前言
本文为Udemy课程The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity学习笔记
整体状态框架(简化) Player 是操作对象的类: 继承了 MonoBehaviour 用于定义游戏对象的行为,每个挂载在 Unity 游戏对象上的脚本都需要继承自 MonoBehaviour&#x…
在sqlzoo练习sql:SELECT from WORLD Tutorial - SQLZoo
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