前段时间很久没更在忙考研的事情,现在初试过了也算是一阶段的学习尘埃落定
有时间和心力和探索更多未知的世界和新奇的领域
我在小红书上刷到帖子推荐了几部计算机专业学生必看的纪录片
个人认为这是一个了解计算机新领域的好时机,所以最近陆陆续续也都看了
我印象比较深的有一部是数据的乐趣,带我们从一个新的视角了解数据的作用
数据的乐趣启发我们从一个新的视角去看世界,这个新视角就是万物都可以被抽象成一个数据进程去描述,我觉得这是一个很重要的观点。
还有一个不错的是独立游戏大电影。这个就是采访一些爆款游戏的开发者,当然他们都是独立开发游戏的一些人。采访他们对于游戏的理解和开放游戏的经历。其中一个很打动我的观点是游戏是一种自我表达的方式,这个其实是他们创作一个很重要的动力。他们想用代码去构造那个他们理想中的世界和场景。比如说有个人他说自己很想帮助他的女朋友,然后他就设定那个游戏的通关任务就是拯救小美。当时看到这里我是暂停思考了的,我联想到马斯克之前说的学习就像玩游戏的过程一样这个观点,我想怎么把学习的过程结合游戏开发的过程,把它设计成一项更适合我自己的游戏。
还有就是将代码奔腾的,还有算法的电影。我对代码和算法这个概念其实不是那么的如同对数据这个概念一般的清晰,但是大概也略知一二。算法像是一种推荐机制,代码是人和计算机沟通的一种方式,模拟计算机的思维。当然,我也无比确信,未来人机沟通可以轻松地使用自然语言无障碍地沟通。
此外,我还看了CPU概念的介绍短片。我越来越感觉我们的大脑是世界上最高级的一台量子计算机。CPU无非是对人脑复杂算力系统的一个机械化模拟,但终究是一种机器。
当然,我还了解到密码学,有一个纪录片讲密码破译者,布莱切利庄园的幕后英雄。密码学这个概念也挺吸引我的,不管是高中看的模仿游戏还是前段时间陈思诚导演刘昊然主演的解密其实多多少少都涉及到密码学相关的东西。
也算是再次激发了我对数学的兴趣,想重新认识一下这个学科。
我之前其实分不清数学和统计学的,最后发现数学不一定是纯粹地逻辑抽象推导,像统计学这种对数据的整理也是可以的。也就是理论数学和应用数学的区分。数学发明地本质是为了简洁而不是为了难为谁,数字本身也是一个比字符更加抽象和普适的概念。