为什么推荐使用ref而不是reactive
reactive在使用过程中存在一些局限性,如果不额外注意这些问题,可能会给开发带来一些不便。与此不同,ref
更像是Vue2时代的option API中的data的替代品,可以存放任何数据类型,而reactive声明的数据类型则仅限于对象。
总体来说,非必要的情况下最好避免使用reactive。官方文档也强烈推荐使用ref()
作为声明响应式状态的主要API。以下是详细原因:
- 局限性问题: reactive本身存在一些局限性,可能会在开发过程中引发一些问题。这需要额外的注意力和处理,否则可能对开发造成麻烦。
- 数据类型限制: reactive声明的数据类型仅限于对象,而ref则更加灵活,可以容纳任何数据类型。这使得ref更适合一般的响应式状态的声明。
- 官方推荐: 官方文档强烈建议使用ref()作为声明响应式状态的首选。这是因为ref更简单、更直观,同时避免了reactive可能引发的一些问题。
总的来说:除非有特定的需求需要使用reactive,否则在大多数情况下更推荐使用ref()
reactive和 ref对比
即:
- ref用于将基本类型的数据和引用数据类型(对象)转换为响应式数据,通过 .value
访问和修改。 - reactive用于将对象转换为响应式数据,可以直接访问和修改属性,适用于复杂的嵌套对象和数组。
01: reactive有限的值类型
reactive只能声明引用数据类型(对象)
let obj = reactive({
name: ‘小明’,
age: 18
})
ref既能声明基本数据类型,也能声明对象和数组
Vue 提供了 ref()方法,允许我们创建可以使用任何值类型的响应式 ref
。
// 对象
const state = ref({})
// 数组
const state2 = ref([])
使用 ref,你可以灵活地声明基本数据类型、对象或数组,而不受像 reactive那样只能处理引用数据类型的限制。这为开发提供了更大的灵活性,尤其是在处理不同类型的数据时。
02: reactive使用不当会失去响应
使用 reactive时,如果不当使用,可能导致响应性失效,带来一些困扰。这可能让开发者在愉快编码的同时,突然发现某些操作失去了响应性,不明所以。因此,建议在不了解 reactive失去响应的情况下慎用,而更推荐使用 ref
。
- 赋值给 reactive一个整个对象或 reactive对象
赋值一个普通对象
let state = reactive({ count: 0 })
// 这个赋值将导致 state 失去响应
state = { count: 1 }
赋值一个 reactive对象
{{ state }}
在 nextTick中给 state赋值一个 reactive的响应式对象,但是 DOM 并没有更新。
解决方法:
- 不要直接整个对象替换,一个个属性赋值
let state = reactive({ count: 0 })
// state = { count: 1 }
state.count = 1 - 使用 Object.assign
let state = reactive({ count: 0 })
// state = { count: 1 },state 不会失去响应
state = Object.assign(state, { count: 1 }) - 使用 ref定义对象
let state = ref({ count: 0 })
state.value = { count: 1 } - 将 reactive对象的属性赋值给变量(断开连接/深拷贝)
这种操作类似于深拷贝,不再共享同一内存地址,而是只是字面量的赋值,对该变量的赋值不会影响原来对象的属性值。
let state = reactive({ count: 0 })
// 赋值给 n,n 和 state.count 不再共享响应性连接
let n = state.count
// 不影响原始的 state
n++
console.log(state.count) // 0
解决方案:
- 避免将 reactive对象的属性赋值给变量。
-
直接 reactive对象解构时
直接解构会失去响应。
let state = reactive({ count: 0 })
// 普通解构,count 和 state.count 失去了响应性连接
let { count } = state
count++ // state.count 值依旧是 0
解决方案:
使用 toRefs解构,解构后的属性是 ref的响应式变量。
const state = reactive({ count: 0 })
// 使用 toRefs 解构,后的属性为 ref 的响应式变量
let { count } = toRefs(state)
count.value++ // state.count 值改变为 1
建议:ref一把梭
推荐使用 ref,总结原因如下: -
reactive有限的值类型:只能声明引用数据类型(对象/数组)。
-
reactive在一些情况下会失去响应,这可能导致数据回显失去响应(数据改了,DOM 没更新)。
{{ state.a }}
{{ state.b }}
{{ state.c }}
上面这个例子如果是使用 ref进行声明,直接赋值即可,不需要将属性拆分一个个赋值。使用 ref
替代 reactive:
{{ state.a }}
{{ state.b }}
{{ state.c }}
- 给响应式对象的字面量赋一整个普通对象或 reactive对象将导致 reactive声明的响应式数据失去响应。
- ref适用范围更广,可声明基本数据类型和引用数据类型。
虽然使用 ref声明的变量在读取和修改时都需要加 .value小尾巴,但正因为有这个小尾巴,我们在 review 代码的时候就很清楚知道这是一个 ref声明的响应式数据。
ref的 .value好麻烦!
ref声明的响应式变量携带迷人的 .value小尾巴,让我们一眼就能确定它是一个响应式变量。虽然使用 ref
声明的变量在读取和修改时都需要加 .value小尾巴,但是正因为有这个小尾巴,我们在 review 代码的时候就很清楚知道这是一个 ref声明的响应式数据。可能有些人不喜欢这个迷人小尾巴,如果我能自动补全,阁下又如何应对?
Volar 插件能自动补全 .value
推荐 ref一把梭,但是 ref又得到处 .value,那就交给插件来完成吧!
- Volar自动补全 .value(不是默认开启,需要手动开启)
reactive
重新赋值丢失响应是因为引用地址变了,被 proxy
代理的对象已经不是原来的那个,所以丢失响应了。其实 ref
也是一样的,当把 .value
那一层替换成另外一个有着 .value
的对象也会丢失响应。ref
定义的属性等价于 reactive({ value: xxx })
。
另外,说使用 Object.assign
为什么可以更新模板:
Object.assign
解释是这样的:如果目标对象与源对象具有相同的键(属性名),则目标对象中的属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的同名属性。
那个解决方法里不用重新赋值,直接 Object.assign(state, { count: 1 })
即可,所以只要 proxy
代理的引用地址没变,就会一直存在响应性
GPT对reactive的回答: