V-Ray 来到 Blender:为艺术家提供专业级渲染

embedded/2024/12/28 9:41:11/

Chaos 正式宣布将其行业领先的渲染引擎 V-Ray 集成到 Blender 中。这一备受期待的开发为 Blender 用户带来了专业级渲染功能,使他们能够直接在他们最喜欢的 3D 平台中制作令人惊叹的、逼真的图像和动画。

渲染

强大的可缩放渲染

使用 V-Ray 将您的渲染提升到一个新的水平,V-Ray 是一款专为质量而打造、针对速度进行优化且可扩展的光线追踪器。

适用于任何项目的解决方案

V-Ray 是您值得信赖的任何创意工具,可提供将您的愿景变为现实所需的一切。

渲染更清晰、更干净——速度更快

使用 NVIDIA AI Denoiser 和 Intel® Open Image Denoiser 享受无噪声视口渲染。

准备合成的内容

通过一组用于高级合成的广泛渲染通道解锁终极创意控制,包括多通道和深度 EXR 输出、Cryptomatte、光路表达式等。

灯光

逼真的灯光

借助 V-Ray 的全局照明 (GI),为您的场景实现逼真的照明。

人工照明的多功能性

使用 V-Ray 的各种灯光类型模拟任何类型的人工照明。

自然光和天空

使用 V-Ray Sun & Sky 模型轻松创建令人惊叹的逼真渲染或动态延时。

基于图像的照明

使用高动态范围图像 (HDRI) 精确复制真实世界的照明,捕捉自然光和人造光的真实品质。

相机和镜头效果

使用真实世界的相机控制为您的渲染添加电影质量。像真正的摄影师一样渲染具有景深、运动模糊等功能的图像。通过自动曝光和白平衡设置快速确保完美效果。使用 V-Ray 帧缓冲区中的镜头后期效果轻松模拟真实的相机镜头效果,如光晕、眩光、灰尘和划痕。

材质和纹理

借助 V-Ray 丰富的着色器和纹理集,您可以创建任何外观 - 从逼真的精确度到大胆的风格化设计 - 满足任何项目的需求,同时保持完全的创意控制。

几何工具

V-Ray 还引入了强大的工具,可以轻松创建和管理复杂的几何体。使用 V-Ray Proxies 高效渲染大量场景,使用任何网格对象通过V-Ray Clipper轻松创建复杂的剖面图和剖面,并通过Blender 头发解决方案的支持实现逼真的头发和毛皮。

与其他工具和团队相连接

得益于通用的 V-Ray 场景文件格式, Blender 现在适合任何基于 V-Ray 的制作流程。导出包含几何体、灯光、着色器和纹理的场景,并将它们作为参考导入到任何其他 V-Ray 支持的 DCC 中。通过准确且可渲染的资产和灯光传输,最大限度地减少资产转换所花费的时间,并确保整个生产阶段的结果一致。也可以使用自定义脚本来传输和匹配材料。
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内置后处理

V-Ray 帧缓冲区( VFB) 远远超出了图像查看和管理的范围 — 它是直接集成到 V-Ray 中的强大后处理工具。使用Light Mix调整灯光和灯光材质的颜色和强度,无需重新渲染。使用VFB 的色彩校正、分层合成、像素完美遮罩等微调您的渲染。
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免费、可渲染的内容

只需点击几下即可使用我们不断增长的资产库Chaos Cosmos填充您的场景。从不同类别的6,000 多个免费、高质量、可立即渲染的3D 资源、材质和HDRI中进行选择,您可以直接从 V-Ray 界面进行访问。
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在云中渲染和协作

V-Ray for Blender 支持基于云的无缝工作流程,用于演示、审查和渲染。通过Chaos Cloud,您可以与同事和客户分享您的工作,让他们随时随地审阅和注释。当最后期限紧迫且本地硬件不足时,只需按一下按钮即可直接从 V-Ray 界面轻松提交和渲染项目

更多详细信息请查阅chaos官网
Vray for Blender目前在公测阶段,感兴趣的小伙伴可以从官网申请到测试版本

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