueue

续上前文,native层这部分的核心内容是

  • 初始化一个 NativeMessageQueue 对象,
    • NativeMessageQueue 继承自MessageQueue
    • 它持有一个Looper指针
  • 初始化 Native 层 Looper 对象
  • 将NativeMessageQueue 对象的地址返回给 Java 层。
// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
static jlong android_os_MessageQueue_nativeInit(JNIEnv* env, jclass clazz) {NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = new NativeMessageQueue();if (!nativeMessageQueue) {jniThrowRuntimeException(env, "Unable to allocate native queue");return 0;}nativeMessageQueue->incStrong(env);return reinterpret_cast<jlong>(nativeMessageQueue);
}// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
class NativeMessageQueue : public MessageQueue, public LooperCallback {
private:JNIEnv* mPollEnv;jobject mPollObj;jthrowable mExceptionObj;
};
// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.h
class MessageQueue : public virtual RefBase {
protected:sp<Looper> mLooper;
};
// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
// NativeMessageQueue 构造函数
NativeMessageQueue::NativeMessageQueue() :mPollEnv(NULL), mPollObj(NULL), mExceptionObj(NULL) {// 初始化 Native 层的 loopermLooper = Looper::getForThread();if (mLooper == NULL) {mLooper = new Looper(false);Looper::setForThread(mLooper);}
}

Looper.loop()

Looper.loop()在工作线程执行,MSG的消费,执行,都是在执行该函数的线程中,

(这里的工作线程是指,拥有Looper、处理MSG的线程)

大体流程
Looper::loop()MessageQueue::nextMessageQueue::nativePollOnce
---jni---
android_os_MessageQueue_nativePollOnceNativeMessageQueue::pollOnceLooper::pollOnceLooper::pollInnerepoll_wait # 进入阻塞

初始化工作完成后,看看 Looper.loop() 方法执行的操作:

核心功能就两点:

  • 获取 TLS 存储的 Looper 对象
  • 进入无限循环,调用 loopOnce 进入休眠状态
java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// 获取 TLS 存储的 Looper 对象final Looper me = myLooper();// 进入无限循环, for (;;) {// MessageQueue.next() 获取 Message,可能阻塞Message msg = queue.next(); // might block// 分发消息,调用 handler 中的回调函数msg.target.dispatchMessage(msg); }
}
java_299">java
获取Looper

获取 TLS 存储的 Looper 对象很好理解。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// 获取 TLS 存储的 Looper 对象final Looper me = myLooper(); me.mInLoop = true;//...
}
public static @Nullable Looper myLooper() {return sThreadLocal.get();
}
// sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
@UnsupportedAppUsage
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
获取msg,处理msg

获取msg、处理 msg 的过程,原先被封装在 loop::loopOnce 中。最终都是调用了MessageQueue.next()

具体,见下一章节。

Looper.loop()
java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// 进入无限循环, for (;;) {// MessageQueue.next() 获取 Message,可能阻塞Message msg = queue.next(); // might block// 分发消息,调用 handler 中的回调函数msg.target.dispatchMessage(msg); }
}
Looper.loopOnce (已过时)

实际上,Looper.loopOnce是从MessageQueue中取出一个msg并执行。

但在使用中,无限循环内Looper.loopOnce被多次调用。因此,实际上也不需要这个封装了。直接使用 MessageQueue.next()获取msg,和 Handler .dispatchMessage 处理msg。

调用 loopOnce 进入休眠状态

核心流程

  • 通过 MessageQueue 的 next 方法拿到一个 Message,

    这里可能会阻塞休眠

  • 通过 dispatchMessage 调用 Handler 中的回调方法

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
private static boolean loopOnce(final Looper me,final long ident, final int thresholdOverride) {// 获取 Message,可能阻塞Message msg = me.mQueue.next(); if (msg == null) {}// ...try {//分发消息,调用 handler 中的回调函数msg.target.dispatchMessage(msg); if (observer != null) {observer.messageDispatched(token, msg); }dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;// ...msg.recycleUnchecked();return true;
}    
获取msg 休眠

通过 MessageQueue 的 next 方法拿到一个 Message,这里可能会阻塞休眠。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// ...// 进入无限循环, for (;;) {// MessageQueue.next() 获取 Message,可能阻塞Message msg = queue.next(); // might block// 分发消息,调用 handler 中的回调函数// 但由于阻塞,这里会在 主线程2 唤醒后才调用// frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java// public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {msg.target.dispatchMessage(msg); }
}

MessageQueue.next()

调用 nativePollOnce 陷入 Native 层,进入休眠状态,

java">// frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
Message next() {final long ptr = mPtr;	// 这个指向 NativeMessageQueue 还记得吗for (;;) {// 陷入 Native 层,进入休眠状态nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);//......}
}private native void nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis);
native
jni

nativePollOnce 是一个 Native 方法,对应的 JNI 注册函数如下:

// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
static const JNINativeMethod gMessageQueueMethods[] = {/* name, signature, funcPtr */{ "nativeInit", "()J", (void*)android_os_MessageQueue_nativeInit },// ...{ "nativePollOnce", "(JI)V", (void*)android_os_MessageQueue_nativePollOnce },// ...
};
static struct {jfieldID mPtr;   // native object attached to the DVM MessageQueuejmethodID dispatchEvents;
} gMessageQueueClassInfo;int register_android_os_MessageQueue(JNIEnv* env) {int res = RegisterMethodsOrDie(env, "android/os/MessageQueue", gMessageQueueMethods,NELEM(gMessageQueueMethods));jclass clazz = FindClassOrDie(env, "android/os/MessageQueue");gMessageQueueClassInfo.mPtr = GetFieldIDOrDie(env, clazz, "mPtr", "J");gMessageQueueClassInfo.dispatchEvents = GetMethodIDOrDie(env, clazz,"dispatchEvents", "(II)I");return res;
}
native

通过传入的指针,获取到 Native 层的 NativeMessageQueue 对象,接着调用 NativeMessageQueue 对象的 pollOnce 方法。

java">// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
static void android_os_MessageQueue_nativePollOnce(JNIEnv* env, jobject obj,jlong ptr, jint timeoutMillis) {NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = reinterpret_cast<NativeMessageQueue*>(ptr);nativeMessageQueue->pollOnce(env, obj, timeoutMillis);
}

Native 层 Looper 的 pollOnce 函数,pollOnce 内部主要是调用 epoll_wait 来进入休眠状态。

java">// frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp
void NativeMessageQueue::pollOnce(JNIEnv* env, jobject pollObj, int timeoutMillis) {// ...// 内部调用 epoll_wait 阻塞mLooper->pollOnce(timeoutMillis);// ...
}

上面已经调用 Native 层 Looper::pollOnce 函数,从而调用 epoll_wait 来进入休眠状态。

// frameworks/core/core/libutils/Looper.cpp
// system/core/libutils/Looper.cpp
int Looper::pollOnce(int timeoutMillis, int* outFd, int* outEvents, void** outData) {for (;;) {while (mResponseIndex < mResponses.size()) {const Response& response = mResponses.itemAt(mResponseIndex++);if (ident >= 0) {... return ident;}}if (result != 0) {return result;}// 如果没有 在 Vector<Response> mResponses; 其中有 sp<LooperCallback> callback;// 则进入下面的休眠状态result = pollInner(timeoutMillis);}
}
// system/core/libutils/Looper.cpp
int Looper::pollInner(int timeoutMillis) {// ...int eventCount = epoll_wait(epollfd.get(), eventItems, EPOLL_MAX_EVENTS, timeoutMillis);

pollOnce 的具体代码分析可以参考上述Looper - native - pollAll 部分,这里不再重复。

至此,我们的线程就下 cpu,进入休眠状态。

其它线程 发送msg

大体来说

初始化一个 Handler 对象,再传入 msg。发送消息大致三步:

  • 初始化一个 Handler 对象,覆写 Handler 的 handleMessage 方法
  • 构建一个 Message 对象
  • 通过 Handler 的 sendMessage 方法发送消息

后续,会执行 handleMessage

准备Handler

在使用 Looper 的线程中通常会初始化一个 Handler 对象,重写其handleMessage方法。

构造函数

Handler时,需要指定 Looper 意味着于此同时确定了对应的MessageQueue。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Handler.javapublic Handler(@NonNull Looper looper) {this(looper, null, false);}public Handler(@NonNull Looper looper, @Nullable Callback callback) {this(looper, callback, false);}public Handler(@NonNull Looper looper, @Nullable Callback callback, boolean async,boolean shared) {mLooper = looper;mQueue = looper.mQueue;mCallback = callback;mAsynchronous = async;mIsShared = shared;}
重写 handleMessage

Handler.sendMessage 方法调用时,(无论是本线程的Handler还是其它线程的Handler),在MessageQueue中排队后都会调用该HandelerhandleMessage方法。

java">// new 一个 Handler,覆写 handleMessage 方法
mHandler = new Handler() {  public void handleMessage(Message msg) {//定义消息处理逻辑. }
};
java">// 典型的关于Handler/Looper的线程
class LooperThread extends Thread {public Handler mHandler;public void run() {Looper.prepare();   // 子线程需要,主线程不需要mHandler = new Handler() {  public void handleMessage(Message msg) {//定义消息处理逻辑. Message msg = Message.obtain();}};Looper.loop();   // 子线程需要,主线程不需要}
}
重要的成员变量

Handler 初始化过程中,要对 Handler 中有两个重要变量进行赋值:

  • mLooper:当前线程的 Looper
  • mQueue: 当前进程的 MessageQueue
java">public Handler() {this(null, false);
}public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {// 当前线程的 Looper 对象mLooper = Looper.myLooper();if (mLooper == null) {throw new RuntimeException("Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()+ " that has not called Looper.prepare()");}// 当前进程的 MessageQueue mQueue = mLooper.mQueue;mCallback = callback;mAsynchronous = async;
}

Handler发送Msg

准备Msg

做好以上的准备工作后,准备Message

java">// 构建一个 Message
Message msg = new Message();
// 获知遵循享元模式:
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 2; 
msg.obj = "B"; Message msg = mReportHandler.obtainMessage(MSG_SWITCH_TO_SDR_MEMC);
mReportHandler.sendMessage(message);// 通过 Handler 的 sendMessage 方法发送消息
mHandler.sendMessage(msg);

我们先看看 Message 的初始化过程:

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Message.java
public static Message obtain() {synchronized (sPoolSync) {if (sPool != null) {Message m = sPool;sPool = m.next;m.next = null;m.flags = 0; // clear in-use flagsPoolSize--;return m;}}return new Message();
}

从缓存 sPool 里面取 Message,如果没有的话就 new 一个 Message。

Handelr发送msg
主要函数

子线程 Handler为了发送MSG,归根结底,都是使用了 入队MSG Handler.enqueueMessage()

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

Handler::sendMessage

mHandler.sendMessage(msg) 内部继续对传入的 Message 进行进一步赋值。例如:把handler的this指针,赋值给了 msg 的 target 成员,这样调用时就知道应该执行哪一个Handler对应的函数了

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java
public final boolean sendMessage(@NonNull Message msg) { ... }
public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {MessageQueue queue = mQueue;return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg, long uptimeMillis) {// 注意这里msg.target = this;  // 把handler的this指针,赋值给了msg的 target 成员msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();// 最终调用到 MessageQueue 的 enqueueMessage 方法return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
MessageQueue::enqueueMessage

MessageQueue.enqueueMessage 代码有点长,核心逻辑:

  • 把 Message 插入 mMessages 链表
  • 调用 native 方法 nativeWake 唤醒 native 层的 epoll
java">// frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {// 添加msg到链表Message p = mMessages;msg.next = p;mMessages = msg;// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.// 唤醒Looper,进入nativeif (needWake) {nativeWake(mPtr);}
nativeWake

nativeWake 最终会调用 native 层 mLooper 的 wake 函数,

java">private native static void nativeWake(long ptr);

向 eventfd 写入数据,唤醒与 eventfd 绑定的 epoll

// nativeWake 对应的 JNI 函数 
static void android_os_MessageQueue_nativeWake(JNIEnv* env, jclass clazz, jlong ptr) {NativeMessageQueue* nativeMessageQueue = reinterpret_cast<NativeMessageQueue*>(ptr);nativeMessageQueue->wake();
}void NativeMessageQueue::wake() {mLooper->wake();
}// eventfd 写数据,唤醒 epoll
void Looper::wake() {// 大体就是write(mWakeEventFd.get(), &inc, sizeof(uint64_t));
}
java">// 这个mWakeEventFd就是epoll关注的句柄之一
void Looper::rebuildEpollLocked() {struct epoll_event eventItem;memset(& eventItem, 0, sizeof(epoll_event));eventItem.data.fd = mWakeEventFd.get();
// 之前陷入阻塞,也是和eventItems有关
int Looper::pollInner(int timeoutMillis) {// ...epoll_wait(epollfd.get(), eventItems, EPOLL_MAX_EVENTS, timeoutMillis);

接下来我们就来看看 epoll 唤醒以后的流程。

(仅作了解) 工作线程中执行

以下仅作了解,一般来说使用时不需要关心。

之前我们 或被动,或主动的在一个/一些线程中调用了 Looper::loop()

在线程(一般是主线程)中执行Looper.loop(),则这个线程就是“工作线程”。可以认为是MSG的消费者:所有的MSG的消费,执行都是在该线程中,

  • 调用了 Looper::loop() 的线程,会从进程的MessageQueue中取出、处理MSG,并执行Hanlder的重载。

  • 因为 MessageQueue 是线程安全的,所以可以有多个线程调用 Looper::loop(),这些线程并行的处理Hanlder。

唤醒

native

Looper::pollInner 解除阻塞后,一路上函数调用栈恢复。相对应的,Java 层的 next 方法被唤醒。

Looper::loop()MessageQueue::nextMessageQueue::nativePollOnce
---jni---
android_os_MessageQueue_nativePollOnceNativeMessageQueue::pollOnceLooper::pollOnceLooper::pollInnerepoll_wait # 解除阻塞
java_815">java

唤醒后,一般的流程就是从 mMessages 中找个合适的 message 返回,

MessageQueue::next()
java">// frameworks/base/core/java/android/os/MessageQueue.java
public final class MessageQueue {
Message next() {// ...for (;;) {// 在这个位置陷入 Native 层,进入休眠状态// 所以也是从这个位置唤醒nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);// 从 mMessages 链表中选取一个合适的 message 返回synchronized (this) {// Try to retrieve the next message.  Return if found.final long now = SystemClock.uptimeMillis();Message prevMsg = null;Message msg = mMessages;
Looper::loop

再继续返回后进入上一层

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// 进入无限循环, for (;;) {// 从这里恢复阻塞Message msg = queue.next(); // MessageQueue.next() 获取 Message// 分发消息,调用 handler 中的回调函数msg.target.dispatchMessage(msg); }
}

代码很多,核心的流程只有两点:

  • next() 处返回一个合适的 message
  • 通过 msg.target.dispatchMessage(msg) 调用 handler 中的回调

至此,整个 Looper 流程就走完了。

唤醒后

Looper.loop() # 唤醒后执行如下步骤MessageQueue.next()			# 获取msgHandler.dispatchMessage 	# 处理msgHandler.handleMessage
获取MSG

Looper不断的调用,从消息队列中获取消息使用for循环

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
/*** Run the message queue in this thread. Be sure to call* {@link #quit()} to end the loop.
*/
public static void loop() {final Looper me = myLooper();for (;;) {// MessageQueue.next() 获取 Message,可能阻塞Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) {// No message indicates that the message queue is quitting.return;}// 处理MSG,下文会介绍
处理MSG

主线程处理,之前传入MessageQueue的MSG,在主线程中执行。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void loop() {// ...// 由于阻塞,在 主线程唤醒后 开始处理获得的msg// 分发消息,调用 handler 中的回调函数msg.target.dispatchMessage(msg); }
}

Message持有Handler,Handler持有Callback。

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Message.java
public final class Message implements Parcelable {@UnsupportedAppUsage// 这个msg.target就是Handler的this指针,是其他线程初始化Msg时自动填入/*package*/ Handler target;
java">// frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java
public class Handler {public void handleMessage(@NonNull Message msg) {}final Callback mCallback;public interface Callback {boolean handleMessage(@NonNull Message msg);}
}
Handler::dispatchMessage

Handler的方法 handleMessage dispatchMessage 等,最终会调用到以下方法

java">// frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java
/*** Handle system messages here.*/
public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {if (msg.callback != null) {handleCallback(msg);	// 1 Runnable run} else {if (mCallback != null) { // 2 final Callback mCallback;if (mCallback.handleMessage(msg)) {return;}}handleMessage(msg);}
}private static void handleCallback(Message message) {message.callback.run(); // 1 Runnable callback;
}public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {mLooper = Looper.myLooper();mQueue = mLooper.mQueue;mCallback = callback;		// 2 执行这里的 handleMessage
}
public void handleMessage(@NonNull Message msg) { // 3 执行子类的重载(通常说的就是这里)
}
Handler::handleMessage

这也是初始化Handler时,需要重写 handleMessage 的原因

在使用 Looper 的线程中通常会初始化一个 Handler 对象:

java">// new 一个 Handler,覆写 handleMessage 方法
mHandler = new Handler() {  public void handleMessage(Message msg) {//定义消息处理逻辑. }
};

http://www.ppmy.cn/embedded/169945.html

相关文章

数据挖掘工程师的技术图谱和学习路径

数据挖掘工程师的技术图谱和学习路径: 1.基础知识 数据挖掘工程师是负责从大量数据中发现潜在模式、趋势和规律的专业人士。以下是数据挖掘工程师需要掌握的基础知识: 数据库知识:熟悉关系数据库和非关系数据库的基本概念和操作,掌握SQL语言。 统计学基础:了解统计学的基…

MR30系列分布式I/O:高稳定与高精准赋能锂电池覆膜工艺革新

在新能源行业高速发展的背景下&#xff0c;锂电池生产工艺对自动化控制的精准性和可靠性提出了更高要求。作为锂电池生产中的关键环节&#xff0c;覆膜工艺直接关系到电池的绝缘性能、安全性及使用寿命。面对复杂的工艺控制需求&#xff0c;明达技术MR30系列分布式I/O模块凭借其…

对泰坦尼克号沉没事件幸存者数据分析和预测

一、分析目的 探究决定泰坦尼克号沉没事件中什么因素决定着船上人的生死&#xff0c;并对实例进行判别和预测。 二、数据介绍 Titanic.csv数据中包含了891个样本&#xff0c;记录了泰坦尼克号遇难时的891个乘客的基本信息&#xff0c;其中包括以下信息&#xff1a; Passenger…

【计算机网络】TCP协议相关总结,TCP可靠性的生动讲解

TCP 可靠性 确保快递不丢、不乱、不过载 机制作用&#xff08;快递类比&#xff09;防止的问题检验和检查包裹是否损坏&#xff0c;损坏就重新发数据出错序列号给每个包裹编号&#xff0c;按顺序整理乱序、重复确认应答每送到一件&#xff0c;就让收件人签收丢失滑动窗口控制…

R语言基础| 基本图形绘制

写在前面 ggplot2 是一个基于 R 语言的数据可视化包&#xff0c;提供了一种结构化的方法来描述和构建图表&#xff0c;因此被广泛用于制作可视化图表。其是tidyverse数据科学生态系统的一部分。 在 ggplot2 中&#xff0c;每一个图形都是从数据映射到美学属性&#xff08;如颜…

虚拟机IP的配置,让它上网

首先打开虚拟机&#xff0c;点击上面的虚拟网络编辑器。 选择VMnet8&#xff0c;IP地址&#xff1a;192.168.10.0&#xff0c;子网掩码&#xff1a;255.255.255.0 然后&#xff0c;点击NAT设置&#xff0c;进入填网关&#xff1a;192.168.10.2 &#xff08;2&#xff09;配置Wi…

企业级Python后端数据库使用指南(简略版)

总述 企业级应用通常需要考虑扩展性、安全性、性能等因素。数据库的使用也不例外。连接数据库的第一步应该是建立连接&#xff0c;但企业环境中可能不会每次操作都新建连接&#xff0c;而是使用连接池来管理&#xff0c;这样可以提高效率&#xff0c;减少资源消耗。例如&#x…

21. 构造二叉树(卡码网)

21. 构造二叉树 find&#xff08;&#xff09;方法 在Python中&#xff0c;str.find(sub[, start[, end]]) 方法用于查找子字符串 sub 在字符串中首次出现的位置&#xff0c;返回其起始索引。如果未找到&#xff0c;返回 -1 class Tree:def __init__(self,valNone,leftNone,r…