【Python pro】函数

embedded/2025/3/1 18:21:44/

1、函数的定义及调用

1.1 为什么需要函数

  1. 提高代码复用性——封装
  2. 将复杂问题分而治之——模块化
  3. 利于代码的维护和管理

1.1.1 顺序式

python">n = 5
res = 1
for i in range(1, n+1):res *= i
print(res)
# 输出:120

1.1.2 抽象成函数

python">def factorial(n):res = 1for i in range(1, n+1):res *= ireturn resprint(factorial(5))
# 输出:120

1.2 函数定义及调用

  1. 白箱子:输入,处理,输出
  2. 三要素:参数、函数体、返回值

1.2.1 定义

模块——def 函数名(参数):
      函数体
      return 返回值

python">def area_of_square(n):area = pow(n, 2)return area

1.2.2 调用

模块——函数名(参数)

python">area = area_of_square(5)
print(area)
# 输出:25

1.3 参数传递

1.3.1 形参和实参

(1)形参:

函数定义时的参数,本质上是变量名

(2)实参:

函数调用时的参数,本质上是变量值

1.3.2 位置参数

  1. 要求:严格按照位置顺序,用实参对形参进行赋值
  2. 适用:通常在参数比较少时
  3. 注意:实参与形参个数必须一一对应,不多不少
python">def function(x, y, z):print(x, y, z)function(1, 2, 3)
# 输出:1 2 3
function(1, 2, 3, 4)
# 输出:TypeError: function() takes 3 positional arguments but 4 were given

1.3.3 关键字参数

  1. 模板:形参名=实参值
  2. 适用:通常在参数比较多时
  3. 要求:实参与形参必须一 一对应
python">def function(x, y, z):print(x, y, z)function(x=1, z=2, y=3)
# 输出:1 3 2
  • 位置参数可以和关键字参数混用,但位置参数必须在关键字参数之前
python">function(1, z=2, y=3)
# 输出:1 3 2
function(x=1, 2, z=3)
# 输出:SyntaxError: positional argument follows keyword argument
  • 不能为同一个形参重复传值
python">function(1, z=2, x=3)
# 输出:TypeError: function() got multiple values for argument 'x'

1.3.4 默认参数

  1. 定义:默认参数是编程语言中函数定义的一种特性,它允许在声明函数时为参数指定一个默认值。如果调用函数时没有提供该参数的值,则使用默认值。
  • 默认参数必须在非默认参数后面
  • 调用函数时,可不对默认参数的形参传值
python">def greet(name, message="你好, "):print(f"{message}{name}")# 使用默认的message参数
greet("小李")
# 输出:你好, 小李
# 覆盖默认的message参数
greet("小张", "欢迎你, ")
# 输出:欢迎你, 小张
  • 默认参数应设置为不可变类型(数字、字符串、元组)
python">def add_item(item, my_list=[]):my_list.append(item)return my_listprint(add_item('apple'))
# 输出: ['apple']
print(add_item('banana'))
# 输出: ['apple', 'banana']def add_item(item, my_list=None):if my_list is None:my_list = []my_list.append(item)return my_listprint(add_item('apple'))
# 输出: ['apple']
print(add_item('banana'))
# 输出: ['banana']
  • 参数可选
python">def name(first_name, last_name, middle_name=None):if middle_name:return first_name + middle_name + last_nameelse:return first_name + last_nameprint(name("王", "源"))
# 输出:王源
print(name("王", "凯", "俊"))
# 输出:王俊凯

1.3.5 可变长参数——args和kwargs

  1. 定义:允许函数接受任意数量的位置参数和关键字参数
  2. 用途:当你不确定一个函数将接收多少个参数时
(1)*args:

传递一个非键值对的可变数量的参数列表给函数。星号(*)表示将参数应该视为元组来处理

python">def test_var_args(f_arg, *argv):print("第一个常规参数:", f_arg)print(argv)for arg in argv:print("另一个通过*args传入的参数:", arg)test_var_args('Python', 'Rocks', 'For', 'Data', 'Science')
# 输出:第一个常规参数: Python
#      ('Rocks', 'For', 'Data', 'Science')
#      另一个通过*args传入的参数: Rocks
#      另一个通过*args传入的参数: For
#      另一个通过*args传入的参数: Data
#      另一个通过*args传入的参数: Science
(2)*kwargs:

允许将不定长度的键值对作为参数传递给一个函数。双星号(**)表示将参数视为字典来处理

python">def greet_me(**kwargs):print(kwargs)for key, value in kwargs.items():print("{0} = {1}".format(key, value))greet_me(name="小李", age=25, city="北京")
# 输出:{'name': '小李', 'age': 25, 'city': '北京'}
#      name = 小李
#      age = 25
#      city = 北京

1.4 函数体和变量作用域

  1. 函数体:指在定义一个函数时,包含在函数声明和结束之间的所有代码块
  2. 局部变量:在函数内部定义的变量,其作用范围仅限于定义它的函数内部,不能在函数外部被访问或修改
  3. 全局变量:在所有函数之外定义的变量,可以在文件的任何地方被访问(包括所有函数内部)
python"># 定义一个全局变量
global_var = "我是全局变量"def check_scope():# 定义一个局部变量local_var = "我是局部变量"print(local_var)  # 可以访问局部变量# 输出:我是局部变量"""# 访问全局变量print(global_var)# 输出:UnboundLocalError: cannot access local variable 'global_var' where it is not associated with a value"""# 尝试修改全局变量的值,不使用global时会创建一个新的局部变量global_var = "尝试修改全局变量失败"print(global_var)# 输出:尝试修改全局变量失败def modify_global_var():global global_var  # 使用global关键字声明我们要使用全局变量global_var = "全局变量已被修改"print(global_var)# 输出:全局变量已被修改# 调用函数
check_scope()
print(global_var)
# 输出:我是全局变量
modify_global_var()
print(global_var)
# 输出:全局变量已被修改
"""
# 在函数外部无法访问局部变量
print(local_var)
# 输出:NameError: name 'local_var' is not defined. Did you mean: 'global_var'?
"""

1.5 返回值

1.5.1 单个返回值

python">def function(x):return x**3res = function(2)
print(res)
# 输出:8

1.5.2 多个返回值

python">def function1(x):return x, x**2, x**3print(function1(2))
# 输出:(2, 4, 8)
a, b, c = function1(3)
print(a, b, c)
# 输出:3 9 27

1.5.3 多个return语句(只执行其中一个)

python">def function2(x):if x in ['Sunday', 'Saturday']:return "weekend"else:return "weekday"print("这一句根本没有机会不执行")print(function2('Saturday'))
# 输出:weekend
print(function2('Monday'))
# 输出:weekday

1.5.4 没有return语句(返回值为None)

python">def function3(x):print("没有返回值")print(function3(1))
# 输出:没有返回值
#      None

2、匿名函数

2.1 基本形式

lambda 变量:
  函数体

2.2 常见用法

2.2.1 排序——sort()/sorted()

python">ls = [(98, 88), (78, 99), (86, 74), (90, 90), (78, 96)]
ls.sort()  # 基于每个元组的第一个元素进行排序
print(ls)
# 输出:[(78, 96), (78, 99), (86, 74), (90, 90), (98, 88)]ls.sort(key=lambda x: x[1])  # 基于每个元组的第二个元素进行排序
print(ls)
# 输出:[(86, 74), (98, 88), (90, 90), (78, 96), (78, 99)]ls1 = sorted(ls, key=lambda x: x[1]+x[0], reverse=True)
print(ls1)
# 输出:[(98, 88), (90, 90), (78, 99), (78, 96), (86, 74)]

2.2.2 最值——max()/min()

python">ls2 = max(ls, key=lambda x: x[1])
print(ls2)
# 输出:(78, 99)ls3 = min(ls, key=lambda x: x[1])
print(ls3)
# 输出:(86, 74)

3、面向过程和面向对象

3.1 面向过程

3.1.1 定义

一种编程范式,通过一系列的过程或函数来组织代码

3.1.2 关注

“怎么做”,即如何一步步地解决问题

3.1.3 特点

(1)流程控制:

程序由一系列顺序执行的语句组成,包括条件判断、循环等

(2)模块化:

将代码分解为多个函数或过程,每个函数或过程负责完成一个特定的任务

(3)数据与操作分离:

数据和对数据的操作通常是分开定义的。函数接收数据作为参数,处理后可能返回结果

(4)易于理解和实现:

对于简单的任务或者逻辑较为直接的问题,面向过程的方法通常更加直观易懂

python">def calculate_area(radius):pi = 3.14159return pi * (radius**2)def main():r = 5area = calculate_area(r)print("半径为", r, "的圆的面积为:", area)main()
# 输出:半径为 5 的圆的面积为: 78.53975

3.2 面向对象

3.2.1 定义

一种基于“对象”概念的编程范式,对象可以包含数据(属性)和方法(行为)

3.2.2 关注

“是什么”,即把问题分解成一组相互关联的对象,每个对象都是某个类的实例

3.2.3 特点

(1)封装:

将数据和操作数据的方法捆绑在一起,隐藏内部状态,并要求所有交互都通过对象的公开接口进行

(2)继承:

一个类可以从另一个类继承属性和方法,这促进了代码重用并允许创建层次结构

(3)多态:

允许子类提供其父类方法的不同实现,使得同一类型的对象可以以不同的方式响应相同的方法调用

(4)抽象:

简化复杂性的一种策略,通过隐藏具体的实现细节,只暴露必要的功能给用户

python">class Circle:def __init__(self, radius):self.radius = radiusdef calculate_area(self):pi = 3.14159return pi * (self.radius ** 2)def main():c = Circle(5)print("半径为", c.radius, "的圆的面积为:", c.calculate_area())main()
# 输出:半径为 5 的圆的面积为: 78.53975

3.3 区别

3.3.1 设计理念

面向过程编程注重算法的设计,而面向对象编程更关心数据结构的设计及其上的操作

3.3.2 扩展性

由于封装、继承和多态的存在,面向对象编程更容易扩展和维护,特别是在大型项目中

3.3.3 复用性

面向对象编程通过类和继承机制提高了代码的复用性,减少了重复代码

3.3.4 适用场景

面向过程编程适合解决小规模、线性的任务;面向对象编程更适合于构建大型、复杂的软件系统,尤其是那些需要长期维护和发展的情况


微语录:万物皆有裂痕,那是光照进来的地方。


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