Redis实现分布式锁
set lock_key unique_value nx px 10000
lock_key: key键
unique_value:是唯一的标识
nx: 表示lock_key不存在,才对lock_key进行设置
px: 设置过期时间
Linux的排查命令
top 实时监控进程 显示CPU 内存 负载 交换区
netstat:查看网络连接,监听端口,路由信息
ps:查看系统正在运行的进程
ifconfig/ip:查看和配置网络接口的信息 IP地址,子网掩码,网关等
Redis淘汰策略
1.不进行数据淘汰:当运行内存超过最大设置内存时,不淘汰任何数据,有新的数据写入,就会报错禁止写入
2.设置过期时间的数据进行淘汰:
随机淘汰设置了过期时间的任意键值
优先淘汰更早过期的键值
淘汰所有设置了过期时间的键值中,最久未使用的键值
淘汰所有设置了过期时间的键值中,最少使用的键值
3.所有数据范围内进行淘汰
随机淘汰任意键值
淘汰整个键值中最久未使用的键值
淘汰整个键值中最少使用的键值
过期删除策略
定时删除:可以保证过期key会尽快被删除,对内存友好
惰性删除:不主动删除过期键,每次从数据库访问key时,都检测key是否过期,如果过期则删除key
定期删除:每隔一段时间随机从数据库中取出一定数量的key进行检查,并删除其中的过期key
垃圾回收
引用计数法:为每个对象分配一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器加1;当引用失效时,计数器减1,当计数器为0时,表示对象不再被任何变量引用,可以被回收
缺点是:不能解决循环引用的问题,即两个对象相互引用,但不再被其他任何对象引用,这时引用计数器不会为0,导致对象无法被回收
可达性分析法
GC Root: 从一组称为GC Root的对象出发,向下追溯他们引用的对象,以及这些对象引用的其他对象,如果一个对象到GC root没有任何引用链相连
GC Root对象包括:虚拟机栈中引用的对象,方法区中类静态属性引用的对象,本地方法栈中引用的对象,活跃线程的引用
算法
标记-清除:通过可达性分析,标记出所有需要回收的对象,统一回收所有被标记的对象
复制:内存分为两块,当内存不够时,将这一块内存中所有存活的复制到另一块,然后把已使用的内存整个清理掉
标记-整理:标记的之后,将所有存活的对象都移动到内存的一端,移动结束后直接清理掉剩余部分
分代回收:将内存分成新生代和老年代,依据对象的生存周期,经过一定GC次数,年龄超过一定值后,如果对象还存活,将进入老年代
CMS收集器:老年代并行收集器,以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,具有高并发,低停顿的特点,追求最短GC回收停顿时间
G1收集器:G1回收
死锁的条件
互斥,持有并等待,不可剥夺,环路等待
Redis常用数据结构:String List Hash Set ZSet BitMap
Zset 每个存储元素有两个值组成,一个是有序集合的元素值,一个是排序值 内部使用跳表结构
跳表是在链表基础上改进的,实现了一种多层有序链表