Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像54 透视变换 图像矫正

embedded/2025/1/23 0:52:20/

Kotlin Bytedeco OpenCV 图像图像54 透视变换 图像矫正

  • 1 添加依赖
  • 2 测试代码
  • 3 测试结果

在OpenCV中,仿射变换(Affine Transformation)和透视变换(Perspective Transformation)是两种常用的图像几何变换方法。

变换方法适用场景
仿射变换简单的几何变换(平移、旋转、缩放、剪切)。
透视变换改变图像视角和模拟3D投影效果。
变换方法解释特点应用场景实现方法
仿射变换仿射变换是一种线性变换,它保持了图像中直线的直线性和平行线的平行性。常见的仿射变换包括平移、旋转、缩放、剪切等。输入空间和输出空间之间存在线性关系。
直线和平行性在变换后保持不变,但角度和长度可能发生改变。
图像平移、旋转或缩放。
图像对齐(如在模板匹配中的坐标对齐)。
简单的几何变形,如剪切变换。
准备变换矩阵(2x3)。
使用 OpenCV 的 cv2.warpAffine() 方法进行变换。
透视变换透视变换是一种非线性变换,用于将图像从一个平面映射到另一个平面。它允许改变图像的视角,从而获得三维的透视效果。输入空间和输出空间之间是非线性的。
直线保持直线,但平行线不再平行。
需要 4 对点来定义变换关系。
图像校正(如将拍摄的书本照片调整为平面图)。
视角转换(如模拟3D效果或鸟瞰视图)。
投影变换(如在增强现实中的投影映射)。
定义输入和输出平面上的 4 个对应点。
使用 cv2.getPerspectiveTransform() 获取 3x3 的透视变换矩阵。
使用 cv2.warpPerspective() 方法进行变换。

1 添加依赖

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><modelVersion>4.0.0</modelVersion><groupId>com.xu</groupId><artifactId>KotlinOpenCV</artifactId><version>1.0</version><properties><kotlin.version>2.0.0</kotlin.version><project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding><kotlin.code.style>official</kotlin.code.style><kotlin.compiler.jvmTarget>1.8</kotlin.compiler.jvmTarget></properties><repositories><repository><id>mavenCentral</id><url>https://repo1.maven.org/maven2/</url></repository></repositories><dependencies><dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.8.29</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-compress</artifactId><version>1.27.0</version></dependency><dependency><groupId>org.tukaani</groupId><artifactId>xz</artifactId><version>1.10</version></dependency><dependency><groupId>org.jetbrains.kotlinx</groupId><artifactId>kotlinx-coroutines-core</artifactId><version>1.9.0-RC</version></dependency><!--        <dependency>--><!--            <groupId>org.opencv</groupId>--><!--            <artifactId>opencv</artifactId>--><!--            <version>4100</version>--><!--            <scope>system</scope>--><!--            <systemPath>${project.basedir}/lib/opencv/opencv-4100.jar</systemPath>--><!--        </dependency>--><dependency><groupId>org.bytedeco</groupId><artifactId>opencv-platform</artifactId><version>4.10.0-1.5.11</version></dependency><!--        <dependency>--><!--            <groupId>org.bytedeco</groupId>--><!--            <artifactId>ffmpeg-platform</artifactId>--><!--            <version>6.1.1-1.5.10</version>--><!--        </dependency>--><dependency><groupId>org.jetbrains.kotlin</groupId><artifactId>kotlin-test-junit5</artifactId><version>2.0.0</version><scope>test</scope></dependency><dependency><groupId>org.junit.jupiter</groupId><artifactId>junit-jupiter</artifactId><version>5.10.0</version><scope>test</scope></dependency><dependency><groupId>org.jetbrains.kotlin</groupId><artifactId>kotlin-stdlib</artifactId><version>2.0.0</version></dependency></dependencies><build><sourceDirectory>src/main/kotlin</sourceDirectory><testSourceDirectory>src/test/kotlin</testSourceDirectory><plugins><plugin><groupId>org.jetbrains.kotlin</groupId><artifactId>kotlin-maven-plugin</artifactId><version>2.0.0</version><executions><execution><id>compile</id><phase>compile</phase><goals><goal>compile</goal></goals></execution><execution><id>test-compile</id><phase>test-compile</phase><goals><goal>test-compile</goal></goals></execution></executions></plugin><plugin><artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId><version>2.22.2</version></plugin><plugin><artifactId>maven-failsafe-plugin</artifactId><version>2.22.2</version></plugin><plugin><groupId>org.codehaus.mojo</groupId><artifactId>exec-maven-plugin</artifactId><version>1.6.0</version><configuration><mainClass>MainKt</mainClass></configuration></plugin></plugins></build></project>

2 测试代码

kotlin">package com.xu.com.xu.transimport org.bytedeco.javacpp.Loader
import org.bytedeco.javacpp.Pointer
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_core
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_highgui
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgcodecs
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point2f
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar
import org.bytedeco.opencv.opencv_highgui.MouseCallbackobject Restore {init {Loader.load(opencv_core::class.java)}@JvmStaticfun main(args: Array<String>) {restore(1)}/*** 透视变换 图像修改** @since 2025年1月20日12点33分*/private fun restore(type: Int) {// 读取图像val src = opencv_imgcodecs.imread("C:\\Users\\xuyq\\Desktop\\11.png")if (src == null || src.empty()) {return}// 创建源点矩阵4个点val org = Mat(1, 4, opencv_core.CV_32FC2)org.ptr(0, 0).put<Pointer>(Point2f(0f, 0f))org.ptr(0, 1).put<Pointer>(Point2f(src.cols().toFloat(), 0f))org.ptr(0, 2).put<Pointer>(Point2f(src.cols().toFloat(), src.rows().toFloat()))org.ptr(0, 3).put<Pointer>(Point2f(0f, src.rows().toFloat()))// 创建目标点矩阵4个点val dst = Mat(1, 4, opencv_core.CV_32FC2)if (1 == type) {val target = click(src)for (i in target.indices) {dst.ptr(0, i).put<Pointer>(target[i])}} else {dst.ptr(0, 0).put<Pointer>(Point2f(21f, 20f))dst.ptr(0, 1).put<Pointer>(Point2f(953f, 74f))dst.ptr(0, 2).put<Pointer>(Point2f(847f, 574f))dst.ptr(0, 3).put<Pointer>(Point2f(109f, 643f))}// 获取透视变换矩阵val matrix = opencv_imgproc.getPerspectiveTransform(dst, org)// 应用透视变换val images = Mat()opencv_imgproc.warpPerspective(src, images, matrix, src.size())// 显示结果opencv_highgui.imshow("RESTORE", images)opencv_highgui.waitKey(0)}private fun click(image: Mat): List<Point2f> {// 创建画布(白色背景)val window = "Click"// 创建窗口opencv_highgui.namedWindow(window, opencv_highgui.WINDOW_AUTOSIZE)val points = listOf<Point2f>().toMutableList()// 创建鼠标回调对象val callback = object : MouseCallback() {override fun call(event: Int, x: Int, y: Int, flags: Int, params: Pointer?) {when (event) {opencv_highgui.EVENT_LBUTTONDOWN -> {println("点击点: ($x, $y)")points.add(Point2f(x.toFloat(), y.toFloat()))// 在原图上绘制点opencv_imgproc.circle(image, Point(x, y), 5,Scalar(0.0, 0.0, 255.0, 0.0), -1, opencv_imgproc.LINE_AA, 0)opencv_highgui.imshow(window, image)}}}}// 设置鼠标回调opencv_highgui.setMouseCallback(window, callback, null)// 主循环while (true) {opencv_highgui.imshow(window, image)if (opencv_highgui.waitKey(1).toChar() == 27.toChar() || points.size >= 4) {opencv_highgui.destroyWindow(window)break}}return points}}

3 测试结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


http://www.ppmy.cn/embedded/156194.html

相关文章

#漏洞挖掘# 一文了解什么是Jenkins未授权访问!!!

免责声明 本教程仅为合法的教学目的而准备&#xff0c;严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为&#xff0c;在使用本教程前&#xff0c;您应确保该行为符合当地的法律法规&#xff0c;继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果&#xff0c;如有异议&#xff0c;请立即停…

深度学习基础--LSTM学习笔记(李沐《动手学习深度学习》)

前言 LSTM是RNN模型的升级版&#xff0c;神经网络模型较为复杂&#xff0c;这里是学习笔记的记录&#xff1b;LSTM比较复杂&#xff0c;可以先看&#xff1a; 深度学习基础–一文搞懂RNN 深度学习基础–GRU学习笔记(李沐《动手学习深度学习》) RNN&#xff1a;RNN讲解参考&am…

Android 绘图基础:Canvas,Paint,RectF,Paint类

Public Paint(int flags) 根据指定的flags来构造一个Paint对象&#xff0c;创建之后可以用 setFlags&#xff08;&#xff09;方法来更改 Public Paint(Paint paint) 根据指定的paint对象来构造一个Paint对象 Paint类提供了很多方法来设置和获取Paint对象的属性&#xff0c;…

麒麟操作系统服务架构保姆级教程(十三)tomcat环境安装以及LNMT架构

如果你想拥有你从未拥有过的东西&#xff0c;那么你必须去做你从未做过的事情 之前咱们学习了LNMP架构&#xff0c;但是PHP对于技术来说确实是老掉牙了&#xff0c;PHP的市场占有量越来越少了&#xff0c;我认识一个10年的PHP开发工程师&#xff0c;十年工资从15k到今天的6k&am…

HTML 的基础知识及其重要性

前言 HTML&#xff08;超文本标记语言&#xff09;是构建网页的基础&#xff0c;它为我们提供了结构化内容和重要信息。无论是个人博客、企业官网还是大型电子商务平台&#xff0c;HTML 都是不可或缺的一部分。本文将介绍 HTML 的基本概念、结构及其在网页开发中的重要性。 什…

MongoDB的安装、配置和基本操作

一、实验目的 1. 安装MongoDB&#xff0c;并正确配置相关参数。 2. 启动MongoDB服务&#xff0c;并确认服务已成功启动。 3. 使用MongoDB shell客户端连接MongoDB实例。 4. 查看当前MongoDB实例中的全部数据库列表。 5. 停止MongoDB服务操作。 二、实验环境准备 1.…

自动化爬虫运行过程中,有没有办法提高爬虫的抓取效率?

关于在实际爬虫开发及运行过程中,我们可以深刻研究爬虫机制和网站结构,如何提高爬虫抓取效率和性能是我们运行爬虫的关键所在。关于这一点,将从多个方面展开,包括并发处理、优化网络请求、缓存策略、代理IP池、分布式爬虫等,同时提供详细的代码实现和解释。 爬虫的抓取效…

Sentinel配置流控规则详解

前言 在微服务架构中&#xff0c;流量控制&#xff08;Flow Control&#xff09;是保障服务稳定性的重要手段之一。Sentinel作为一款开源的流量控制、熔断降级Java库&#xff0c;以其丰富的应用场景和完善的监控能力&#xff0c;在微服务保护中扮演了重要角色。本文将详细介绍…